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Battlefield 6: Pre-Alpha Server-Performance-Test startet am 23. Mai – Einladungen folgen

EA kündigt einen limitierten Pre-Alpha Server-Performance-Test für das nächste Battlefield an. Ausgewählte Tester prüfen ab dem 23. Mai die Serverstabilität und -leistung unter erhöhter Spieleranzahl.

Battlefield 6: Pre-Alpha Server-Performance-Test startet am 23. Mai – Einladungen folgen
 

Nächster Battlefield-Titel: Details zum Pre-Alpha Server-Performance-Test veröffentlicht

Die Entwickler des nächsten Battlefield-Ablegers bereiten sich auf eine wichtige Testphase vor. Via X (ehemals Twitter) kündigte der offizielle @BattlefieldComm-Account einen zeitlich begrenzten Pre-Alpha Server-Performance-Test an, der bereits in wenigen Tagen starten soll. 

 

Kurz & Knapp: Der Battlefield 6 Pre-Alpha Server-Test

  • Was: Pre-Alpha Server-Performance-Test
  • Wann: Ab Freitag, 23. Mai 2025, 10:00 Uhr MESZ, für 72 Stunden
  • Wer: Nur auf Einladung für registrierte EA Playtesting-Teilnehmer
  • Wo: Europa, Nordamerika und ausgewählte Gebiete Asiens
  • Fokus: Überprüfung der Serverleistung und -stabilität bei erhöhten Spielerzahlen
  • NDA: Strikte Geheimhaltungsvereinbarung für alle Teilnehmer

Der Weg zur Stabilität: EA lädt zum Test

Electronic Arts hat Details zu einem bevorstehenden Pre-Alpha Server-Performance-Test für den nächsten Teil der Battlefield-Reihe bekannt gegeben. Dieser Testlauf ist für ein Zeitfenster von exakt 72 Stunden angesetzt und beginnt am Freitag, den 23. Mai 2025, um 10:00 Uhr MESZ. Die Teilnahme ist ausschließlich auf Einladung möglich und richtet sich an Spieler, die sich für das EA Playtesting-Programm (Battlefield Labs) registriert haben. Geografisch erstreckt sich der Test auf Europa, Nordamerika und ausgewählte Regionen Asiens, was eine diverse Datenbasis für die Entwickler sicherstellen dürfte.

Battlefield Labs

Der primäre Fokus dieser Testphase liegt, wie der Name bereits suggeriert, auf der Überprüfung der Serverleistung und -stabilität unter der Belastung durch eine erhöhte Spieleranzahl. Die Entwickler wollen hier explizit die Infrastruktur über ein komplettes Wochenende hinweg evaluieren. Es ist davon auszugehen, dass hierbei unterschiedliche Lastszenarien simuliert werden. Teilnehmer erhalten Zugang zu einer limitierten Auswahl an Karten und Spielmodi, Details hierzu bleiben jedoch vorerst unter Verschluss. 

 

Nach Ablauf der 72 Stunden wird der Zugang für die Testspieler wieder entzogen, um die gesammelten Daten auszuwerten.

 

Zugang, Zeitplan und Vertraulichkeit

Interessierte Spieler, die hoffen, an diesem oder zukünftigen Tests teilzunehmen, sollten sich bei den Battlefield Labs anmelden, sofern noch nicht geschehen. Die Einladungen für den aktuellen Test werden in den kommenden Tagen verschickt, wobei der Zugang zum Test gestaffelt erfolgen wird. Dieses Vorgehen ermöglicht es den Technikern, die Server schrittweise zu belasten und Engpässe frühzeitig zu identifizieren. Wer eine Einladung per E-Mail erhält, findet darin genaue Anweisungen zur Teilnahme. Spieler werden zudem ermutigt, dem offiziellen Battlefield Discord-Server beizutreten, um die neuesten Nachrichten und Community-Diskussionen zu verfolgen.

 

Ein wichtiger Aspekt dieser Testphase ist die strikte Geheimhaltungsvereinbarung (NDA), der alle Teilnehmer unterliegen.

 

Electronic Arts weist explizit darauf hin: „Bitte respektieren Sie die Vertraulichkeit unserer Spielsitzungen, wenn Sie für die Teilnahme ausgewählt wurden.“

Das Teilen von Informationen, Screenshots oder Videomaterial aus dem Test ist somit untersagt und kann empfindliche Konsequenzen nach sich ziehen. Dieses Vorgehen ist in solch frühen Entwicklungsphasen, in denen sich Inhalte noch stark verändern können, ein üblicher und nachvollziehbarer Schritt seitens der Publisher.

Was verrät dieser Test über den Entwicklungsstand?

Die Durchführung eines Server-Performance-Tests in diesem Stadium, auch wenn er als "Pre-Alpha" deklariert ist, deutet darauf hin, dass die grundlegenden Netzwerkkomponenten und die Kernintegration der Spiel-Engine für Mehrspielerszenarien einen Stand erreicht haben, der erste Belastungstests unter realitätsnahen Bedingungen erlaubt. Es ist anzunehmen, dass die Entwickler hier nicht nur die reine Stabilität, sondern auch Metriken wie Latenzverhalten, Paketverlustraten und die allgemeine Server-Antwortzeit unter die Lupe nehmen. Die Erwähnung von "erhöhter Spieleranzahl" könnte ein Indikator dafür sein, dass man intern bereits mit verschiedenen Skalierungsstufen experimentiert oder zumindest die Robustheit für die anvisierte Standard-Spielerzahl sicherstellen möchte.

 

Ob dieser Test bereits tiefere Rückschlüsse auf die Qualität des eigentlichen Gameplays, neue Spielmechaniken oder das Setting des nächsten Battlefield-Titels zulässt, bleibt zum aktuellen Zeitpunkt spekulativ. Der Fokus liegt unmissverständlich auf der technischen Infrastruktur. Man könnte argumentieren, dass eine solide technische Basis die Grundlage für alle weiteren kreativen und spielerischen Aspekte darstellt. Welche spezifischen Karten und Modi zum Einsatz kommen, könnte jedoch erste, vage Hinweise auf das angestrebte Spielgefühl geben.

 

Fazit

Die Ankündigung dieses Pre-Alpha Server-Performance-Tests ist ein greifbares Zeichen, dass die Entwicklung des nächsten Battlefield-Titels messbare Fortschritte macht. Die frühzeitige Konzentration auf Serverstabilität und -leistung ist ein Aspekt, der von der Community nach diversen Erfahrungen mit früheren Titeln der Reihe und anderen Online-Shootern sicherlich aufmerksam beobachtet wird. Es demonstriert das Bestreben von EA und den verantwortlichen Studios, eine stabile Grundlage für das kommende Spielerlebnis zu schaffen. 

 

Die aus diesem Test gewonnenen Daten werden zweifellos maßgeblich die weiteren Entwicklungspläne und den Zeitplan für nachfolgende, potenziell umfangreichere Testphasen beeinflussen. Für die breite Masse der Spieler, die keine Einladung erhalten, bedeutet dies weiterhin, Geduld zu bewahren und auf offizielle Kommuniqués zu warten, die hoffentlich bald konkretere Einblicke gewähren.

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