News-> https://www.bfcom.eu/news/1512-dice-die-battlefield-macher-fremden-gefilden.html
Pressemitteilung: Medal of Honor kehrt zurück
Köln, 3. Dezember 2009 – Medal of Honor kehrt zurück an die Front ... in einen modernen Krieg. Erstmals in der 10-jährigen Geschichte der Serie verlässt Medal of Honor die Bühne des 2. Weltkriegs und versetzt den Spieler in das vom Krieg zerrüttete Afghanistan. Zum ersten Mal übernimmt in diesem aktuellen Setting ein Tier 1-Agent die Hauptrolle. Tier 1 ist eine relativ unbekannte Einheit unter dem direkten Befehl der National Command Authority der USA, die Missionen übernimmt, die außer ihr niemand erfüllen kann. Das Entwicklungsteam hat bereits in der Frühphase der Entwicklung mit Tier 1-Agenten aus der U.S. Special Operations Community zusammengearbeitet, um das moderne Kriegserlebnis möglichst realistisch nachzustellen. Vor dem Hintergrund der rauen afghanischen Landschaft bildet Medal of Honor das moderne Militär durch die Linse einer kleinen Gruppe fiktiver Charaktere ab.
Um die Einzelspieler-Erfahrung zu ergänzen, arbeitet EA Los Angeles mit den Multiplayer-Experten von EA DICE zusammen. Dieses unabhängige Team wird den Multiplayer-Modus von Medal of Honor entwickeln.
„Als wir beschlossen, Medal of Honor neu zu erfinden, war von Anfang an klar, dass wir den Wurzeln der Serie, also dem hohen Realismus und dem Respekt für die Soldaten, treu bleiben, das Geschehen allerdings in unsere Zeit verlegen. Der Tier 1-Agent ist der disziplinierteste, entschlossenste und am besten vorbereitete Krieger auf dem Schlachtfeld", so Greg Goodrich, Executive Producer, Medal of Honor. „Es ist eine große Ehre, mit diesen Männern eng zusammenzuarbeiten, um ein Spiel zu schaffen, das ihre Erlebnisse widerspiegelt."
„EA hat schon immer Wert darauf gelegt, die Geschichte der Soldaten zu erzählen. Das neue Medal of Honor folgt dieser Tradition. Wir hielten es für wichtig, die Geschichte eines modernen Krieges und der heutigen Elitesoldaten über das wichtigste Medium unserer Zeit zu erzählen – Videospiele", so Sean Decker, VP and General Manager EALA. „Wir sind stolz, mit EA Los Angeles und EA DICE zwei erstklassige Teams zusammenzuführen, um dieses Spiel Realität werden zu lassen.“
Die australische Spielezeitschrift Atomic konnte einen Blick auf das kommende Medal of Honor werfen und widmet dem Spiel in der neuen Ausgabe satte sechs Seiten. Neben einem ersten Blick auf das Spiel und Interviews mit den Prodzuenten und Entwicklern des Spiels konnten sie auch Gespräche mit den Beratern von den Special Forces führen.
Heraus kamen ein paar vollmündige Ankündigungen, so sollen Spieler, die vom Onlinemodus von Call of Duty enttäuscht waren sich auf ein Spiel freuen, das laut den Redakteueren der beste PC Shooter aller Zeiten werden könnte.
We’ve got the low down on the new game, what it’s about, interviews with devs and producers, and even some early news on the multiplayer front which should make those unhappy with Modern Warfare 2’s efforts quite pleased. We even got to sit down and interview some of the real life special forces veterans that are helping EA make the game as gritty and real as possible.
Quelle: Atomic - Maximum Power Gaming
Medal of Honor - Getrennte Engines für Single- und Multiplayer-Modus
Ein Spiel, zwei Grafikmotoren: Medal of Honor wird sowohl die Unreal Engine 3 als auch die Frostbite-Engine verwenden.
Das gab es so auch noch nicht: Beim Ego-Shooter Medal of Honor werden der Single- und Multiplayer-Teil nicht nur bei zwei unterschiedlichen Entwickler-Teams, sondern auch auf Basis von zwei unterschiedlichen Engines programmiert. So entsteht bei EA Los Angeles die Story-Kampagne auf Basis der modifizierten Unreal Engine 3, bei den Battlefield-Machern von DICE der Mehrspieler-Modus mit der Frostbite-Engine als Grundgerüst. Das geht aus Twitter-Nachrichten vom EA Community Manager Matthew Pruitt und Johan Andersson von DICE hervor.
Den Solo- und Mehrspieler-Teil aufzuteilen ist in der Branche nicht unüblich, Bioshock 2 etwa wird von 2K Marin und Digital Extremes in Kooperation entwickelt. Dafür jedoch zwei unterschiedliche technische Grundgerüste zu verwenden, ist bislang noch ein Novum. Das wird laut dem DICE-Chef Patrick Bach unweigerlich zu vertrauten Elementen aus Battlefield in Medal of Honor sorgen. Immerhin entsteht der neueste Ableger der Shooter-Reihe, Battlefield: Bad Company 2 ebenfalls auf Basis der Frostbite-Engine.
Wie ähnlich beide Spiele sind, wird sich spätestens im Herbst 2010 zeigen. Dann soll Medal of Honor für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
Quelle: Gamestar.de
https://www.bfcom.eu/content/106-medal-honor-zahlenspiele-ein-spiel-zwei-entwickler-zwei-engines.html
Gestern veröffentlichte Electronic Arts das Releasedatum zu Medal of Honor.
MoH soll am 12. Oktober 2010 erscheinen. Allerdings wird Medal of Honor in Europa erst zwei Tage später also am 14. Oktober 2010 in den Läden kommen.
Zudem gibt es ein neues Video das zuerst nur Inhaber eines EA Kontos einsehbar sein sollte. Durch Youtube und anderen Videoportalen erreichte das Video aber mittlerweile die ganze Welt.
Hi,
schaue gerade E3 Live Stream. Gerade wurde gesagt das
am 21.6.2010 die Beta für MP von MoH startet auf 360,PS3, und PC!
YES :)
[video]https://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=14137[/video]
https://videos.pcgames.de/v/MuuqC3iXMpw/Medal-of-Honor/Multiplayer-Gameplay-E3-2010/#
Erinnert schon stark an CoD. Kein Squad, kein erkennbares Teamplay... ich bezweifle dass das was für mich wird...
sieht aber schon wirklich SEHR nach CoD aus