Call of Duty: Modern Warfare 2
Aus Call of Duty 6 wird nun offiziell Modern Warefare 2 und somit eine eigenständige Serie. Den Debuttrailer wird es am 24 Mai geben, bis dahin kann man sich schon mal mit einem neuen Teaser die Zeit vertreiben.
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
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Call of Duty
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Zitat der Woche! Auch ich will mehr! Ich will AA, X-FI Support, Clan-Support, etc. etc. etc. Solange DICE diese Sachen liefert, bin ich ihr grösster FanBoy. :)
Hält der die CoD Fans für Schwachköpfe?
You're lazy sell outs.
Das VAC kannste echt sonstwohin stecken. Die Updates kommen viel schleppender und das Teil nützt wirklich nur bei Public Hacks etwas... Aber eh die Public Hacks detected sind, haben sich schon Hunderte zu Pro-Fr4ggern erklärt. Für mich kaum verständlich, was IW da abzieht.
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Edit: https://www.gamestar.de/news/pc/action/taktik-shooter/2309938/modern_warfare_2.html
Ähnlicher Content wie der Beitrag vom Sandi.
Ja, ein Studio muss kommerziell arbeiten, aber da scheint IW zu gierig zu sein.
Und wenn ich sowas schon lese:
Mene, wenn man bei L4D ein Spiel im Survival Modus hostet dann sind die Pings schon unter aller Sau, macht man eine Lobby für ein Versus (4on4) auf ist ans selber hosten gar nicht zu denken, das geht nur über Server.
Und dann der Hammer, es joinen alle in der Lobby, und sobald man auf dem Server ist haut ein Teil wieder ab weil die Pingunterschiede der einzelnen Spieler um hunderte auseinender liegen.
Nein, es geht nix über einen Serverbrowser bei dem ich filtern kann, nach Ping, Map, Version, Anzahl der Spieler, FF ein/aus etc
Infinity Ward
Wenn ihr auf eine Altersverifikation stösst, dann gebt euer 18+ Geburtstdatum ein und klickt nochmals auf den Link.
Zitat von einigen Beiträgen bezüglich, was die Fans in MW3 erwarten können:
[QUOTE]I have heard from IW that hey have removed the Mouse & Keyboard Support.
You need an XBox 360 Controller for it now.[/QUOTE][QUOTE]I heard that you need to plug xbox 360 to your usb hub, or it doesn't work[/QUOTE][QUOTE]I heard there was a skill test before you play it. To good and you get kicked in DICEs direction.[/QUOTE][QUOTE]I heard that after completing each mission you'll get a pop-up from IW.net asking you to pay $ 10 to play the next level[/QUOTE]:06::06::06::06::06::06:
Allerdings ist mir da noch eine Sache eingefallen. Vielleicht irre ich mich auch, aber ich werd das Gefühl nicht los, dass die CoD Fangemeinschaft generell etwas mehr zur Theatralik neigt. Auf jedem CoD Server kannste dir das linke Bildschirmdrittel echt getrost mit grossen Post-its zukleben, weil im Chat Dinge geschrieben werden, die im Cortex Schmerz verursachen. Vielleicht liegts auch am beschissenen Chat von BF, aber sowas ist mir auf BF Servern nie so krass aufgefallen. Kann es sein, dass die CoD Leute mehr flameable sind als wir?:03:
- Windows XP / Vista
- AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3 GHz oder besser
- Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT mit Shader Model 3.0 und 256 MB-VRam oder besser
- 512 MB-Ram (XP) / 1 GB-Ram (Vista)
- 16 GB freier Speicherplatz
- Internetverbindung für die Anmeldung / Registrierung bei Steam und InfinityWard.net.
Wow, das hätte selbst mein Vorletzter Rechner geschafft :rolleyes:
Aber wtf wollen die mit 16GB Plattenspeicher machen? Klar, aktuelle Spiele schlucken in der Regel mehr, aber das halte ich doch für arg Verschwenderisch.
Aber die Anforderungen sind wirklich sehr gering, merkwürdig. Dabei sieht das Game schon hübsch aus.
CoD 2: 3,55 GB (inkl. 2 oder 3 Mods)
CoD 4: 6,56 GB
CoD 5: 7 GB
Also mehr als doppelt so groß wie der letzte Teil. Na gut, mein BF 2 Ordner ist bei 14 GB...
Aber warum zum Geier 16 GB? Bioshock, Oblivion oder auch Assasins Creed liegen alle deutlich unter der 8 GB Marke. Könnte das der Preis für die geringen Hardwareanforderungen sein? Eigentlich egal, denn zum einen ist Festplattenspeicher heutzutage billig und sollte bei jedem reichlich vorhanden sein, zum anderen wandert das spiel sowieso nicht auf meine Platte.
Es könnte natürlich auch mit diesen ach so tollen neuen Features zusammenhängen
Ein weiterer Schlag ins Gesicht der Fans:
Laut Robert Bowling werde der Kontakt zwischen Entwicklern und Spielern dank Steamworks so eng wie nie zuvor: "Steamworks ermöglicht uns eine direktere Verbindung zu unseren Fans und dadurch können wir unsere Community besser unterstützen als jemals zuvor."
News: Call of Duty: Modern Warfare 2 - "Steam verbindet uns besser mit unseren Fans" | Taktik-Shooter | Action | News | GameStar.de
Also können das offizielle Forum, der Blog vom Communitymanager, die Petition und die Protestgruppen bei Steam und Xfire die Entwickler nicht erreichen?
Was schliessen wir daraus: Es ist endgültig ein Konsolenspiel geworden