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Arc Raiders Patch 1.26.0: Riven Tides ist live – Weapon Economy, Trigger-Nade-Nerf und Crossplay-Bug

Von TYay0 in Arc Raiders update arc raiders
vor 3 Stunden (aktualisiert vor 3 Stunden)
Riven Tides ist live. Patch 1.26.0 bringt die neue Map, den ARC Turbine, ein überarbeitetes Weapon-Economy-System und einen harten Nerf für Trigger-Nade-Spammer. Dazu direkt nach Launch: Crossplay-Probleme.
Arc Raiders Patch 1.26.0: Riven Tides ist live – Weapon Economy, Trigger-Nade-Nerf und Crossplay-Bug

Der grösste Patch seit Launch

Riven Tides ist da. Patch 1.26.0 ist das umfangreichste Update, das Arc Raiders bisher erhalten hat – neue Map, neuer Boss-ARC, neue Map Condition, neue Items und dazu ein fundamentaler Eingriff in die Weapon Economy. Hier ist alles, was sich ändert.

Kurz & Knapp

  • Neue Map: Riven Tides (Küste, Panorama Azzurro, Exodus Port)
  • Neuer Boss-ARC: ARC Turbine
  • Weapon Economy Overhaul: Durability-System komplett überarbeitet
  • Trigger-Nade: Harter Timing-Nerf gegen Spam
  • Photoelectric Cloak: Massiv geschwächt
  • Bettina: Gebufft – mehr Schaden, langsamere Feuerrate
  • Crossplay: Bug nach Launch – temporärer Fix via Settings-Reset

Weapon Economy: Das ändert sich grundlegend

Das ist der grösste Balance-Eingriff des Updates – und er betrifft jeden Spieler.

„The weapon economy has increasingly started looking more and more unbalanced, where players engaging in heavy PVP have to make a lot of difficult decisions around their weapons while the most friendly players have ended up in a chronic state of weapon accumulation."

Embark will, dass Weapon Attrition alle Spieler gleichermassen trifft. Die Änderungen:

Repair on Upgrade (neu): Weapon-Upgrades reparieren jetzt automatisch 25% der maximalen Durability. Ihr müsst nicht mehr zuerst reparieren, dann upgraden.

 

Spawn-Durability:

 VorherNachher
Avg. Durability bei Spawn5030
Locked Roomsunverändert hoch~60
Outskirtshochbis zu 15

Durability Loss on Shot:

SeltenheitÄnderung
Common+75% Verlust
Uncommon+50% Verlust
Rare+35% Verlust
Epic-5% Verlust
Legendary-10% Verlust

High-Tier-Waffen halten jetzt länger als Low-Tier – das war bisher nicht der Fall. Wer in Locked Rooms investiert, wird belohnt.

KO-Penalty: Durability-Verlust beim KO halbiert (30% → 15%). PvP-Builds werden fairer.

Trigger-Nade: Kein Spam mehr

Der Nerf kam. Wer Trigger-Nades hintereinander geworfen und sofort detontiert hat, muss sich umgewöhnen:

  • 1 Sekunde Delay nach dem Wurf vor dem nächsten Wurf/Trigger
  • 1,3 Sekunden Delay nach dem Trigger vor dem nächsten Wurf/Trigger

Das eliminiert das gleichzeitige Werfen und Triggern zweier Granaten. Kein vorzeitiges Detonieren der zweiten Nade mehr durch die erste.

Photoelectric Cloak: Massiv geschwächt

„The Photoelectric Cloak has been quite aggressively over-performing, especially in regards to the length of time it can be activated."

StatVorherNachher
Gewicht13
Power-Verbrauch2,5/s10/s

Gleiche Stärke während der Aktivierung – aber ihr braucht jetzt viermal schneller Deckung. Permanente Tarnung ist Geschichte.

Bettina: Endlich auf Raritätsniveau

StatVorherNachher
Base Damage1416
Fire Rate285235
Per Shot Dispersion-40% (langsamer Bloom)
Dispersion Recovery+30%
Schaden vs. ARC-Armor+33%
Heavy Ammo Stack4060

Mehr Schaden pro Schuss, langsamere Feuerrate, bessere Kontrolle in längeren Bursts. Wer bisher die Bettina links liegen gelassen hat – jetzt ist ein guter Zeitpunkt.

