Black Ops 7 Patch (19. Nov): Camo-Grind gerettet, Map-Exploits gefixt & Daily Challenges (diesmal wirklich).
Patch Notes (19. November): Entspannung für Camo-Jäger
Es wirkt fast so, als wäre der Launch eine "Extended Beta". "Patches everywhere" ist das Motto der Woche. Während der Multiplayer noch mit Glitches kämpft, können Zombies-Spieler aufatmen: Ein massiver Bug bei den Mastery Challenges wurde behoben, der den Grind künstlich in die Länge zog.
Kurz & Knapp
- Zombies Camo-Fix: Einige Mastery Camo Anforderungen waren versehentlich drei Mal so hoch wie beabsichtigt. Das wurde korrigiert.
- Map Exploits: Auf 5 Multiplayer-Karten (u.a. Hijacked, Colossus) wurden "unbeabsichtigte Positionen" (Glitches) geschlossen.
- Daily Challenges: Das Problem, dass Challenges beim Prestige-Aufstieg nicht resetten, ist nun (hoffentlich) endgültig gelöst.
- Dead Ops Arcade: Nerf für die Death Machine und Anpassungen an der Ray Gun.
- Co-Op Kampagne: Kritischer Bug beim Exfil behoben, der Squad-Mitglieder aus dem Match werfen konnte.
Zombies: Der Camo-Grind war verbuggt (und zu hart)
Die wohl wichtigste Nachricht für alle, die auf "Dark Matter" (oder wie auch immer die finale Camo dieses Jahr heißt) hinarbeiten: Ihr habt nicht halluziniert, der Grind war kaputt.
Treyarch bestätigt, dass bei einigen Mastery Camo Challenges die Anforderungen "dreimal höher waren als beabsichtigt". Wer sich also gewundert hat, warum der Fortschrittsbalken sich kaum bewegt, hat jetzt die Antwort.
Zusätzlich wurde ein Bug gefixt, der Fortschritt für die "Mutilate" Camo komplett verhinderte.
Auch nervige UI-Fehler wurden behoben, etwa dass sich Fahrzeug-Steuerungen mit der Tac-Map überlappen oder Waffen-Blueprints im Loadout ungewollt auf die Basis-Waffe zurückgesetzt wurden.
Multiplayer: Schluss mit “God Spots”
Bevor Nuketown morgen erscheint, räumt Treyarch auf den Standard-Maps auf. Spieler hatten Wege gefunden, um an Orte zu gelangen, die von den Designern nicht vorgesehen waren (Out of Bounds oder in Wände glitchen).
Betroffen und nun gefixt sind:
- Scar
- Flagship
- Colossus
- Hijacked (Besonders wichtig, da beliebte Remaster-Map)
- Toshin
Daily Challenges & Dead Ops
Ein kleiner Running Gag: Bereits am 14. November hieß es, dass Daily Challenges beim Prestige-Aufstieg nun korrekt zurückgesetzt werden. Offenbar hat das nicht funktioniert. Treyarch schreibt in den heutigen Notes trocken: "This was originally noted on November 14, but the issue continued to persist. This is now resolved." Wir drücken die Daumen.
Im Twin-Stick-Shooter Dead Ops Arcade wurde zudem am Balancing geschraubt. Die Death Machine teilte mehr Schaden aus als gewollt (Nerf), während der Schaden aller Ray Gun Stufen angeglichen wurde.
Koop-Kampagne: Exfil-Rettung
Für die wenigen tapferen Seelen, die den "Always-Online"-Koop spielen: Ein fieser Bug wurde behoben. Wenn man mit Spielern extrahierte (Exfil), die nicht zum eigenen Squad gehörten, während eigene Teammates fehlten, konnte dies dazu führen, dass die verbleibenden Squad-Mitglieder aus dem Match entfernt wurden. Klingt nach einem klassischen Spaghetti-Code-Problem, das nun behoben ist.
via callofduty.com