Arc Raiders Patch 1.27.0: Turbine-Fixes und der Trigger-Nade-Bug, der den Nerf ausgehebelt hat
Kleiner Patch, wichtige Fixes
Embark schiebt kurz nach Riven Tides den nächsten Patch nach. Kein grosses Balance-Update – aber ein Fix, der aufhorchen lässt.
Kurz & Knapp
- Trigger-Nade: Bug gefixt, der Sofort-Detonation trotz 1.26.0-Nerf ermöglichte
- ARC Turbine: Angriffe jetzt aus der Distanz sichtbar, Landeverhalten verbessert
- Carryables: Ihr könnt jetzt loslassen und euch gegen Ticks wehren
- Audio: Turbine-Sound übertönte andere Spielsounds – gefixt
- Rachetta Outfit: Farben jetzt korrekt wie in Promo-Material
- Mehr Balance-Änderungen kommen – Embark „erkundet Anpassungen"
Trigger-Nade: Der Nerf, der kein Nerf war
In Patch 1.26.0 hat Embark die Trigger-Nade explizit geschwächt – Delays zwischen Wurf und Trigger, kein gleichzeitiges Detonieren mehr. Was dabei übersehen wurde: Ein Bug erlaubte es weiterhin, die Granate sofort nach dem Wurf zu triggern. Der eigentliche Nerf war damit weitgehend wirkungslos.
Das ist jetzt tatsächlich gefixt. Ab 1.27.0 greifen die in 1.26.0 eingeführten Delays wie vorgesehen.
ARC Turbine: Early-Game-Probleme adressiert
Der neue Boss-ARC hatte ein paar unangenehme Kinderkrankheiten:
- Angriffe waren aus der Distanz nicht sichtbar – ihr wurdet getroffen, ohne zu wissen woher
- Proximity Mines hatten schlechte Sichtbarkeit
- Die Turbine landete gelegentlich auf Baumkronen statt auf dem Boden
Ausserdem: Ticks attackieren euch jetzt nicht mehr ungestraft, während ihr etwas tragt. Ihr könnt das Carryable fallen lassen und zurückschlagen.
Audio-Fixes für Riven Tides
Zwei spürbare Audio-Probleme auf der neuen Map:
- Turbine-Sounds überlagerten andere Spielsounds komplett – Schritte, Schüsse, Umgebung
- Vegetationsreiche Bereiche auf Riven Tides gaben kein Audio-Feedback bei Bewegung oder Schüssen
Beide Probleme hätten im kompetitiven Kontext echte Nachteile bedeutet.
Mehr Balance-Änderungen angekündigt
„We're already exploring balancing adjustments to improve upon the changes introduced with Riven Tides. We want to make sure we get this right. When we're ready, you'll get all the details."
Embark gibt zu, dass die Weapon-Economy-Änderungen aus 1.26.0 noch nachjustiert werden müssen. Konkrete Zahlen gibt es noch nicht – aber es kommt.
Habt ihr den Trigger-Nade-Bug nach 1.26.0 bemerkt – oder hatte euer Spielstil gar nichts davon mitbekommen?
Weitere Arc Raiders News: