Mit dem neuesten Update 7.1.0, das zeitgleich mit dem Event "Crimson Front" am 16. April startet, werden Verbesserungen der visuellen Waffenrückstoßdarstellung, ein Balancing der Schrotflinten, eine Erhöhung der Raketenwerfer-Munition für Ingenieure und weitere Anpassungen eingeführt. Das Update signalisiert eine kontinuierliche Anpassung und Weiterentwicklung des Spiels basierend auf dem Community-Feedback.
Battlefield 2042 - Update 7.1.0


Crimson Front: Ein Event mit Community-Favoriten

Das Event "Crimson Front" ist ein zeitlich begrenztes Ereignis, das vom 16. bis zum 30. April stattfindet. Das von Fans geliebte Frontlinien-Modus aus früheren Battlefield-Titeln kehrt im Rahmen dieses Events zurück. Spieler können sich auf neue kosmetische Belohnungen und Shop-Pakete freuen, die im Verlauf des Events freigeschaltet werden können.



Das Stadion kehrt zurück

Das Stadion, bekannt aus Battlefield 2042, wird am 30. April als eigenständige Karte zurückkehren. Details zum überarbeiteten Layout und weitere Informationen zur Karte werden in einem Livestream am 29. April bekannt gegeben.

Änderungen und Verbesserungen im Detail



  • Visueller Waffenrückstoß: Nachbesserungen wurden in Update 7.0.1 eingeführt und mit Update 7.1.0 wird ein breites Spektrum an Anpassungen vorgenommen, die sich auf zahlreiche Waffen und Visiere auswirken.
  • Waffen: Verschiedene Waffen und deren Aufsätze wurden überarbeitet, um eine bessere Abstimmung und Genauigkeit zu erreichen. Beispielsweise wurde der Reflexionsglanz von einigen Zielfernrohren entfernt und die Genauigkeit bestimmter Waffen beim Hüftfeuer angepasst.
  • Schrotflinten: Das Balancing der Schrotflinten wurde überarbeitet, um taktischeres und fokussierteres Gameplay zu fördern. Die Verteilung der Schrotkugeln beim Hüftfeuer und beim Zielen wurde neu eingestellt, um die Effektivität auf mittlere Reichweite zu reduzieren und die Anforderungen an das Spielerkönnen zu erhöhen.
  • Spezialisten: Ingenieure erhalten zusätzliche Raketen für bestimmte Raketenwerfer, und die Beschreibung der Javelin-Rakete wurde für mehr Klarheit angepasst. Die Sichtbarkeit von Panzerminen wurde durch Größenanpassung verbessert.
  • Fahrzeuge: Verschiedene Anpassungen wurden vorgenommen, um die Navigation von Fahrzeugen über Hindernisse zu erleichtern und Audio- sowie Zielprobleme zu beheben.
Battlefield 2042 - Crimson Front



Changelog

Visueller Rückstoß von Waffen

Verbesserungen des visuellen Waffenrückstoßes wurden in Saison 7 eingeführt, und durch Ihr Feedback wurde klar, dass diese Funktion weiter verfeinert werden muss. Update 7.0.1 war ein Hotfix, der darauf abzielte, einige der Kernprobleme wie die Interaktionen mit den Avancys zu lösen, und wie bereits kommuniziert, wird Update 7.1.0 einen umfassenden Durchlauf beinhalten, der die meisten von den Spielern gemeldeten Probleme im Zusammenhang mit dem visuellen Waffenrückstoß korrigiert.

Der visuelle Rückstoß auf mehreren Waffen, Visieren und spezifischen Waffen-/Visierkombinationen wurde angepasst, einschließlich der Abweichung des Fadenkreuzes zum Bildschirmzentrum, bei den folgenden Waffen: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1, RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP.50.

Waffenvisiere: Raven 4X, TV 2X, Ghost Hybrid 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE Scope, K8 Holo, Kobra, Reflex, ACOG, SHAN 2.5X, 8R Holo, Fusion Holo.

Nebenwaffen: TV 2X, SHAN, K8 Holo.

