Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
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Die Death-Matches sind nach wie vor völlig chaotisch, da nicht nur der Respawn-Punkt ständig wechselt, sondern auch der Feind ebenso die Position wechselt. Den Anspruch bei CoD seh ich vorallem im Bereich des Skills. Man muss schnell sein, jedoch nicht unbedingt genau. Anforderungen für teambasierte Runden gibt es annähernd nur bei Suchen und Zerstören, CTF und sonstige Modes, die auf Punkte fixiert sind.
Bei CoD weiss ich, wovon ich rede, da ich schon seit der 1 dabei bin. Daher fällt mir eine Beurteilung nicht schwer. Auch darf nicht vergessen werden, dass man sich keine Maps aussuchen kann, sondern IWnet bestimmt, was gezockt wird. Wir ich bereits geschrieben habe, hat das IWnet durchaus Potential, jedoch ist die Funktionalität noch eher mau, da viel mehr Optionsmöglichkeiten vorhanden sein müssten. Auch die Tatsache, dass mein Rechner als Host "missbraucht" werden kann, gefällt mir nicht so ganz. Es ist mein Netzwerk und ich will bestimmen, wer es wann und zu welcher Zeit benutzt. Das kann ich nicht und werde zudem genötigt, meinen Rechner als Dedicated Server zu nutzen.
Den Unterschied zw. BF und CoD müssen wir nicht weiter erläutern. Das Medics zu "Teamfähigkeit" gehören, habe ich nicht behauptet. Jedoch bestimmt auch die Geschwindigkeit eines Spiels, ob ein "Team" eine Chance hat, auf gewisse Einflüsse zu reagieren. Die sind nunmal bei BF eher vorhanden.
CoD hat seinen Medienrummel, und wir bösen Killerspieler bestätigen wieder die Vorurteile. Danke für nichts, InfinityWard
Die Missachtung der PC Community
Cod wurde mit VAC und Steam ausgestattet das es besser ist als Punkbuster. Wenn dasl Leben ein Märchen wäre, dann hätte man jetzt die längsten Nasen seit Meister Gepetto seiner hölzernen Puppe Leben einhauchte. Jeder CounterStrike Spieler kennt die Schwächen von VAC, und auch wenn Punkbuster bei weitem nicht perfekt ist schlägt es doch VAC um längen. Durch die Umstellung auf VAC ist auch die Unterstützung von AntiCheat Communitys wie punksbusted, GGC oder PBBans abgeschnitten, somit entfällt eine weitere Kontrollinstanz
STEAM schützt vor Raubkopien
Selten benutze ich solche Sachen, aber hier ein ROFL MAO
Die ersten Versionen waren mit dem Erstverkaufstag in den Tauschbörsen uns waresseiten im Umlauf - ohne Steampflicht
Warum also die Kombination COD und Steam?
Um den gutgläubigen Spielern noch mehr Geld aus der Tasche ziehen zu können. Die Entwicklung hat ca 50 Millionen gekostet, die Kosten für die Promotion betrugen dagegen schon 150 Millionen Dollar, angeblich hat CoD bislang 3 Milliarden (!!!) eingespielt, und die Verantwortlichen von Infinity Ward machen noch nicht mal einen Hehl daraus das sie den Spielern noch mehr Geld aus der Tasche ziehen wollen. Bezahlpflichtige DLCs sind dank Steam ein Klacks, deshalb wurde ja auch den Moddern der Zugang verwehrt.
Und es geht noch einen Schritt weiter, Infinity Ward hat mit ActivisionBlizzard einen Publisher, der schon eine Menge Erfahrung (und noch mehr Geld) mit einem Abosystem (World of Warcraft) gemacht hat. Ganz nebenbei hat InfinityWard ein drittes Studio gekauft, z.Zt sind 3 weitere Teile von CoD in Arbeit
Ich könnte noch weitere Argumente bringen, aber der Text ist jetzt schon so lang das ihn kaum jemand lesen wird
Ich wollte dir auch nicht unterstellen das du das gesagt hast und ich meinte auch nicht direkt dich. Aber andere Leute, mit denen ich über CoD gesprochen habe sehen es so. Es ist halt ein Spiel für Leute die alleine mehr reißen wollen, aber es gibt auch ( wie du gesagt hast ) genügend andere Spielmodi.
Hier ein Beispiel von einer "guten" Runde von mir:
Map Highrise Frei für Alle.
Wer die Map kennt weiss vielleicht wie stressig die sein kann.
Weiss nicht ob jemand die Ecke schon kennt aber man kann an einer Häuserwand über ein Gerüst auf ein dach und kann 80% der Map abdecken.
Auf dem Weg dorthoch ist man ungeschützt aber mich hat zum 1. keiner gesehen ^^
Taktikeinstieg mit hoch und alle weggenoobt.
Hatte nicht viel mit Skill zu tun. Glaube kaum das jemand wusste das man da hoch kann. Aber ich finde das macht das Spiel halt aus. Es ist auch kein Glitch, es ist gewollt.
