Forza Horizon 6 auf RTX 5090: Nvidia verspricht 500 FPS – mit einem gewaltigen KI-Haken
Forza Horizon 6: Nvidias 500-FPS-Traum und die Interpolations-Realität
Kurz & Knapp
- Nvidia zeigt erste Benchmarks für Forza Horizon 6 auf der neuen RTX 50-Serie (Blackwell).
- Die RTX 5090 erreicht bis zu 500 FPS in 1080p, aber nur mit DLSS 4.5 und Frame Generation.
- Für natives 4K bei 60 FPS wird laut den Daten mindestens eine RTX 5070 Ti nötig sein.
- Forza Horizon 6 startet am 19. Mai, der Early Access für Premium-Käufer am 15. Mai.
Die Magie der künstlichen Frames
Pünktlich zum bevorstehenden Release von Forza Horizon 6 haut Nvidia die Marketing-Trommel und präsentiert erste Performance-Zahlen. Das Flaggschiff, die Geforce RTX 5090, soll in dem Open-World-Racer in Full HD fast 500 Bilder pro Sekunde erreichen. Das klingt nach einer neuen Ära, ist aber mit einer dicken Fußnote versehen.
Erreicht werden diese Werte nämlich nur durch den massiven Einsatz von KI-Technologie. Konkret spricht Nvidia von DLSS 4.5 im "Balanced"-Modus (Preset K) in Kombination mit einer vierfachen Multi Frame Generation (MFG). Echte, von der GPU gerenderte Frames machen hier also nur einen Bruchteil des Ergebnisses aus.
Auch in höheren Auflösungen setzt sich dieses Bild fort. In WQHD (1440p) stehen rund 415 FPS zu Buche, in 4K (2160p) sind es mit dem Performance-Preset M immer noch knapp 340 FPS. Der Quellartikel von PC Games Hardware fasst die Situation treffend zusammen:
Die Zeiten, in denen man noch echte Frames in Benchmarks angegeben hat, gehören wohl ganz offensichtlich der Vergangenheit an.
Was brauchst du für natives Gaming?
Werfen wir den ganzen KI-Zauber über Bord, zeichnen Nvidias eigene Zahlen ein deutlich realistischeres Bild der Hardware-Anforderungen. Um Forza Horizon 6 in nativen 4K mit maximalen Details und stabilen 60 FPS zu spielen, solltest du laut den Benchmarks mindestens eine Geforce RTX 5070 Ti einplanen.
Selbst in der beliebten WQHD-Auflösung scheint die 5070 Ti die Mindestanforderung für 60 native Frames bei höchsten Settings zu sein. Die neuen Blackwell-Karten sind zwar leistungsstark, doch Playground Games scheint ihnen mit Raytracing und Co. alles abzuverlangen. Die Abhängigkeit von Upscaling und Frame Generation wird damit zum neuen Standard, was auch der kürzlich erschienene NVIDIA Treiber 596.49 für die Blackwell-Architektur unterstreicht.
Die Laptop-GPUs bestätigen diesen Trend. Selbst eine Geforce RTX 5090 Laptop-GPU schafft es laut Nvidia nicht, das Spiel in nativer Auflösung mit höchsten Einstellungen und zuverlässigen 60 FPS darzustellen. Ohne DLSS geht hier also wenig.
Der enorme Rechenaufwand für solche KI-Features ist übrigens kein Zufall, wie ein Blick auf die Finanzen des Unternehmens zeigt. Unser Bericht zu NVIDIAs KI-Kosten zeigt, wie tief das Thema im Konzern verwurzelt ist.
Forza Horizon 6 startet am 19. Mai 2026. Wer die Premium-Edition gekauft hat, darf bereits am 15. Mai loslegen. Bis dahin kannst du dir die Zeit mit dem neuen Ranked-Modus in Battlefield 6 vertreiben.
Quelle(n)
Lol, 500 FPS bei Forza Horizon 6 auf der 5090 klingt nach klassischem Nvidia Marketing-Hype, aber ich muss das selbst mit meiner Custom-Loop und nem ordentlichen Benchmark-Setup testen, bevor ich das glauben kann.