Pünktlich zu Halloween demonstriert Bohemia Interactive im "Game Master" Modus, wofür die brandneue Map Kolguyev auch genutzt werden kann. Statt MILSIM-Taktik gibt es jetzt eben Grusel-Szenarien.

Spuk auf Kolguyev: Arma Reforger findet Zombies, bevor der HQC-Modus richtig warmgelaufen ist
 

"Haunted Kolguyev": Untote auf der neuen 1.6-Map

Die Tinte unter den Patch-Notes zu Update 1.6 ist kaum trocken, da wird die neue Vulkaninsel Kolguyev bereits zweckentfremdet. Wer dachte, die karge Map diene primär dem neuen, strategischen HQC-Modus, wird pünktlich zum 31. Oktober eines Besseren belehrt. Bohemia Interactive hat ein spezielles "Game Master Event" angeteasert.

Kurz & Knapp: Das Event

  • Was: "Haunted Kolguyev" – Ein offizielles Halloween Game Master Event.
  • Wo: Auf der neuen, mit Update 1.6 eingeführten Map Kolguyev.
  • Thema: Ein düsteres Horror-Szenario mit untoten Gegnern. Zombies. Ein im MILSIM-Genre bekanntlich selten gesehenes und hochinnovatives Konzept.
  • Präsentation: Vorgestellt im Game Master Modus.

Horror-Marketing statt MILSIM-Fokus

Das Timing ist... interessant. Während die Community noch versucht, die strategische Tiefe des neuen HQC-Modus auszuloten, liefert BI lieber ein Horror-Szenario. Zugegeben, die karge, neblige Topografie von Kolguyev bietet die ideale Vorlage dafür. Das neu veröffentlichte Video (siehe unten) zeigt Spieler, die sich nachts durch die Landschaft kämpfen, während sie von Untoten attackiert werden.

Das Ganze wirkt wie eine clevere Demonstration der GM-Tools. Ob dieses Event als fertiger Modus für alle Server bereitsteht oder "nur" als Inspiration für Hobby-Game-Master dient, die fehlende Inhalte selbst basteln sollen, wird sich zeigen.

 

Es zeigt, dass die Plattform flexibel genug für solche thematischen Abstecher ist – eine Ablenkung vom MILSIM-Alltag, bevor dieser auf der neuen Map überhaupt richtig begonnen hat.