Eine der wichtigsten Neuerungen, die aus dem Teaser hervorgehen ist die Steuerung von Fahrzeugen, hier sieht man wie der Spieler ein Snowmobil lenkt.
Auch die Unterwasserszene könnte darauf hindeuten das die Entwickler einen deutlichen Fortschritt an der Spielmechanik vorgenommen haben.
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Video: Modern Warfare 2 - Action | Trailer | Videos | GameStar.de
Ja NETT! Karten sind größer als bei den Vorgängern, "Waffen"- und "Bewegungsgefühl" fast wie beim vierer (zum Glück) und problemlose Interaktion online zwischen den US, deutschen, und sontswas Versionen.
Partybildung geht gewohnt flott - System bestimmt automatisch den jenigen mit der besten Verbindung zum Host.
Viele campingpätze aber auch schönes rushen und umgehen der lieben "dauerplatzbesitzer" möglich.
Sind nur bei einer Stadtkarte übelst festgenagelt worden - waren aber auch nur 4 gegen 9.
Sry für diesen sehr subjektiven Ersteindruck - muss erst mal selber mich orientiern.
wer Fragen hat - soll fragen :03:
Was meinst du mit "Partybildung wie gewohnt flott?" Aufm PC hab ich überhaupt keine Partybildung feststellen können :)
Morgen hab ich das Spiel auch (fürn PC) und werd versuchen, objektiv zu berichten, wie es geworden ist.
Der Laie versucht zu antworten:
hab die Vorgänger (4+5) auch nur im MP auf der ps3 gespielt.....
Zum Ping deshalb nur die aktuelle Erfahrung:
Waren zu 18 unterwegs - zu Anfang schön geschmeidig -
dann laggi nach laggie - abrakadabra! hat die "verwaltung" das Spiel unterbrochen und aus den vorhandenen Spielern einen mit ner "besseren" Leitung rausgepickt - 5 Sekunden später gings lagfrei weiter.
Es wird bei der Spielsuche schon eine automatische Vorauswahl an Hand Deiner eigenen Verbindungsleistung getroffen ( bei mir steht "moderate) und dann die entsprechenden "offenen" games mit passendnen Mitspielern zugeordnet.
Bist Du in einer festen party heißts natürlich "mitgegangen" ist gleich "mitgehangen" :wenn Deine Kummpels alle mit 60k + Leitungen unterwegs sind und Du mit ner Dorfleitung hinterherhinkst.
Vom Spielgefühl waren 18 Spieler mir nicht zu wenig - mag vllt auch daran liegen das ich mit meinen jungs meistens den modus suchen und zerstören 6 gegen 6 spiele :01:
Stand da nur moderate Verbindung, nirgends konkrete ms- Werte? Moderat ist so dehnbar wie der Releasetermin vom Duke...
(Ja Ja - die Konsoleros mit ihren "Balken" hehe)
War ansttändiges Spiel möglich - denke aber (natürlisch) mit 5 Balken hätt ich minnnnndestens doppelt so viele weggeputzt. :ph34r:
und wenn Du eine 100er Leitung hast und als "Einzelkämpfer" im MP ein Spiel suchst kriegste halt nur Spiele mit - annähernd - gleichwertigen Verbindungskameraden angeboten - eigentlich fair weil Du dadurch keinen "riesen" - Vorteil kriegst. Die eigene Entscheidung nach Spielbeginn rauszugehen - weil Du mit 5 Balken und der Rest mit 2 Bälkchen - bleibt ja immer noch Dir überlassen - willst die Jungs ja mit Deinem skill und nicht mit Deiner Verbindung plattmachen - oder ??? :shuriken:
Mich nervt halt - wenn ich als snipernase - auch noch wegen der Verbindung vorhalten muss...
Selbiges beantwortet unter anderem Fragen zum Inhalt der deutschen Fassung, dem Flughafen-Level oder den ausländischen Versionen.
Frage: Wurde die deutsche Fassung von “Call of Duty: Modern Warfare 2” gekürzt oder enthält sie den gesamten Inhalt der in anderen Ländern erhältlichen Versionen?
Antwort: Die deutsche Version von “Call of Duty: Modern Warfare 2” wurde nicht gekürzt. Sie enthält alle Levels, Waffen, Spielmodi und Animationen anderer Versionen. Allerdings führt das Töten von Zivilisten in einer speziellen Sequenz an einem Flughafen nicht zum Erfolg.
Frage: Dieser Level des Spiels enthält eine Szene, in der Terroristen Chaos an einem Flughafen verursachen, und Zivilisten erschießen. Ist diese Szene in der deutschen Version enthalten?
Antwort: Ja, die Szene ist in der deutschen Version enthalten. Wie in allen anderen Versionen des Spiels kann diese Szene auch in der deutschen Version entweder gespielt oder übersprungen werden, je nach Wunsch des Spielers.
Frage: Was passiert, wenn der Spieler in dieser Mission auf wehrlose Zivilisten schießt?
Antwort: Versucht der Spieler in dieser Undercover-Mission absichtlich Zivilisten zu töten, wird er daran erinnert, dass er als Agent nicht befugt ist, dies zu tun. Der Spielablauf wird dann angehalten und der Spieler zum letzten bewältigten Kontrollpunkt zurückgeführt.
Frage: Was sagen Sie Spielern, die in diesem Level auf Zivilisten schießen wollen?
Antwort: In keiner Weise, und in keiner Fassung des Spiels weltweit, wird der Spieler angehalten oder belohnt, Zivilisten in irgendeiner Weise zu schaden.
Frage: Warum ist diese Flughafen-Szene in der deutschen oder der internationalen Version überhaupt enthalten?
