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Arc Raiders Flashpoint Patch Notes 1.22.0: Alles Neue im Überblick

Von TYay0 in Arc Raiders update arc raiders
vor 8 Stunden (aktualisiert vor 8 Stunden)
Das grösste Update seit Shrouded Sky ist live. ARC Operations, der Vaporizer, Crafting-Revolution, bessere Matchmaking-Logik für Custom Loadouts und dutzende Fixes. Hier sind alle wichtigen Änderungen.
Arc Raiders Flashpoint Patch Notes 1.22.0: Alles Neue im Überblick

Die wichtigsten Neuerungen

Kurz & Knapp

  • ARC Operation „Close Scrutiny": Neue Map Condition mit Assessor und Vaporizer
  • Neue Waffen: Dolabra (Legendary Energy Shotgun), Canto (Rare SMG), Surge Coil
  • Crafting-Fix: Fehlende Materialien direkt im Crafting-Screen herstellen
  • Custom Loadouts: Spieler mit eigenen Loadouts landen eher auf frischen Servern
  • Locked Rooms: Mehr Loot, skaliert nach Schlüssel-Seltenheit
  • Shredders überall: Spawnen jetzt auf allen Maps

Neuer Content

ARC Operation: Close Scrutiny

Die erste ARC Operation in Arc Raiders. Ein massiver Assessor landet auf der Map – keine Waffen, aber vollgepackt mit Loot. Das Problem: Weniger Loot auf der restlichen Map und eine heftige ARC-Patrouille inklusive dem neuen Vaporizer.

Vaporizer

Der neue fliegende ARC mit Laser-Attacken. Patrouilliert um den Assessor und hat laut Embark „devastating attacks" und „idiosyncratic attack patterns".

Vaporizer

Audio-Verbesserung passend dazu: Richtungsaudio für fliegende ARCs wurde verbessert – ihr hört jetzt besser, woher der Vaporizer kommt.

Neue Waffen & Items

ItemTypSeltenheitBesonderheit
DolabraEnergy ShotgunLegendaryZwei Modi: Breite Streuung oder fokussierter Kanal
CantoSMGRareMedium Ammo, gut in CQC gegen ARCs
Surge CoilDeployableRareElektrifiziert periodisch die Umgebung

Die Dolabra-Blueprint droppt bevorzugt beim Assessor.

High-Gain Antenna Projekt

Celeste und Shani wollen wissen, was am Himmel fliegt. Sammelt Ressourcen, bekommt Belohnungen. Das Weather Monitor Projekt aus Shrouded Sky bekommt einen Nachfolger.

Scrappy Feeding Boost

Füttere Scrappy mit bestimmten Items, um zu beeinflussen, welchen Loot er sammelt. Als Dank droppt er wertvollere Sachen – solange du ihn weiter fütterst.

Balance-Änderungen

ARC-Anpassungen

ÄnderungDetails
RocketeersWeniger Kollisionsschaden, nicht mehr instant zerstört bei Stun-Impact
FirefliesGeringere Chance, dass mehrere gleichzeitig spawnen
Target SelectionARCs wechseln Ziele freier, fokussieren weniger auf das erste Target
DetectionARCs erkennen Spieler direkt vor ihnen schneller

Items

  • Free Augments können jetzt recycelt werden → 6 Plastic + 6 Rubber Parts
  • Firefly Burner hat eine neue „extra-spicy" Funktionalität (Details unklar)

Loot & Matchmaking

Mehr Loot in Locked Rooms

Alle Locked Rooms haben jetzt mehr Loot-Wert. Die Steigerung skaliert mit der Schlüssel-Seltenheit – höherwertige Keys lohnen sich jetzt deutlich mehr.

Baron Husks

Mehr Loot-Spawns von Baron Husks.

Custom Loadouts → Frische Server

„Players who build their own loadout are more likely to join fresh servers."

Das ist eine signifikante Änderung für alle, die nicht mit Free Loadouts spielen:

Dev Note: Embark untersucht, wie Free Loadouts das Spiel beeinflussen. Custom-Loadout-Spieler werden jetzt bevorzugt auf frische Server gematcht. Keine Garantie – Map-Wahl, Tageszeit und Region spielen weiterhin eine Rolle.

 

Free Loadouts sind als Sicherheitsnetz gedacht, nicht als Hauptspielweise.

Crafting-Revolution

Crafting-Revolution

Die lang ersehnte Änderung ist da:

  • Fehlende Materialien direkt im Crafting-Screen beschaffen
  • Recyceln, Verfeinern oder Kaufen im selben Fenster
  • Kein Tab-Hopping mehr

Wer jemals zehn Waffen hintereinander craften wollte, weiss, wie gross diese Änderung ist.

