Nomion Games will mit Rush is Real eigene Wege gehen - und trotzdem nichts versprechen, was es nicht halten kann
- Studio: Nomion Games, gegründet von Ex-Escape-From-Tarkov-Entwicklern
- Projekt: Rush is Real - aktuell noch in der Prototyping-Phase
- Ziel: Eigenständiger Shooter ohne "Klon"-Image, aber auch kein selbsternannter Konkurrenten-Killer
- Status: Kein konkreter Release-Termin bekannt
Was steckt hinter dem Projekt?
Nomion Games besteht aus Entwicklern, die zuvor an Escape From Tarkov gearbeitet haben. Das gibt dem Projekt natürlich eine gewisse Erwartungshaltung mit auf den Weg - ob das Studio das will oder nicht.
Genau deshalb betonen die Macher von Anfang an, was Rush is Real nicht sein soll.
"Es wird kein weiterer Klon sein, der in einer grauen Zone verloren geht."
Gleichzeitig distanziert sich das Team von dem Label "XY-Killer" - also der Idee, gezielt einen etablierten Titel vom Thron stoßen zu wollen.
Das ist eine bewusste Positionierung. Zu viele Studios haben sich mit solchen Vergleichen selbst unter Druck gesetzt - und sind daran gescheitert.
Wie weit ist die Entwicklung wirklich?
Ehrlich gesagt: noch nicht sehr weit. Rush is Real befindet sich ausdrücklich in der Prototyping-Phase. Konkrete Gameplay-Details, Mechaniken oder gar ein Release-Fenster? Fehlanzeige.
Das macht die öffentliche Kommunikation jetzt zu einem zweischneidigen Schwert. Einerseits ist Transparenz gut - die Community weiß, wo das Projekt steht. Andererseits bleibt die Frage offen, warum man sich schon jetzt so stark positioniert, wenn noch so wenig gezeigt werden kann.
Für Spieler, die auf einen würdigen Nachfolger im Hardcore-Shooter-Segment warten, ist das zunächst nur eine Ankündigung einer Ankündigung. Aber die Herkunft des Teams macht das Projekt dennoch zu einem, das man im Auge behalten sollte.
Was Nomion Games konkret anders machen will als andere Studios in diesem Genre, hat das Team bislang nicht im Detail erläutert. Die nächsten Monate werden zeigen, ob auf die Worte auch substanzielles Gameplay folgt.
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