Der finale Aufstieg: DeadCore Redux steht in den Startlöchern
Nach über einem Jahrzehnt kehrt einer der forderndsten FPS-Plattformer der Indie-Geschichte zurück. 5 Bits Games hat für DeadCore Redux nicht nur an der Optik geschraubt, sondern das gesamte mechanische Fundament für moderne Hardware und die Ansprüche der heutigen Speedrun-Community fit gemacht.
Kurz & Knapp
- Release-Termin: Offizielle Veröffentlichung am 15. Januar 2026 auf Steam.
- Technik-Sprung: Wechsel auf die Unity HDRP-Engine für präzise visuelle Lesbarkeit.
- Zusatz-Content: Das neue Level „The Gateway“ ermöglicht erstmals das „wahre“ Ende.
- Plattform-Optimierung: Native Unterstützung für Steam Deck und überarbeitete Controller-Steuerung.
- Wettbewerb: Integrierter Speedrun-Modus mit globalen Leaderboards ab Tag 1.
Das zeigt der Release-Trailer: Präzision trifft auf High-End-VFX
Der neue Trailer lässt keinen Zweifel daran, dass die Entwickler das Feedback der Community ernst genommen haben. Während das Original von 2014 oft mit visuellem Rauschen und harten Kontrasten zu kämpfen hatte, präsentiert sich die Redux-Version in einer deutlich aufgeräumteren, aber atmosphärisch dichteren Ästhetik. Durch den Einsatz der Unity HDRP (High Definition Render Pipeline) wirken die metallischen Strukturen des Turms durch Physically Based Rendering (PBR) greifbarer, was besonders bei den rasanten Sprungpassagen der Orientierung dient.