Als Mitbegründer von BFcom.org (dem heutigen BFcom.eu) bin ich in der deutschsprachigen Battlefield-Community seit den legendären Tagen von Battlefield 2 und 2142 aktiv. Unsere Plattform etablierte sich damals als zentraler Anlaufpunkt, und unser Know-how wurde selbst von EA geschätzt, als ich beispielsweise Battlefield: Bad Company 2 auf der Gamescom offiziell vorstellen durfte. Nach einer zehnjährigen Zäsur (2014–2024) ist BFcom.eu nun mein Weg, diese langjährige Erfahrung und ungebrochene Leidenschaft neu zu bündeln, um der Community wieder eine meinungsstarke und informative Heimat für alles rund um Battlefield zu bieten – von tiefgehenden Analysen bis zum direkten Austausch.
Das Embargo ist seit dem MP-Reveal-Event gefallen, die Entwickler reden Klartext, und die Botschaft ist unmissverständlich: Battlefield 6 zielt auf die Krone. In einem massiven Info-Drop haben die neuen Köpfe der Franchise, wie Vince Zampella, ihren Plan enthüllt, "das beste Battlefield aller Zeiten" zu erschaffen. Es geht darum, die Grundlagen zu perfektionieren und dann alles auf Anschlag zu drehen.
Warum kostet Borderlands 4 "nur" 70 Dollar? Take-Two CEO Strauss Zelnick gibt die Antwort: Man will "mehr Wert liefern, als man verlangt". In einem Statement nach dem jüngsten Geschäftsbericht äussert er sich zur Preis-Philosophie seines Unternehmens und damit indirekt auch zur hitzigen Debatte, die Gearbox-Chef Randy Pitchford losgetreten hatte.
Während wir uns von den gottlosen Gemetzeln in der Battlefield 6 Beta erholen, werfen wir einen Blick auf die aktuelle Performance auf dem PC. Nach und nach trudeln die ersten detaillierten Tech-Analysen ein. Die zentrale Frage für PC-Spieler lautet: Wie performt der neue Shooter? Die Antwort fällt ausgesprochen positiv aus und zeigt, dass DICE bei der Optimierung ganze Arbeit geleistet hat. Dennoch gibt es einige Design-Entscheidungen, die für Gesprächsstoff sorgen werden.
Die Battlefield 6 Beta ist ein absoluter Rollercoaster. Einerseits ist das Spiel ein zertifizierter Mega-Hit und hat mit über 473.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam einen neuen Rekord aufgestellt. Andererseits ist es ein brutaler Kampf gegen massive Server-Warteschlangen und eine Armee von Cheatern. Jetzt haben sich die Anti-Cheat-Entwickler eingeschaltet, um zu erklären, was wirklich los ist.
14.08.2008
Mitglied seit
17.09.2025
Zuletzt online
6'929
Beiträge