Map-Änderungen

Shredders überall

Die schwebenden Nervensägen spawnen jetzt auf allen Maps:

  • Blue Gate
  • Buried City
  • Spaceport
  • Dam Battlegrounds (nur während bestimmter Map Conditions)

Locked Gate (Blue Gate) – Überarbeitet

VorherNachher
Security Codes aus ContainernSecurity Codes aus Code Printers
Codes bleiben nach ExtraktionCodes verfallen bei Extraktion
Nur Haupttor öffnetEinige Seiteneingänge öffnen mit dem Haupttor

Das macht Locked Gate weniger farmbar und dynamischer.

Weitere Map-Fixes

Dam Battlegrounds:

  • Mehr Sentinel Spawn Points
  • Bessere Navigation für Leaper, Bombardiers, Bastions

Buried City:

  • Mehrere Stuck-Spots gefixt
  • Mehr Sentinel Spawns
  • Strassen für ARCs geöffnet
  • Mehr Varietät bei Night Raid

Blue Gate:

  • Weniger Comets während Hurricane
  • Mehr Sentinel Spawns

Spaceport:

  • Mehr Mushroom-Spawns
  • Besserer High-Tier-Loot beim Rooftop-Event (Launch Tower Loot)
  • Delay nach finaler Antenne vor Bunker-Öffnung (Hidden Bunker)

Audio-Verbesserungen

Eine der grössten Audio-Überarbeitungen seit Launch:

  • Proximity Voice Chat stabiler
  • Indoor-Windgeräusche entfernt – keine Verwechslung mehr mit Spieler-Sounds
  • Türen hörbar aus grösserer Distanz
  • Richtungsaudio für fliegende ARCs verbessert
  • Sounds von hinten klarer
  • Waffen-Audio-Latenz deutlich reduziert (Windows: Nur mit 16+ GB RAM)
  • Continuous-Fire Audio responsiver, weniger Desync beim Trigger-Release

Gameplay-Fixes

  • Ziplines/Leitern mit Items: Carryables werden jetzt gedroppt
  • Late-Join ARC-Spawn: Kein sofortiger ARC-Spawn mehr bei spätem Join
  • Gamepad Aim Assist für Leaper-Beine und Core hinzugefügt
  • Remote Raider Flares können mit Mine Sweeper Skill entschärft werden
  • Tick Grab: Alle Interaktionen ausser Abwehr deaktiviert

UI-Verbesserungen

  • Stash-Wert im Inventar-Screen sichtbar
  • Party-Mitglieder sehen aktive Map Conditions in Speranza
  • Matchmaking-Timer jetzt am unteren Bildschirmrand sichtbar
  • HUD-Optionen für Console (auch F10 auf PC):
    • Sichtbar
    • Nur Crosshair und Interaktionen
    • Nur Crosshair
    • Versteckt
  • Store-Tab zeigt Marker bei neuen Items
  • Bundle-Vorschau im Kaufdialog

Performance

  • Texture Streaming verbessert, weniger Stalls
  • CPU-Performance optimiert
  • Shadow Popping reduziert
  • Intel XeSS auf SDK 2.1.1 aktualisiert
  • AMD FSR auf SDK 2.1.0 aktualisiert, bessere Bildklarheit

Known Issues

  • Firefly verschwindet manchmal nach Idle und droppt Brandgranate
  • Zerstörte Comets haben gelegentlich persistenten Sound
  • Shredders schweben zur Decke im Hidden Bunker
  • ARCs können in Geometrie auf The Dam spawnen
  • Fliegende ARCs erscheinen manchmal stuck in Idle
  • Helm-Visiere werden nach erster Extraktion transparent
  • Automatischer Schuss nach Reload bei leerem Magazin

Was testest du zuerst – Close Scrutiny oder die neuen Waffen?

Weitere Arc Raiders Guides:

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Arc Raiders

Spiele, Actionspiele 86

Die deutsche Community für Arc Raiders, den kooperativen Sci-Fi-Shooter von Embark Studios. Tausche dich hier über Strategien, Neuigkeiten und die Jagd nach außerirdischen Robotern aus.

Spiel Informationen
Arc Raiders
Teil der Embark Studios Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 157'930 4'413
Metacritic 86 / 100
Steam Bewertung Very Positive 313'456 / 48'929
Entwickler Embark Studios
Publisher Embark Studios / Nexon
Release 30.10.2025
Genre Cooperative third-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Ein Koop-Sci-Fi-Shooter, in dem Spieler als Widerstandskämpfer gegen eine Invasion mechanischer Gegner antreten.
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