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Battlefield 6: Mörser bekommt dritten Nerf in Folge – Season 3 macht Langzeit-Camping unmöglich

Von TYay0 in Battlefield 6 news ea/dice battlefield 6
vor 17 Stunden (aktualisiert vor 17 Stunden)
Der Mörser hat in Season 3 keine Ammo-Regeneration mehr, solange er aktiv steht. Dazu sinkt die Genauigkeit auf grosse Distanz. Es ist der dritte Nerf in kurzer Zeit – und DICE macht klar, wohin die Reise geht.
Battlefield 6: Mörser bekommt dritten Nerf in Folge – Season 3 macht Langzeit-Camping unmöglich

Der Mörser war in Battlefield 6 von Anfang an ein Streitthema. Zu leicht zu bedienen, zu effektiv aus sicherer Distanz, zu schwer zu countern. Season 3 bringt jetzt die bisher tiefgreifendsten Einschränkungen – und DICE hat bereits weitere Anpassungen angekündigt.

Alle weiteren Season-3-Änderungen: Battlefield 6 Season 3 Community Update.

Kurz & Knapp

  • Keine Ammo-Regeneration mehr, solange eine aktive Mörser-Instanz deployed ist
  • Genauigkeit sinkt bei langen Distanzen – Langstrecken-Camping wird bestraft
  • Dritter Nerf in Folge: Resupply-Zeit bereits von 10 auf 30 Sekunden erhöht (Hunter/Prey-Update)
  • DICE-Ziel: Mobiles, koordiniertes "Shoot and Scoot" statt statischer Dauerposition
  • Weitere Anpassungen bereits in Planung

Was sich konkret ändert

Keine Ammo-Regen bei aktiver Instanz

Bisher regenerierte der Mörser Munition auch während des Einsatzes. In Season 3 ist das vorbei: Solange der Mörser steht und deployed ist, gibt es keine neue Ammo. Erst wenn die Instanz abgebaut oder zerstört wird, läuft der Regenerationszyklus wieder.

Das hat eine direkte spielerische Konsequenz: Wer den Mörser in einer sicheren Ecke aufstellt und sich zurücklehnt, läuft früher oder später leer. Die bisherige Taktik des permanenten, risikofreien Bombardements aus der Distanz ist damit nicht mehr aufrechtzuerhalten.

Genauigkeit sinkt auf grosse Distanz

Die zweite Änderung trifft dasselbe Problem von einer anderen Seite: Auf langen Distanzen wird die Streuung grösser. Wer den Mörser als Fernkampf-Plattform aus maximaler Sicherheitszone eingesetzt hat, muss jetzt damit rechnen, dass die Trefferwahrscheinlichkeit spürbar abnimmt.

Drei Nerfs – eine klare Richtung

UpdateÄnderung
Hunter/Prey (1.2.3.0)Resupply-Zeit: 10 → 30 Sekunden
Season 3Keine Ammo-Regen bei aktiver Instanz
Season 3Genauigkeit sinkt auf Langstrecke

DICE ist hier ungewöhnlich transparent über die Designabsicht: Der Mörser soll ein Squad-koordiniertes Tool sein, kein Solo-Camping-Gadget. Die Formulierung "shoot and scoot" – aufschiessen, Position wechseln, neu einsetzen – ist das Bild, das DICE als Zielzustand kommuniziert.

Das ist eine komplett andere Spielweise als die, für die viele den Mörser bisher eingesetzt haben.

Was das bedeutet

Für Spieler, die den Mörser koordiniert mit Recon-Spotting einsetzen – kurze, gezielte Feuermission, dann Position wechseln – ändert sich wenig. Das Gadget funktioniert in dieser Rolle weiterhin.

Für alle, die ihn als passive Dauerplattform betrieben haben, ist Season 3 das Ende dieser Spielweise. Ammo-Limit, Genauigkeitsverlust auf Distanz und 30-Sekunden-Resupply kombinieren sich zu einem Gadget, das aktives Positioning erzwingt.

DICE hat ausserdem explizit angekündigt, dass weitere Anpassungen bereits in Planung sind. In welche Richtung diese gehen, ist noch offen – aber der Trend ist eindeutig.

Hast du den Mörser aktiv gespielt – und findest du die Änderungen fair?

Beitrag erstellt in Battlefield 6

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Battlefield 6

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Spiel Informationen
Battlefield 6
Teil der Battlefield Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 24'611 624
Metacritic 82 / 100
Steam Bewertung Mixed 219'700 / 115'391
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 17.10.2025
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 5 Xbox Series X
Beschreibung Die nächste Generation des Battlefield-Franchises mit modernster Grafik, großflächigen Schlachtfeldern und intensiven Multiplayer-Gefechten.
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