Neue Items

ItemSeltenheitTyp
Powered DescenderEpicGadget
Crash MatUncommonThrowable
White FlagCommonDeployable
Dockmaster's DetectorCommonGadget

Der White Flag ist neu – ein friedliches Signal, das Embark fast aus dem Spiel gestrichen hätte. Jetzt ist er sogar ein eigenes Item.

 

Der Dockmaster's Detector ist der Schlüssel zur Beachcombing Map Condition – freigeschaltet über das Avian Alarm Project.

ARC-Präsenz: Comets und Fireflies zurückgefahren

„The addition of Comets and Fireflies raised the difficulty in beginner-oriented sessions a bit too much."

  • Dam Battlegrounds: Comets aus Standardsessions entfernt, Firefly-Präsenz stark reduziert
  • Buried City: Comet-Präsenz reduziert
  • Vaporizer: Auf mehr Maps und Conditions verfügbar

Neue Augments & Balancing

Tactical Mk.3 (Smoke): Neuer Augment ab sofort verfügbar.

 

Embark gibt zu, dass einige Augments – besonders Combat Augments – zu schwach sind. Ein genereller Balancing-Pass ist in Arbeit, insbesondere für Combat Mk.3 (Flanking).

Weitere wichtige Fixes

Gameplay:

  • Crouch-Bewegungsgeschwindigkeit beim Verwenden von Items auf Force-Walk-Speed gedeckelt
  • Vita Spray: Gleichzeitiges Heilen von sich selbst und anderen erhöhte fälschlicherweise die Heilgeschwindigkeit – gefixt
  • Binokulare: Zoom-Level funktionierten nicht – gefixt

Maps:

  • Blue Gate, Buried City, Spaceport, Dam: Zahlreiche Environment-Bugs, Stuck-Spots und Kollisions-Probleme gefixt
  • Buried City: Zipline in Old Town entfernt

Audio:

  • Noise Suppression Option für Voice Chat
  • Footstep-Sounds auf verschiedenen Oberflächen korrigiert

UI:

  • Expedition-Screen komplett überarbeitet mit Fortschrittsbalken
  • Multi-Select im Inventory auf Project-Screens standardmässig aktiviert
  • Surge Coil Tooltip: Zeigte fälschlicherweise 75m statt korrekter 10m Reichweite

Known Issues

  • Crossplay-Bug nach Launch (temporärer Fix: Settings auf Default zurücksetzen)
  • Firefly verschwindet gelegentlich nach Idle und lässt Brandgranate fallen
  • Shredders floaten in einigen Räumen des Hidden Bunker an die Decke
  • „Off The Radar" Quest auf Riven Tides nicht abschliessbar
  • Leaper kann durch die Turbine springen
  • Rachetta Outfit fehlen einige Farbdetails – wird in einem zukünftigen Patch behoben

Crossplay-Bug direkt nach Launch

Kurz nach dem Update meldete Embark ein Problem mit Crossplay:

„We're currently investigating an issue with Crossplay following today's update."

Temporärer Fix: Settings vollständig auf Default zurücksetzen. Wer das nicht will, soll warten – eine saubere Lösung ist in Arbeit.

 

Was testet ihr zuerst – die neue Map, den ARC Turbine oder die überarbeitete Weapon Economy?

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Arc Raiders

Spiele, Actionspiele 86

Die deutsche Community für Arc Raiders, den kooperativen Sci-Fi-Shooter von Embark Studios. Tausche dich hier über Strategien, Neuigkeiten und die Jagd nach außerirdischen Robotern aus.

Spiel Informationen
Arc Raiders
Teil der Embark Studios Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 76'997 7'943
Metacritic 86 / 100
Steam Bewertung Very Positive 328'654 / 56'153
Entwickler Embark Studios
Publisher Embark Studios / Nexon
Release 30.10.2025
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Ein Koop-Sci-Fi-Shooter, in dem Spieler als Widerstandskämpfer gegen eine Invasion mechanischer Gegner antreten.
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