Star Citizen: Crowdfunding knackt 1 Milliarde Dollar – Squadron 42 kurz vor dem Ziel
Eine Milliarde Dollar für ein Spiel, das nach 14 Jahren noch in der Alpha steckt
Star Citizen überschreitet die 1-Milliarde-Dollar-Marke bei den Crowdfunding-Einnahmen
Weniger als 7 Millionen Backer haben diese Summe aufgebracht
Zum Jubiläum gibt es ein neues Raumschiff für 5.000 US-Dollar - noch nicht spielbar
Squadron 42, der Solo-Ableger, befindet sich laut CIG in der Schlussphase der Entwicklung
Wie kommt man auf eine Milliarde Dollar?
2012 startete Chris Roberts eine Kickstarter-Kampagne für das, was einmal ein ambitionierter Space-Sim-Shooter werden sollte. Über 14 Jahre später hat das Projekt die Grenze von einer Milliarde US-Dollar geknackt - gesammelt von weniger als 7 Millionen Spielern.
Das ist kein kleiner Erfolg. Das ist statistisch gesehen ein Durchschnitt von über 140 Dollar pro Backer, wobei die Verteilung alles andere als gleichmäßig ist. Ein erheblicher Teil der Einnahmen stammt aus dem Verkauf von Schiffen und Paketen, deren Preise regelmäßig Schlagzeilen machen.
Zum Durchbrechen der Milliarden-Marke hat CIG prompt ein neues Schiff ins Sortiment aufgenommen: den Anvil Liberator Corsair in einer Sonderedition für 5.000 US-Dollar. Der Clou: Das Schiff ist laut CIG selbst "not yet ready to play" - also im Spiel noch gar nicht verfügbar. Du kaufst damit buchstäblich ein Versprechen.
Squadron 42: Diesmal wirklich bald?
Die eigentlich relevante Nachricht steckt im zweiten Teil der Meldung. CIG spricht davon, dass Squadron 42 - der narrative Solo-Ableger mit Hollywoodbesetzung - sich in der Schlussphase der Entwicklung befindet. Ein konkretes Releasedatum gibt es weiterhin nicht.
Das klingt vertraut, denn ähnliche Aussagen gab es in den vergangenen Jahren mehrfach. Was diesmal anders sein könnte: CIG hat 2025 einen Polishing-Fahrplan vorgelegt, und interne Berichte deuten auf echten Fortschritt hin. Ob das reicht, bleibt abzuwarten.
Für Star Citizen selbst - also den Multiplayer-Teil - gibt es weiterhin kein Datum für Version 1.0. Das Spiel befindet sich nach wie vor offiziell in der Alpha, was CIG nicht daran hindert, kontinuierlich neue Inhalte und Schiffe zu verkaufen.
Die Milliarden-Marke ist aus Entwicklerperspektive ein Erfolg. Aus Spielerperspektive ist sie vor allem eine Zahl - solange Squadron 42 nicht released und Star Citizen 1.0 kein Datum hat, bleibt das Projekt das teuerste laufende Experiment in der Gaming-Geschichte.
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