EA und DICE haben die vollständigen Patch Notes für das kommende Battlefield 2042 Update 7.2.0 veröffentlicht. Der Patch erscheint am 14. Mai 2024 und bringt viele Anpassungen an Fahrzeugen, Waffen und dem visuellen Recoil mit sich.

Außerdem gibt es zwei neue Waffen: Das DFR Strife LMG und den ferngesteuerten Bomber XFAD-4 Draugr.
Battlefield 2042 - Turning Point


Neue Waffen und Gadgets

Beide Waffen könnt ihr im zeitlich begrenzten Modus "Control Unlocked" freischalten oder später über Ingame Assignments verdienen. DICE kündigt zudem ein neues Strike Team an, das im Rahmen eines kommenden Events wertvolle Arkangel-Assets sichern soll.

Fahrzeug-Balancing

Attack Helicopters bleibt zwar potent, die Feuerkraft gegen Panzer wird jedoch reduziert. Das TOW Missile und Anti-Vehicle Rocket Pods richten künftig weniger Schaden an. Auch Irishs APS-36 Shootdown Sentinel wird abgeschwächt und kann keine Anti-Fahrzeug-Projektile mehr abfangen.

Gameplay wird langsamer

Um das Gameplay insgesamt zu verlangsamen, erhöht DICE den Cooldown von Mackays Grappling Hook und verringert den Tempobonus seines Traits "Nimble". Darüber hinaus wird die System-Repair-Funktion für die meisten Fahrzeuge verlangsamt, damit Engineers wichtiger werden. Panzer brauchen zudem drei Anti-Tank Mines für eine Zerstörung.
Battlefield 2042


CHANGELOG
KI, Soldaten & allgemeine Verbesserungen

  • Der Schaden der Panzerabwehrmine wurde nach kürzlichen Aktualisierungen neu ausbalanciert. Es werden nun 3 Panzerabwehrmine benötigt, um ein schweres Fahrzeug wie einen Panzer oder ein MAV vollständig zu zerstören. Es wird weiterhin möglich sein, mittelschwer gepanzerte Fahrzeuge wie den Wildcat und den EBLC-Ram mit 2 Panzerabwehrmine zu zerstören.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das SOFLAM in ausgewählten Battlefield-Portal-Spielen nicht eingesetzt werden konnte.
  • Irishs APS-36 Abschusswächter sollte keine Unterlauf-Rauchgranaten mehr stoppen.
  • Zusätzlich wird der APS-36 Abschusswächter keine Panzerabwehrgeschosse mehr stoppen.
  • MacKays Eigenschaft "flink", die die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen (ADS) verbessert, wurde von 40 % auf 25 % reduziert.
  • Die Nachladegeschwindigkeit des Enterhakens wurde von 11 Sekunden auf 25 Sekunden erhöht. In einem zukünftigen Update werden wir eine Nachladeanimation einführen, die jedes Mal abgespielt wird, wenn dieses Spezialisten-Gadget ausgerüstet wird.

Waffen-Balancing

  • Trotz der Bemühungen der Pinguine, sie glänzend zu halten, ist das Zielfernrohrglänzen der Raven- und ACOG-Visiere auf der SVD nun passé.
  • Es wurde ein Problem mit einigen Magazinen der AK 5C behoben, das dazu führen konnte, dass ihre Modelle unsichtbar wurden.
  • Die Ausrichtung des Korns auf den AK-24-Skins "Totpunkt" und "Speicherzugriff" wurde korrigiert.
  • Der Hülsenauswurf der 12M Auto beim Einsatz des schweren Schalldämpfers vom Typ 4 wurde korrigiert.
  • Die Streuung der Schrotkugeln bei der SPAS-12 (BC2/BF3) war zu gering und wurde behoben.
  • Die Pinguine haben vergessen, die Änderung der Feuerrate der AKS-74u aus Update 7.1 im Übersichtsbildschirm widerzuspiegeln. Sie wird nun korrekt angezeigt. Wir besorgen ihnen in Zukunft Notizblöcke.
  • Die Streuung des Hüftfeuers beim Zurücksetzen wurde bei der P90, der PP-2000 und der AKS-74u leicht verlangsamt.
  • Der Schaden der AM40 Standardmunition unter 10 Metern wurde von 26 auf 24 geändert.
  • Die Streuung und der horizontale Rückstoß des AM40 wurden um 5 % erhöht.
  • Der Munitionsschaden der VHX-D3 auf Entfernungen unter 20 Metern wurde von 25 zu 24 geändert.
  • Die Streuung des LCMG bei Verwendung des verkürzten Laufs wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung sollte sowohl die Balance des Aufsatzes gegenüber anderen Laufoptionen als auch die Balance des LCMG im Vergleich zu anderen LMGs verbessern.

Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes SMGs

  • Weitere Optimierungen und Verbesserungen für die folgenden Waffen- und Visierkombinationen:

    • PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal.
    • PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal.
    • P90: Reflex, Holographic, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1.
    • AKS-74u: ACOG, Maul Hybrid, Bravo.
    • PP-2000: Maul Hybrid, Bravo, XO Smart, Ghost Hybrid.

Seitenwaffen

  • Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes bei schweren Seitenwaffen (M44, etc.) und den Visieren Raven 4X, TV 2X, XDR

Repetiergewehre & Unterhebelrepetierer

  • Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes beim GVT 45-70 und folgenden Visieren für Repetiergewehre: UH Smart 1,5x, SHAN 2,5X, Raven 4X, M22 3,5X, Maul Hybrid 1,5-3X, PSO-1M3 5x

Sturmgewehre

  • Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes bei AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 und ACOG-Visier

LMGs

  • Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes bei LMGs, insbesondere bei Verwendung von Wärmebildvisieren, Raven-, ACOG- und Bravo-Visieren, und weitere Verbesserungen.

Fahrzeuge

  • Anpassung des Schadens, den Fahrzeuge bei Kollisionen mit anderen Objekten erleiden.
  • Verringerung der Angriffsreichweite des Thermalschützen in Kampfhubschraubern von 600 auf 450 Meter.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein EMP den Polaris Sportsman dauerhaft lahmlegte.
  • Verbesserungen an Lenkflugkörpern, die bestimmte Luftfahrzeuge verfehlten
  • Verbesserung des Raketenbehälters der Frogfoot
  • Entfernen des Waffen-HUDs für Beifahrer von Condor und HIND
  • Gesenkte Lenkempfindlichkeit für schwere Panzer.
  • Erhöhte Seitenruderreaktion bei Jets aus der 2042-Ära, was zu einer reaktionsschnelleren Gierkontrolle führt.

Änderungen bei der Selbstreparatur:

  • Kampffahrzeuge außer Bolte, EBLC Ram und dem kommenden Draugr erhalten 25 Trefferpunkte in 8,6 Sekunden. Andere Fahrzeuge bleiben bei 25 Trefferpunkten in 5 Sekunden.
  • Erhöhte Mündungsgeschwindigkeit der HMG Waffenstation von 600 auf 690
  • Schaden der TOW-Werfer von Kampfhubschraubern auf schwere Panzer wurde von 30 auf 25 und auf mittelschwere Panzerung wie die Wildcat von 35 auf 30 verringert. Dies ist keine pauschale Änderung und wirkt sich nicht auf andere Fahrzeuge wie Transporter oder Luftfahrzeuge aus.
  • Antifahrzeug-Raketenhülsen von Hubschraubern verursachen 20 % weniger Einschlagsschaden und zusätzlich weniger Sprengschaden an Bodenpanzerung.

TOW Balancing Änderungen: Luftangriffsfahrzeuge

  • Die Lebensdauer wurde von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 120 auf 80 gesenkt.
  • Wendewinkel und Motorlebensdauer wurden für eine bessere Kontrolle angepasst.

Bodenfahrzeuge

  • Die Lebensdauer wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Die Geschwindigkeit wurde von 120 auf 50 gesenkt.
  • Wendewinkel und Motorlebensdauer wurden für eine bessere Kontrolle angepasst.

Quelle: EA​