Hi,
auf einer längeren Autofahrt ging mir heute morgen folgendes durch den Kopf: Gibt es eigentlich so einen Shooter wie Battlefield (2 oder BC2) im "Fantasygewand"? Also ich meine damit nicht die Multiplayer-Interaktion wie in WoW oder Guild Wars, sondern richtig so große Maps und variable Teamgröße. Also ein Spiel, in dem der "Recon" zum Waldläufer wird, der Mortar Strike zum Feuerball (und die Sniper rifles zu Feuerpfeilen) usw. Also quasi eine Art 1:1-Umsetzung eines solchen Shooters in ein Fantasysetting?
Das würde ganz klar auch bedeuten, daß viele Rollenspielelemente zugunsten zugänglicher Klassen wegfallen würden.
Ich habe noch nie von so einem Spiel gehört, finde die Idee aber gut. Weiß jemand, ob es das schon mal gab oder ob so etwas in Entwicklung ist?
Viele Grüße,
Vic
Da könnte man höchstens mal bei der ModDB suchen, das ganze würde dann wohl auf BF 2 (fällt mir aber spontan keine passende Mod zu ein) HL/CSS oder aber ein Teil der Unreal Tournament Reihe begrenzt sein, denn ansonsten passiert nicht viel in der Hinsicht.
Wenn du es auf den Singleplayer beziehst dann kann ich dir noch das ziemlich alte "Hexen" empfehlen, aber das ist schon älter als der durchschnittliche BF Spieler und grafisch "leicht" angestaubt
Und wenn da nichts passendes bei ist:
Erstell ein Konzept, such die eine passendes SDK oder Modtool, gründe eine Gruppe und bastel das Spiel. Und möglicherweise hast du damit Erfolg, denn das ist auf jeden Fall mal etwas anderes.
ich meinte auf jeden Fall ein Multiplayerspiel - vielleicht mit so einer nett gemachten Kampagne wie auch in BFBC2, aber Fokus deutlich auf dem Multiplayer.
Ja, Hexen kenne ich, hab ich seinerzeit auch gespielt und es hat mir gefallen.
Grüße
Vic
--- Update ---
Hi,
ich noch mal. Habe gerade mal geschaut, es gab für BF2 mal Fallen Times, das wäre im Prinzip die Mod, die am ehesten paßt. Ist aber wohl ein Projekt von 2007, das nicht weitergeführt wurde. (Das scheint mir das Problem mit Mods vs. Spielen "von der Stange" zu sein, daß man ja immer eine Fan- und Player-Base haben muß.)
Grüße,
Vic
Stimmt, Fallen Times... kam nie über eine Beta hinaus, und das obwohl sie damals auch kurz vorher noch in der PC Games oder Gamestar eine ganze Seite spendiert bekommen haben.
Mir fällt grade ein das Two Worlds 2 einen Online Modus haben wird, der an Team Deathmatch erinnert.
Klingt eigentlich interessant die Idee, vor allem könnte das eine echte Marktlücke sein und Spieler aus der Fantasy- und Shooterfraktion bündeln.
Mir gehen da spontan einige Möglichkeiten durch den Kopf, angesiedelt in einer 08/15 Fantasywelt. Die Klassen können natürlich nicht 1:1 von einem Shooter übernommen werden, aber so in etwa könnte ich mir das vorstellen:
Heiler
Mensch: Handelsüblicher Magier, der mit Zaubersprüchen Gefallene wiederbelebt. Sein Zauberstab kann schwache Blitze mit niedriger Reichweite abgeben
Dämon: Necromant (wie bei Diablo), anstelle eines Zauberstabes wirft er Brandbälle, gleiche Schadensspezifikation wie sein menschliches Pendant
Assault
Mensch: Strahlender Held, mit flammendem Schwert für den Nahkampf, Pfeil und Bogen für den Fernkampf
Dämon: Abgrundtief hässlich, nutzt seine langen Hörner im Nahkampf, brennender Bogen mit Pfeilen für die Entfernung
Sniper
Mensch: Typisch tuntige Elfe mit Armbrust und Dolch im Nahkampf
Dämon: Irgend ein beliebiges, kräftiges Monster mit Speer und Keule im Nahkampf
Luftwaffe
Mensch: Typ mit Flügeln, quasi wie ein Engel
Dämon: Natürlich mit Flügeln wie eine Fledermaus
Ich merk schon, ich hab zuviel Zeit mit Zocken und schlechten Filmen verbracht...
edit: Ok, nach langen Gesprächen mit Frau Google is "Shadowrun" bei rausgekommen... is aber auch mehr Scifi.
Der Gedanke kam mir btw auch schonmal, aber eher mit nem nicht-magischen Mittelalter-Setting. Das wär auch mal was feines. :)
UPDATE:
KINGDOMS COLLIDE -Fantasy HL2 MOD
ja, da kommt ja doch etwas zusammen ... :-)
Das "verdammich"-Spiel war wohl "Rune", so eine Art aufgemotztes Hexen mit Wikinger-Held.
Dann hab ich noch "Dark Messiah" (of Might and Magic) gefunden, das soll 32-Spieler Team Deathmatch haben.
Kingdoms Collide klingt gut - leider hab ich kein HL2, hab die Spiele nie so gemocht.
@Sandman: Ja, so ungefähr hab ich mir die Klassen vorgestellt, also die Rollenspielelemente reduziert, dafür "Klischee-Klassen" und alles auf flotten Combat ausgelegt. Würde man vom Design her noch ein bißchen bei Herr der Ringe (Jackson) klauen, müßte es doch dafür genügend Käufer geben, meine ich.
Grüße,
Vic