Battlefield 6 Guide: SGX Loadout vs. SCW-10 vs. PW5A3 – Welche SMG dominiert wirklich?
In der Diskussion um die beste Maschinenpistole fallen meist zwei Namen: SCW-10 und PW5A3. Die eine ist ein brutales Monster im Nahkampf, die andere ein Laser. Doch dazwischen sitzt die SGX. Mit der höchsten Feuerrate im Bunde (830 RPM) und einem soliden Schadensprofil versucht sie, das Beste aus beiden Welten zu vereinen. Unsere Datenanalyse zeigt, ob dieser Spagat gelingt oder ob sie zwischen den Stühlen sitzt.
Kurz & Knapp
- Feuerrate-Königin: Die SGX feuert mit 830 RPM schneller als die Konkurrenz, was fehlende Schüsse verzeiht.
- TTK-Vergleich: Sie schlägt die PW5A3 in der Time-to-Kill (217 ms vs. 233 ms), verliert aber im Nahkampf deutlich gegen die SCW-10 (150 ms).
- Das 4-Schuss-Problem: Anders als die SCW-10 (3 Schuss) benötigt die SGX im Nahbereich 4 Treffer für einen Kill.
- Reichweiten-Defizit: Mit nur 402 m/s hat die SGX die langsamste Kugelgeschwindigkeit – ein Aufsatz zur Korrektur ist Pflicht.
- Fazit: Die SGX ist die "Verzeih-Waffe". Sie bestraft schlechtes Aim weniger hart als die SCW-10 und tötet schneller als die PW5A3.
Der Vergleich: Wo ordnet sich die SGX ein?
Um die SGX zu verstehen, muss man sie im Kontext ihrer Rivalen sehen.
1. Tödlichkeit (TTK & BTK)
Hier liegt der Knackpunkt.
- SCW-10: Sie ist das "One-Frame-Death"-Monster. Sie braucht nur 3 Schuss (BTK) im Nahkampf. Wenn du triffst, ist der Gegner tot (150 ms). Punkt.
- SGX: Sie benötigt 4 Schuss. Das klingt nach einem kleinen Unterschied, kostet dich aber wertvolle Millisekunden (217 ms).
- PW5A3: Auch sie braucht 4 Schuss und feuert zudem langsamer (771 RPM), was sie zur langsamsten der drei macht (233 ms).
Wenn du und ein SCW-10-Spieler gleichzeitig abdrückt und beide perfekt trefft, verlierst du mit der SGX. Aber: Die 830 RPM der SGX bedeuten, dass du mehr Blei in kürzerer Zeit in die Luft bringst. Wenn der SCW-Spieler auch nur eine Kugel verfehlt, wendet sich das Blatt zu deinen Gunsten.
2. Präzision & Handling
Die Daten zeigen ein interessantes Bild beim Rückstoß.
- Die PW5A3 hat paradoxerweise schlechte Rückstoß-Werte bei Dauerfeuer, aber exzellente Burst-Präzision. Sie ist für Spieler, die kontrolliert schießen.
- Die SCW-10 ist im Nahkampf extrem stabil, verliert aber auf Distanz drastisch an Genauigkeit.
- Die SGX liegt genau dazwischen. Ihr "Power Score" auf 20 Meter (358.10) ist besser als der der PW5A3, aber schlechter als der der SCW-10. Sie ist ein Hybrid: Gut genug, um auf 20 Meter draufzuhalten, aber nicht präzise genug, um Sniper zu ärgern.
Das SGX "Velocity"-Loadout
Ein Blick auf die Basiswerte zeigt die größte Schwäche der SGX: 402 m/s Kugelgeschwindigkeit. Das ist Paintball-Niveau. Auf rennende Ziele musst du extrem vorhalten. Das empfohlene Loadout geht genau dieses Problem an und macht die Waffe konkurrenzfähig.
Das Setup im Detail:
- Munition: Wolframkern (Tungsten Core)
- Warum: Diese Munition erhöht die Durchschlagskraft massiv, verursacht also mehr Schaden an Soldaten, die hinter Deckung oder hinter anderen Gegnern stehen. Der Nachteil ist ein erhöhter Rückstoß, weshalb der Griff (siehe unten) Pflicht ist.
- Lauf: 8" Verlängert
- Warum: Dies ist der wichtigste Aufsatz. Er erhöht die Projektilgeschwindigkeit. Damit hievst du die SGX aus dem Geschwindigkeits-Keller und machst sie auf mittlere Distanz konsistent.
- Mündung: Standard-Schalldämpfer
- Warum: Hält dich von der Minimap fern. Da du für einen Kill oft 5-6 Kugeln auf mittlere Distanz brauchst, verhindert der Schalldämpfer, dass du während des Feuergefechts von dritten Parteien sofort geortet wirst.
- Unterlauf: 6H64 Vertikal
- Warum: Bei 830 RPM klettert die Waffe schnell nach oben. Dieser Griff zähmt den vertikalen Rückstoß und macht Magazin-Dumps kontrollierbar.
- Magazin: 30-Schuss-Magazin
- Warum: Das Setup verzichtet auf Erweiterungen und nutzt das Standard-Magazin, welches die Zeit zum Ziehen der Waffe verringert und somit das Handling snappig hält. Warnung: Bei 830 RPM sind 30 Schuss extrem schnell leer – präzise Feuerstöße sind Pflicht.
- Visier: CCO 2,00X
- Taktik: Ein 2-fach Visier auf einer CQC-Waffe? Ja, denn dank des verlängerten Laufs und des Griffs ist die SGX stabil genug, um diesen Zoom zu nutzen. Es hilft dir, Headshots zu landen, um das 4-BTK-Problem zu kompensieren.
- Laser: 50 MW Grün
- Warum: Da der vertikale Griff deine ADS-Zeit (Aim Down Sight) verschlechtert, brauchst du eine Absicherung für den plötzlichen Nahkampf. Der grüne Laser verbessert dein Hüftfeuer massiv.
Fazit: Wer sollte die SGX spielen?
Die SGX ist keine Waffe für Spezialisten.
- Willst du den absolut schnellsten Kill im Nahkampf? Nimm die SCW-10.
- Willst du auf 40 Meter Köpfe klicken? Nimm die PW5A3.
Nimm die SGX, wenn du Aggressivität mit Fehlertoleranz suchst. Dank 830 RPM kannst du Gegner mit einer "Wall of Bullets" eindecken. Sie ist die perfekte Waffe für Flanker, die nie genau wissen, ob der nächste Gegner 5 Meter oder 25 Meter entfernt steht. Mit dem gezeigten Loadout (Verlängerter Lauf!) merzt du ihre größte Schwäche aus und erhältst den besten Allrounder der SMG-Klasse.
Pro-Tipp: Wenn du nicht weisst, welche Mündung du wählen solltest: Battlefield 6: Wie ein einfacher Aufsatz das "Problem" des permanenten Gesehenwerdens löst - Verstehen, adaptieren, Spass haben!
Pro-Tipp 2: Kennst du bereits die unterschiedlichen Laser-Typen in BF6? Wenn nicht: Battlefield 6 Laser Guide: Warum Dein Laser Dich tötet (und wie Du ihn richtig nutzt)
Pro-Tipp 3: Battlefield 6 Waffen-Guide: Die TTK-Meta analysiert – Die besten Waffen und Loadouts