Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
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Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Ist das wirklich dieselbe Engine? sieht irgendwie wesentlich detailverliebter aus das ganze.
Was ich ausserdem gut finde ist, dass die Airstrikes sich nicht selber fliegen, sondern dass man sie steuern muss um was zu reissen. Auch wenns unrealistisch ist, aus nem Bomber mit nem MG zu feuern o.O
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Auf dem Klappteil sieht man die Gegner aber alle und ständig, auf der Minimap ist das wohl nur unter bestimmten Konditionen der Fall.. Aber naja, sollen die mal machen ;)
Wie meinst? AC130 hat doch ne diiiicke Minigun (link), ne komische Kanone und ne Haubitze an Bord :D
(Wenn du mit den Teilen ballerst, muss es einem derbst aus der Flugbahn hauen) ^^
Finde auch, das wolfi recht hat. Ein bisschen derb übertrieben fürn MP.
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Es gibt eine Zeichnung die zeigt welche Spiele die Quake Engine als Basis verwenden. Da sind aber noch nicht die gefühlten 2 Millionen Freewareshooter dabei...
Datei:Quake - family tree.svg ? Wikipedia
Wundert mich garnicht, sonst haben die garnix mehr wo die sich verstecken können. Und bei dem spieltempo von CoD würds auch nur paar sekunden dauern, biss jede Map eingeebnet ist und man sich auf ner aim map wiederfindet ^^
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Doppelp0st ;) - BFcom Staff
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Ach und Fahrzeuge im MP auch Fehlanzeige - Zitat aus dem Hyper gaming magazine (AUS):
When Hyper Gaming magazine asks about the snowmobiles in Modern Warfare Vince Zampella confirms there will be no vehicles in multiplayer:
"Everyone asks us this" sighs Zampella, "so I'll say it: no vehicles in multiplayer!"
This should make many gamers very (more like: VERY) happy.