Aber da kannst du auch halt mal gewinnen wenn du einfach die Beste Position hast. Bei BF2142 habe ich sehr oft ins Gras gebissen weil irgendwelche Überskiller mich sonst wie überall weggeholt haben. Es hatte zwar nur einer in dieser Runde Spaß, aber ich wurde auf der Map angezeigt und man konnte mich killen. Oder man geht halt nicht raus und bleibt in den beiden Büroabteilen.
Aber wenn die Gegner halt dumm sind kann ich alleine mal Erfolg haben. Bei BF gibt es immer wen der mir die Kills "wegschnappt" weil er einfach gut ist.
Das macht natürlich auch der Deathmatch Modus aus aber ich habe mich gefreut über die Runde.
Auch wenn ich nur auf einem Dach gecampt habe und alle genervt habe.
Alle großen Hackseiten sind nach und nach dran, gestern.
Es geht eben doch ohne punkbuster
Die Flughafen Mission sieht jeder als pervers eklig und bla.
Nehmen wir mal an ihr guckt einen Film wo sowas gezeigt wird. Zivilisten sterben im Fernsehen ja zu genüge. Da stört das keinen. Wenn ich aber " WASD" drücke und neben dem Massacker herlaufe heisst es ich bin ein brutales Arsch ohne Hemmungen und töte gerne Menschen. Ich kann echt nur schmunzeln über die Leute die sowas als pervers ansehen.
Diese Szene ist der wichtigste Bestandteil der Story und ohne sie kannst du dir den SP schenken. Es gibt solche Menschen auch in der Realität also warum Augen verschließen und so tun als wäre sonst was passiert?
Klar töte ich lieber böse Buben die es verdient haben auf dem PC, aber wenn es nunmal in die Story gehört laufe ich halt nebenher.
Nur so als Gedanken was ICH pervers finde und was man verbieten sollte:
Ballistic-Art Videos - Eugene Armstrong Murder (LINK entfernt)
Dauert bisschen bis der Arme Kerl einfach so getötet wird und das kann jedes Kind auf der Welt sehen. Terrorismus und Mörder. Und dann soll ich mich vor so einer Mission ekeln die mir NUR die Story vermittelt und das mal ( oh nein ) auf eine brutale Art und Weise?! Aktionsbündnis Winnenden.. Lauf in einer Stadt deiner Wahl Amok und es gibt immer so ein Bündnis. Die Eltern sind für mich, tut mir Leid wenn ich irgendwen verletzten sollte, primitive von Angst und Hass erfüllte kurzsichtige Menschen die Vergeltung und Rache wollen. Weil ein Kind von ihnen übergeschnappt ist.
Aber das ist was anderes.
Die Mission ist ein wichtiges Element der Story und im Fernsehen sterben genug Unschuldige. Und sooooo brutal finde ich das nun nicht. Wie gesagt Postal etc. sind da echt eklig gegen.-.
Forenregeln beachten!
Sorry habe ich im Eifer des Gefechts vergessen :sad:
@Sandmann: Also ja ich habe ihn heute Morgen zweimal gelesen und eben nochmal. Ich weiss jetzt nicht direkt was du meinst. Also was an meiner Antwort klingt für dich nach überflogen. Manche Sachen sind nicht direkt auf deinen Post zurückzuführen aber ich kann ja nochmal auf alle 4 Aspekte antworten:
Mir ist schon klar das meine Meinung zu dem Aktionsbündnis X nichts damit zu tun hat welche Gewichtung diese/s "Szene/Level" haben kann aber hier mal abgesehen von meinen persönlichen Meinungen nochmal kurz.
Das mit den Leuten nicht umlegen muss sollte für niemanden ein Argument sein. Nur die Deutschen dürfen die nicht umlegen und die, die es könnten sollten es finde ich so sehen als wäre es eine Filmszene. Mein Gedanke zu der Mission war, das vom Grundprinzip auch "ich" Leute getötet habe. Ob ich es nun direkt gemacht habe oder nicht, das Drehbuch hatte es ( glaube ich ) so vorgesehen. Das man am Ende stirbt hat ja nichts damit zu tun, wie du schon gesagt hast. Liegt halt nur daran das die Russen, welch Überraschung, doch mitbekommen haben das "man" ein Spitzel ist.
Um nochmal ein primives Beispiel zu nennen:
Wenn ich eine Bank überfalle und mir beim Rausrennen ein Bein breche, ist das zwar schön für die Bank aber keine Strafe für den Banküberfall an sich. Hoffe ihr versteht was ich meine ^^
Nun, kommt drauf an. Zugucken wie Zivilisten sterben für jemanden der sie eigentlich töten will, wie der nach Gewalt sabbernde Jugendlich, findet es eher langweilig. Zumindest in Deutschland "darf" man sie nicht töten. Was die dümmste und primitivste Lösung ist. Warum hat man dann ne Waffe? Achja die Polizisten sind ja nicht "unschuldig" nein. Wer eine Waffe hat -> böse -> töten. Dieses System finde ich auch hohl.
Zu dem VAC vs. Punkbuster Thema kann ich nichts sagen weil ich keine Ahnung von sowas habe.
Hoffe ich habe das richtig verstanden was du mir damit sagen willst.
