Zum Spiel "Dead Island", das in diesem Jahr noch erscheinen soll gibt es nun einen Rendertrailer. Und zwar einen, der richtig unter die Haut geht. Zumindest bei mir hat das kurze Video seine Wirkung nicht verfehlt, zumal ich eine Tochter habe, die in etwa im gleichen alter ist wie das kleine Mädchen in dem Film. Der Trailer gehört zu den besten, die ich in meiner langen Gamerkarriere gesehen habe, aber auch zu den aufwühlendsten.
Bevor ihr euch das Video reinzieht möchte ich hier noch eine Warnung aussprechen, das Video ist verdammt hart. Weniger von den Splattereffekten, nein, selten habe ich bei einem Zombifilm eine derartige Dramatik gesehen.
YouTube - Dead Island: Official Announcement Trailer
Die Stimmung im Film erinnert mich an die überragende Serie "The Walking Dead". Sollten die Macher es schaffen die Atmosphäre des Trailers in das Spiel zu übertragen dann dürfte das Spiel ein echter Hammer werden.
Die meisten Zombispiele und Filme setzen doch überwiegend auf Ekel und Schockeffekte, aber selten wird mit den Emotionen und der Psyche der Zuschauer bzw Spieler eine solche Achterbahnfahrt veranstaltet.
Dead Island: Filmrechte vergeben
Solange Uwe Boll nicht auf dem Regiestuhl platz nimmt besteht ein kleiner Funken Hoffnung
Update:
Deep Silver und der Chef des Publishers, Klemens Kundratitz, dementieren nun die Meldung, die Filmrechte wurden nicht verkauft. Allerdings legen die Verantwortlichen das Thema nicht ganz beiseite, denn ein Dead Island-Film bleibt beim Publisher weiterhin im Gespräch. Man wolle allerdings im Vorfeld sicher stellen, dass die Qualität des Zombie-Streifens in der Vordergrund rückt. Bis dahin müssen wir abwarten, ob wir einen weiteren Zombie-Film zu sehen bekommen.
Schade, da macht sich bei mir Ernüchterung breit. Scheint also eine Mischung aus Left 4 Dead und Dead Rising zu werden. Dann bleibt halt noch die Hoffnung auf eine vernünftige Umsetzung zu The walking dead
So sollen im Spiel laut den Entwicklern von Techland ganze Gliedmaßen abgetrennt werden können oder man kann sogar die Tiefe von Schnitt- und Schlagwunden beim Gegner beeinflussen - je nachdem, welches Hilfsmittel zur Gegenwehr ausgewählt wird.
Das diese oder ähnliche Spielinhalte nicht sonderlich gut bei der hiesigen USK ankommen, dürfte wohl jedem bewusst sein, allerdings verwiesen die Mitarbeiter von Publisher Deep Silver auch darauf, das man sich gar nicht erst die Mühe machen werden, das fertige Produkt bei der Prüfstelle vorzulegen.
Daraus dürfte sich ableiten lassen, das defintiv an keiner entschärften Version für den deutschen Markt gearbeitet wird und man so nur über den Importweg in den Genuß des Spieles kommen wird.
(laut Gameware.at)
Release : 06. September
Preis bei GW: PC €38,99.- Konsole € 54,99.-
Vorbestellergoodie: Dead Island Cocktail Shaker, in echt so zum anfasen und benutzen, nicht ingame^^
GameStar Video: Dead Island - Gameplay-Video: 10 Minuten Splatter, Schießereien und Autofahrten
Schade, da wurde echt viel versaut. Die Animationen gefallen mir überhaupt nicht, der ganze Archievement Krempel wirkt für auf mich stimmungstötend und die beklemmende Atmosphäre des ersten Trailers wird nicht mal ansatzweise erreicht.
Das aktuelle Material erinnert mich sogar eher an Dead Rising als an Left 4 Dead und scheint somit eher auf "pubertierende" Spieler zu Zielen.
Hmmm... mal schauen, was da sonst noch kommt. Bis jetzt erstmal enttäuschend, 0815 Actiongeblödel. Sieht mit den Waffen und dem Geschnätzel auch wirklich stark nach Dead Rising aus...
Warum nicht "normale" Zombies, kein HUD und mehr Gänsepelle anstatt mainstream Action? :(
Leider zu spät gesehen,das gehört hier rein:
Dead Island wird in Deutschland via Steam aktivierbar sein
Deutsche PC Nutzer bleiben nicht außen vor
Dead Island wird in Deutschland via Steam aktivierbar sein - Schnittberichte.com (Zensur-News und Schnittberichte zu mehr als 7000 Filmen und Spielen)
Dead Island - Patch löscht Spielstände - News bei GameStar.de
Die können ja auch erst ab Morgen Zocken :shifty:
Dass für den Shooter Dead Island ein DLC (Downloadable Content) namens »Blutbad« (im Original »Bloodbath«) erscheinen wird, ist bereits seit dem Juni dieses Jahres bekannt (wir berichteten). Allerdings lag bisher kein Release-Termin vor.
Diesen grenzte der Publisher Deep SIlver jetzt zumindest etwas ein. Demnach soll die Download-Erweiterung gegen Ende September zur Verfügung stehen. Vorbesteller von Dead Island erhalten einen Code und können sich mit dessen Hilfe den DLC kostenlos herunterladen. Alle anderen müssen zirka zehn Euro bezahlen.
Die besagte Download-Erweiterung »Blutbad« bietet neue Herausforderungen sowohl für den Singleplayer- als auch den Multiplayer-Part, die in vier verschiedene Arenen unterteilt sind. Dabei greifen Sie zahlreiche Gruppen von Zombies an, die mit zunehmender Dauer immer stärker werden. Die dabei erzielten Punktzahlen werden automatisch in eine neue Rangliste geladen. Des Weiteren enthält der »Blutbad«-DLC mit der »Brain Wave Bomb« eine exklusive Waffe.
Dead Island - Release-Termin für »Blutbad«-DLC eingegrenzt - News bei GameStar.de
Es hat halt Kinderkrankheiten die nciht sein müssten...
Das Zombiespawnsystem is ein bisschen komisch Bsp: Ich schau richtung A kein Zombie, dreh mich bisschen links und wieder zurück 5 Zombies. Beim Fahren erkennt er oft den Lenkeinschlag nicht, also ich drück links aber er checkts halt nicht, kA vlt. liegts an der Tastatur.
Grafik is ok obwohl die Darstellung weiter entfernter Objekte wesentlich besser sein könnte. das Blut sieht dafür richtig gut aus. Gut gemacht ist auch wenn ein Zombie brennt dann sieht man richtig wie er verkohlt und schwärzer wird. Abgesehen von der statischen und absolut hässlichen Gischt sieht das Wasser auch net schlecht aus.
ich weiß nicht ob das nur ein Bug ist oder so gehört aber mich nervts tierisch. und zwar wenn man alkohol einsammelt tauscht er es, zumindest bei mir, sehr oft mitder aktuell ausgewählten Waffe und wenn man dann schnell hinlangen will damit pustekuchen und er säuft. jetzt muss ich ständig die waffe manuell wieder mit dem alk tauschen das is echt nervig.
Wenn man stirbt verliert man nur 10% des Geldes und nach 7sek oder so spawnt man wieder. Gespeichert wird automatisch aber so ganz hab ich das noch nicht durchgeblickt.
Hab jetzt laut steam 24h und bin in der Hauptgeschichte bei ca. 45%, hab aber auch die ganzen Nebenquests gemacht und das Spiel war auch offen ohne das ich was gemacht habe bzw. bin ich auch bei anderen eingestiegen. Effektiv werdens 17h sein die ich bei meinem Spielstand gezockt hab.
Cool ist auch das man immer eingeblendet bekommt wenn ein anderer Spieler in der Nähe ist. Dann kann man sich mit einem Tastendruck verbinden und zu mehreren die Zombies schlachten :D
So richtig gut ist das Spiel denke ich aber erst wenn man mit 3 Kollegen zockt die man auch wirklich gut kennt.