Antwort: Die Szene im Flughafen zeigt die Bösartigkeit und Kaltblütigkeit eines abtrünnigen russischen Bösewichts und seiner Einheit. Durch diese Handlungen der Gegenspieler wird die Dringlichkeit der Mission des Spielers aufgezeigt, diese zu stoppen Activision ist bestrebt, deutschen Spielern die volle Gameplay-Erfahrung zu ermöglichen, und hat deshalb diese Szene in der deutschen Fassung (unter Einhaltung der deutschen Gesetzeslage) nicht herausgeschnitten.
Frage: Abgesehen von diesem Teil des “Flughafen”-Levels - gibt es weitere Änderungen in der deutschen Version?
Antwort: Nein.
Frage: Warum sollten sich Spieler die deutsche Version besorgen und nicht einen Import eine ausländischen Fassung?
Antwort: Die deutsche Version enthält alle Levels, Waffen, Spielmodi und Animationen anderer Versionen. Vor allem aber erlaubt sie Spielern in deutscher Sprache (Bildschirmtexte und Sprachausgabe) zu spielen, was das Erlebnis für deutschsprachige Spieler erhöht. Es ist die einzige Version des Spiels, die im Rahmen der deutschen Jugendschutzbestimmungen von der USK geprüft und gekennzeichnet wurde.
Frage: Warum ist die deutsche Lokalisierung wichtig – ist “Call of Duty: Modern Warfare 2” nicht nur ein Shooter?
Antwort: Das Spieldesign bei “Call of Duty: Modern Warfare 2” dreht sich um ständig wechselnde taktische Situationen. Der Spieler ist Teil einer Einheit und hilft seinen Kameraden, spezielle Einsatzziele zu erreichen. Ohne das volle Verstehen der Dialoge und Texte ist es unmöglich, den vollen Spielspaß zu genießen.
Frage: Gibt es eine deutsche Lokalisierung in anderen (Import-) Versionen des Spiels?
Antwort: Nein. Die deutsche Lokalisierung ist ausschließlich in der deutschen Version des Spiels enthalten.
Ultra-Realistic Modern Warfare Game Features Awaiting Orders, Repairing Trucks | The Onion - America's Finest News Source
Stangenware on the way.
MW2 = Mirrors Edge 2?
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Da hat aber jemand kräftig DICE kopiert. :18:
Die Maps sind abwechselungsreich, soweit ganz gut balanced und sehen gut aus. Die Grafik besticht mit vielen hübschen Shader Effekten und gut gelungenen hell/dunkel Kontrasten, ohne zu hardwaregierig zu sein. Das Waffenkonzept ist nicht langweilig und das Spiel protzt vor kleinen Gimmicks und Egopushern. Und das mit den Killstreaks ist ebenfalls witzig. Kleines Beispiel für einen möglichen Spielverlauf: Ich mach 4 Abschüsse hintereinander und bekomme die Möglichkeit, mit ner Rauchgranate einen Spot zu markieren, wo ein supplydrop runterkommt. Den bunten Rauch sehen natürlich auch die gegner. Solange der drop kommt, muss ich also zusehen, dass ich am Leben bleibe. Wenn die Kiste da ist (wird von nem Heli abgeworfen), kann ich die auspacken (dauert paar sekunden) und bekomm so einen Laptopkoffer. wenn ich den aufmache, kann ich, je nachdem was drin ist, einen Luftschlag anfordern, ne Drohne aufstellen, oder sogar aus nem Harrier feuern. Während ich das mache sollte ich jedoch irgendwo in Sicherheit sein, sprich am besten nicht auf der Rauchgranate sitzen wo jeder Gegner hinrennt. Die Gegner können sich meine Supplydrops nämlich auch unter den Nagel reissen. Benutzen können sie die zwar nicht, aber für den Steal gibts Punkte.
Kurz gesagt: es ist ein rasanter, schneller Actionshooter, der zwar nix mit Realismus oder Taktik zu tun hat, aber auf jeden Fall für ne Partie gedankenlosen Geballers zwischendurch gut ist.
Die Abwesenheit der dedicated Server macht sich in Lags auf jeden Fall bemerkbar. Die Lagspitzen sind geringer als ich befürchtet habe, in soweit funktioniert das pingbasierte Matchmaking sehr gut. Aber trotzdem bleibe ich bie der Meinung, dass dedizierte Server besser gewesen wären. Allein schon, weil mann dann viel einfacher mit seinen Freunden zusammenspielen könnte, auch ohne "privaten matches". Denn mit wem man spielt, wird vom ping abhängig gemacht. Man kann zwar den Spielmodus wählen, aber nicht die Maps. Man kann schon in der Lobby für Mapchenges voten, aber ihr wisst ja, wie sich das mit Wahlbeteiligungen verhält ;) Wie genau sich das mit den privaten matches verhält hab ich noch nicht ausprobiert.
Alles in allem würd ich nach dem Ersteindruck sagen, dass es besser ist als der Vorgänger, ne menge Spass macht und sicherlich auch ne weile motivieren kann. Den hohen Ansprüchen eines Battlefieldspielers wird es in Sachen Taktik und Tiefgang allerdings nicht gerecht und es ist noch Clanwaruntauglicher als der Vorgänger schon war. Für mich ändert sich nix an der Spielewelt, wenn ich mich ne halbe Stunde abreagieren will, spiel ich CoD, für alles andere gibt es zum Glück Battlefield ;)
mal ne kurze Frage.Wie kann man den Spielernamen fürs Online zocken ändern??
Da steht der Anfang von meiner Email Adresse und so möchte man ja nicht heissen! :18::15:
Danke
Edit: Hat sich erledigt!!!!!!!!!!