Arc Raiders Expedition 3: Embark verlängert Fenster auf 13 Tage nach Community-Feedback
Update nach Community-Feedback
Nur wenige Tage nach der ursprünglichen Ankündigung hat Embark die Expedition-3-Details überarbeitet. Die Kritik war offenbar deutlich genug.
Kurz & Knapp
- Fenster verlängert: 13 Tage statt 5 Tage
- Neuer Zeitraum: 28. April (13:00 CEST) bis 11. Mai (09:00 CEST)
- Damage Requirements: Jetzt mit konkreten Zahlen veröffentlicht
- 100.000 Schaden für alle 5 Skill Points (≈ 20 Bastions)
- Pro guter Runde: 8.000-10.000 Schaden realistisch
Die neuen Damage-Anforderungen
Embark hat die genauen Schwellenwerte für jeden Skill Point genannt:
| Skill Points | Benötigter Schaden | Kumulativ |
|---|---|---|
| 1 SP | 5.000 | 5.000 |
| 2 SP | 10.000 | 10.000 |
| 3 SP | 30.000 | 30.000 |
| 4 SP | 50.000 | 50.000 |
| 5 SP | 100.000 | 100.000 |
Zur Einordnung: Embark hat intern getestet und gibt an, dass 8.000-10.000 Schaden in einer „sehr guten Runde" erreichbar sind. 100.000 Schaden entspricht etwa 20 zerstörten Bastions.
Bei 13 Tagen und ca. 10.000 Schaden pro guter Runde braucht ihr also etwa 10 solide Runs für alle 5 Skill Points – deutlich entspannter als ursprünglich befürchtet.
Warum die Verlängerung?
„We hear you! Respecting your time commitment was a founding principle of the Expedition Project system and so we've made some additional changes to how it works this time around."
Fünf Tage waren vielen Spielern zu knapp – besonders für Berufstätige oder Gelegenheitsspieler. 13 Tage geben deutlich mehr Flexibilität, ohne den Druck eines engen Zeitfensters.
Aktualisierter Zeitplan
| Event | Datum | Uhrzeit (CEST) |
|---|---|---|
| Season 3 Trials enden | 28. April | 10:00 |
| Riven Tides Launch | 28. April | ~10:30 |
| Expedition-Fenster öffnet | 28. April | 13:00 |
| Expedition-Fenster schliesst | 11. Mai | 09:00 |
| Automatische Abreise | 11. Mai | 09:00 |
Trials sind erstmals während des Expedition-Fensters verfügbar – ihr könnt beides parallel erledigen.
Was bleibt gleich
- Damage statt Stash-Value für Skill Points
- Catch-Up weiterhin über Stash-Value (300.000 pro SP)
- Last Call für verpasste Anmeldungen
- Rewards: Patchwork Outfit, +12 Stash Space, Consecutive Buffs
Alle Details zu Rewards und dem grundlegenden System findet ihr im ursprünglichen Artikel.
100.000 Schaden in 13 Tagen – machbar oder immer noch zu viel für Gelegenheitsspieler?
Quelle: Embark