Waffen

  • Scope Glint von der XM8 LMG ACOG entfernt
  • Das Fadenkreuz des XM8 Prototypen-Unterlaufwerfers wird nicht mehr angezeigt, während Sie zielen.
  • Ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Geräusch der Magazinauswurf des M1 Garand nicht abgespielt wurde. Wir müssen diesen ikonischen Klang schützen!
  • Sichtbares Glitzern des Standardvisiers und des ballistischen Visiers 12x auf dem M95-Scharfschützengewehr hinzugefügt
  • Clipprobleme am K30 beim Verwenden von Fusion- oder DD-Holo-Visieren behoben

Waffenänderungen

  • AK5C
    • Hochleistungsmunition: Schaden von 25 auf 26 unter 50 Metern erhöht
    • Horizontales Rückstoßmuster bei der Hüftfeuerposition geändert, um weniger nach rechts zu ziehen
  • SCZ-3
    • Standardmäßige SCZ-3-Munition: Streuung durchschnittlich um 8 % erhöht
  • Type 88 LMG
    • Rückstoß und Streuung im Durchschnitt um 10 % reduziert
  • AKS-74U
    • Ausgangsgenauigkeit im Durchschnitt um 10 % erhöht, Horizontaler Rückstoß leicht erhöht, Feuerrate wurde ebenfalls von 650 auf 675 angepasst.

Schrotflintenverbesserungen

Update 7.1 führt eine Reihe von Verbesserungen ein, die das Gameplay mit Schrotflinten ausbalancieren sollen und einen weiteren Schwerpunkt auf ein engagiertes und taktisches Schießen setzen, wenn Sie sich dazu entscheiden, diese Waffen zu verwenden.

Es wird nun mehr eine Wahl zwischen dem Verlassen auf Bewegung und Agilität gegeben, um die Lücke zu einem Feind zu schließen und Hüftfeuer zu verwenden, oder vor dem Abbiegen von Ecken und taktischerem Spielen das Zielen im Visier vorzubereiten.

Diese Reduzierung der Wirksamkeit des Hüftfeuers auf mittlere Entfernungen sollte die Balance in CQC-fokussierten Bereichen und Karten deutlich verbessern und ein höheres Maß an Geschicklichkeit erfordern, um das Beste aus Schrotflinten herauszuholen.

Schrotflinten

  • MCS-880
    • #01 Buckshot und #00 Buckshot
    • Zielen im Visier - dasselbe wie in Update 7.0
    • Hüftfeuer: 2x horizontale Streuung, 1,5x vertikale Streuung im Vergleich zum Zielen im Visier
  • 12M Auto
    • Standardlauf
      • Zielen im Visier - dasselbe wie in Update 7.0
      • Hüftfeuer: 1,5x horizontale Streuung, 1,3x vertikale Streuung im Vergleich zum Zielen im Visier
    • Verkürzter Lauf
      • Zielen im Visier: Streuung von 1,5x auf 1,25x im Vergleich zum Standardlauf reduziert
      • Hüftfeuer: 1,5x horizontale Streuung, 1,3x vertikale Streuung im Vergleich zum Zielen im Visier
  • NVK-S22
    • Zielen im Visier - dasselbe wie in Update 7.0
    • Hüftfeuer: 1,7x horizontale Streuung, 1,35x vertikale Streuung im Vergleich zum Zielen im Visier
    • Nachladezeit des NVK-S22 wurde leicht erhöht
  • Super 500
    • Zielen im Visier - 0,75x Pellet-Streuung im Vergleich zum Hüftfeuer

Spezialisten

  • Raketenwerfer ohne Ziel wie der rückstoßfreie M5 und der RPG-7V2 profitieren nun von einer zusätzlichen Rakete. Diese Änderung gilt auch für Crawfords Deep-Pockets-Trait.
  • Die Beschreibung des FGM-148 Javelin wurde aktualisiert, um seine Funktionalität mit weiterer Klarheit widerzuspiegeln.
  • Die Größe der AT-Minen wurde um 5-10 % erhöht und angehoben, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

Fahrzeuge

  • EBLC-Ram und der CAV Brawler sollten nun weniger Probleme haben, einige Hindernisse zu überwinden.
  • Fehlendes Ein- und Auszoomen-Audio für den Laser Painter am Z11W (Battlefield Portal) behoben
  • Verschiedene Wertungsprobleme im Zusammenhang mit der EMP-Granate beim Deaktivieren anderer Fahrzeuge behoben.
  • Ein Problem mit dem Spawn-Beacon des EBLC-Ram, das gelegentlich nicht funktioniert hat, behoben.
  • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass mehrere gepanzerte Fahrzeuge ein fehlausgerichtetes Fadenkreuz hatten.

Quelle