Steam soll "angeblich" gecrackte Versionen verhindern, damit nur die ehrlichen Käufer online spielen können und somit das Geld zu "Recht" bezahlt wird.
Jedes Steamspiel findet man irgendwo gecrackt und Online spielbar. Bei CoD MW2 bin ich aber der Annahme das man nur auf manchen Servern mit den illegalen Versionen spielen kann. Und zwar nicht auf den "offiziellen". Ob das alles so stimmt weiss ich nicht, aber das Steam am ersten Tag schon gecrackt wird ist zumindest für mich halt nichts neues.
Zu dem Geld aus der Tasche ziehen. Ich sehe momentan keinen Grund diese DLC's zu kaufen. Und selbst wenn, solange es sich lohnt mache ich das auch.
Hat sich schonmal jemand beschwert das WoW keinen Support hat oder keine Updates bekommt? Nein, es heißt nur das es Geld kostet. Ich spiele das Spiel zwar nicht, aber ich denke das Geld ist es wert für diejenigen die solche Spiele mögen und die Zeit aufbringen können.
Was Steam angeht bin ich bis jetzt zufrieden, aber wir werden sehen was die Zukunft noch bringt.
Ich hoffe wir kommen jetzt auf einen Nenner ^^
Mich stört immer noch die Argumentation rund um diese Flughafenszene - nicht nur bei dir, sondern allgemein. Egal ob die deutsche Version geschnitten ist oder nicht, CoD will ein Blockbuster sein, ein Equivalent zum Popcornkino mit Bruce Willis , Stallone und Schwarzenegger. Und da haben wir schon den Knackpunkt: Keiner dieser Filmhelden hat jemals Massenmord an Zivilisten begangen, der Spieler, der ja eine Rolle eines solchen Übernehmen soll schon. Und wie soll diese Effekthascherei die "Story" vorantreiben? Das kann man einfacher, sinnvoller und vor allem auch logischer machen, ohne dafür die Grenzen des guten Geschmacks zu überschreiten.
Und genau hier setzt die Kalkulation der Entwickler ein, durch diese Mission bekommt man propaganda.
Ich habe die Szene gespielt, ich habe auf kriechende, verwundete Frauen geschossen. Warum nicht noch einen Schritt weitergehen, wo waren die Kinder, die Behinderten? Im wahren Leben werden auch diese Opfer von Terroranschlägen. Ging das den entwicklern zu weit? Wäre das der Punkt, der aus einer kontroversen Szene ein NoGo macht? Warum habe sie dort nicht weitergemacht?
Die Story von CoD ist dermassen schlecht, um noch einmal auf filme zurück zu kommen, das sie noch nicht mal in einem 70er Jahre Söldnerfilm zum tragen gekommen wäre, und die waren schon übel.
Die Flughafenstelle hat keinen sittlichen und moralischen Wert, auch wenn das Spiel etwas anderes vorgaukeln will.
Um noch mal auf die DLCs zurück zu kommen:
Ich verlange nichts kostenloses, für geleistete, ehrliche Arbeit zahle ich bereitwillig, aber hier geht es nicht darum dem Spieler für einen spielerischen Mehrwert etwas Geld abzunehmen, hier geht es darum mit minimalem Aufwand ein maximum an gewinn zu erzielen. Das mag das gute Recht sein, aber solange es Produkte gibt, die mir mehr Spielzeit, mehr Optionen und Kontrolle (Stichwort Server, eSport) und weniger Zwang (wartet bis das Abosystem kommt, denn es wird kommen) anbieten werde ich zu dem anderen Produkt greifen. Allem Anschein nach wird das mit Arma 2, OFP 2 und nicht zuletzt mit Bad Company 2 zumindest in der näheren Zukunft gewährleistet sein.
Auch das mit den DLC's ist halt immer verschieden. Abo's kommen bestimmt überall, das denke ich auch. Aber das ist ähnlich wie mit Betriebssystemen:
XP habe ich schon ewig und will auch nicht davon weg. Weil ich zufrieden bin. Wenn du mit Abo-freien-Spielen zufrieden bist ist das das Gleiche. Ist halt nur auch wieder verschieden.
Alles in allem, was solls, das perfekte Spiel gibt es eh nie und leider muss ich jetzt auch zur Mathe Nachhilfe. :sad:
IWnet hin oder her - im Mehrspielermodus von Modern Warfare 2 wird gelegentlich durchaus fleißig geschummelt. Wie Robert Bowling per Twitter mitteilt, haben die Entwickler jetzt erstmals den Finger am Abzug: Knapp 2500 bestätigte Cheater würden nun nähere Bekanntschaft mit dem "Steam ban hammer" machen, so der Infinity Ward-Mann
Allgemein: Call of Duty: Modern Warfare 2: Erster Bannstrahl - 4players.de: Aktuelle News über das Allgemein-Spiel Call of Duty: Modern Warfare 2
Laut Activision haben die jetzt irgendwelche "Spezialisten" beauftragt um jagd auf Cheater in MW2 zu machen.
Was willste uns damit sagen,das es auch kaputte Menschen gibt ? :smile: