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Luna Abyss: Nach 7 Jahren Entwicklung ist der Solo-Shooter endlich draußen

Von TYay0 in Gaming indie
vor 2 Monaten
Luna Abyss hat nach sieben Jahren Entwicklungszeit Steam und Konsolen erreicht - und die ersten Reaktionen sind eindeutig positiv. Das Indie-Projekt mischt Einflüsse von Nier Automata über Metroid Prime bis hin zu Halo und Destiny.
Luna Abyss: Nach 7 Jahren Entwicklung ist der Solo-Shooter endlich draußen

Luna Abyss ist da - und könnte einer der besten Shooter des Jahres sein

  • Luna Abyss ist ab sofort auf Steam und Konsolen erhältlich
  • Sieben Jahre Entwicklungszeit stecken in dem Solo-FPS
  • Inspirationsquellen laut den Entwicklern: Nier Automata, Metroid Prime, Destiny, Halo
  • Polygon nennt es einen der stilvollsten und besten Shooter des Jahres 2026

Sieben Jahre - und es hat sich offenbar gelohnt

Lange Entwicklungszeiten bei Indie-Projekten machen nervös. Luna Abyss scheint diesen Druck aber gut weggesteckt zu haben. Die Entwickler haben sich bewusst Zeit gelassen, um eine Handvoll sehr unterschiedlicher Vorbilder unter einen Hut zu bringen.

Das Ergebnis klingt ambitioniert: Ein atmosphärischer Einzelspieler-FPS, der die narrativen Qualitäten von Nier Automata mit dem Erkundungsdesign von Metroid Prime verbinden will - und dabei auch noch den Kampf aus Doom und das Roguelite-Prinzip von Returnal einfließen lässt.

"We were heavily inspired by titles such as Nier Automata, Metroid Prime, Destiny, Halo." - Luna Abyss Entwicklerteam

Das ist auf dem Papier eine ungewöhnliche Mischung.

Was steckt spielerisch drin?

Luna Abyss kombiniert nach ersten Berichten dichten Atmosphären-Aufbau mit konsequentem Erkundungsdesign und harten Kämpfen. Wer die genannten Einflüsse kennt, kann sich vorstellen, wohin die Reise geht: kein lineares Durchrennen, sondern Entdecken, Scheitern, Zurückkommen. Der Stil des Spiels scheint dabei ein eigenes Ding zu sein.

Für Fans von narrativ dichten Solo-Shootern ist das jedenfalls ein Titel, der auf dem Radar landen sollte. Sieben Jahre Entwicklung sind kein Garant für Qualität - aber die frühen Einschätzungen deuten darauf hin, dass das Studio die Zeit sinnvoll genutzt hat.

Quelle(n)

 

Beitrag erstellt in Gaming

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