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Von TYay0 in Gaming news hell let loose
vor 16 Stunden (aktualisiert vor 16 Stunden)

Hell Let Loose Update 19: Der große Realitätscheck & Blick auf 2026

Update 19 ist gelandet und die Frontlinien um Smolensk sind seit Wochen heiß umkämpft. Hat die Einführung der mobilen Artillerie das Meta wirklich verbessert? Wie spielt sich die "dichteste Stadtkarte" im Alltag? Und während wir kämpfen, entscheidet sich bereits die Zukunft für 2026. Hier ist dein Situationsbericht zum Jahresende.
Hell Let Loose Update 19: Der große Realitätscheck & Blick auf 2026

Kurz & Knapp

  • Status: Update 19 ist seit dem 3. Dezember live auf allen Plattformen.
  • Smolensk-Fazit: Die Map liefert die versprochene Atmosphäre, fordert aber Koordination im Häuserkampf.
  • Arty-Meta: Die Umstellung auf dedizierte Artillerie-Squads sorgt noch für Reibung, beendet aber effektiv Solo-Spam.
  • Roadmap 2026: Bestätigt sind Juno Beach (Kanada) und Lake Balaton (Ungarn).
  • Dringend: Der Community-Vote für die dritte Map (Metz vs. Seelow Heights) läuft nur noch bis zum 1. Januar 2026.

Smolensk: Die Feuertaufe bestanden?

Seit dem Release am 3. Dezember gehört Smolensk fest zur Rotation. Nach knapp drei Wochen im Live-Betrieb zeigt sich: Die Entwickler haben nicht zu viel versprochen, was die Dichte angeht.

Gameplay-Realität

Anders als auf den offenen Feldern von Kursk zwingt dich Smolensk in brutale Close-Quarter-Battles (CQC). Die Vertikalität – Kämpfe in, über und unter Gebäuden wie dem Tram Depot oder der Zitadelle – funktioniert technisch gut, verlangt aber von Squad Leadern eine deutlich präzisere Kommunikation. "Gegner im Haus" reicht hier nicht mehr als Ansage.

Die "Zweiklassen"-Karte

Ein interessantes Phänomen hat sich etabliert:

  1. Infanterie: Liebt die Deckung und die flankierenden Wege durch Hinterhöfe und Ruinen.
  2. Panzer: Haben es schwer. Die engen Gassen von Zhelyabova Square sind tödliche Fallen für schwere Panzer, die ohne Infanterie-Begleitung vorrücken. Das macht das Gameplay taktischer, frustriert aber "Solo-Tanker", die an offene Sichtlinien gewöhnt sind.

Das neue Artillerie-Meta: Fluch oder Segen?

Die radikalste Änderung von Update 19 war der Zwang zum Artillerie-Squad und die Einführung der Self-Propelled Artillery (SPA) wie dem KV-2 oder Brummbär.

Das neue Artillerie-Meta: Fluch oder Segen?

Das Positive:

Das stumpfe "HQ-Camping" durch Recon-Teams hat sich verändert. Da Artillerie nun mobil sein kann (SPAs) oder erst gebaut werden muss (stationär), ist das Katz-und-Maus-Spiel dynamischer geworden. Ein Recon-Squad muss die SPAs nun aktiv suchen, statt nur blind zum HQ-Marker zu laufen.

Die Reibungspunkte:

Die Limitierung auf maximal zwei Artillerie-Squads pro Team sorgt aktuell noch für Diskussionen auf den Servern.

  • Problem: Oft sind die Slots belegt, aber die Squads kommunizieren nicht oder nutzen die SPAs ineffektiv (z.B. als Sturmgeschütz an der Front statt als indirektes Feuer).
  • Lernkurve: Viele Spieler unterschätzen immer noch, dass SPAs Munition kosten und eine komplexe Ballistik haben (Winkel + Höhe).

Tipp: Wenn du SPA fährst, denk daran: Dein Job ist Flächenschaden (31m Radius bei HE-Granaten). Du bist kein Panzerjäger. Bleib in Bewegung, um Recon-Teams zu entgehen.

Roadmap 2026: Die Weichen sind gestellt

Während wir uns noch in Smolensk eingraben, hat Team17 bereits den Fahrplan für das kommende Jahr enthüllt. 2026 wird massiv.

Bestätigt: Kanada & Ungarn

  • Juno Beach: Die Kanadischen Streitkräfte landen nächstes Jahr. Damit bekommen wir nach Utah und Omaha den dritten D-Day-Strand. Erwartet neue Waffen und Fahrzeuge für das Commonwealth.
  • Lake Balaton (1945): Das Szenario der "Operation Frühlingserwachen" in Ungarn verspricht genau das Gegenteil von Smolensk – weite Ebenen und massive Panzerschlachten im Schlamm.

Der mysteriöse "Conquest"-Modus

Die Roadmap teast einen neuen 50v50 Modus namens "Conquest" an. Details fehlen noch, aber der Name deutet auf ein nicht-lineares Gameplay hin, das die starre Frontlinie von "Warfare" aufbrechen könnte.

 

Letzte Chance: Deine Stimme entscheidet JETZT

Das vielleicht Dringendste zum Schluss: Team17 lässt die Community über die dritte Map für 2026 abstimmen. Der Vote läuft aber nur noch wenige Tage!

 

Die Deadline: 1. Januar 2026.

Die Auswahl:

  1. Metz (1944): Westfront. Festungskrieg und Stadtkampf.
  2. Seelow Heights (1945): Ostfront. Der letzte blutige Grabenkampf vor Berlin.

Da wir mit Juno Beach bereits eine Westfront-Map sicher haben, tendieren viele in der Community zu Seelow Heights, um das "Endgame" der Ostfront zu komplettieren. Egal wie du dich entscheidest: Nutze den QR-Code im Hauptmenü oder den Link auf den sozialen Kanälen der Entwickler. Deine Stimme zählt wirklich.

 

Nächster Schritt: Update 19 ist installiert, die Feiertage stehen an. Es ist die perfekte Zeit, um die neuen SPAs zu meistern. Und vergiss nicht: Stimme noch vor Neujahr für deine Wunsch-Map ab!

Beitrag erstellt in Gaming

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