Der Preload ist durch. Season 1 geht heute live und bringt mehr Content, als wir an einem Tag spielen können. Wir haben die wichtigsten Änderungen aus den massiven Patch Notes für dich zusammengefasst – von den neuen Waffen über die Zombies-Revolution bis zu kritischen Bugfixes.
Black Ops 7 Season 1: Der Startschuss ist gefallen! Neue Maps, Waffen und riesiges Zombies-Update (Patch Notes 3. Dez).
Season 1 Launch: Alles, was du zum Start wissen musst
Treyarch macht keine Gefangenen. Das Update ist gigantisch und krempelt Black Ops 7 in fast jedem Bereich um. Hier sind die Highlights, bevor wir in die Details gehen:
Kurz & Knapp
- Neue Waffen: Kogot-7 (SMG) und Maddox RFB (AR) im Battle Pass.
- Maps: Utopia, Fate, Odysseus (neu) und Standoff (Remaster) sind ab sofort in der Rotation.
- Zombies: Die neue Map "Astra Malorum" ist live (Saturn-Observatorium) + neuer Boss O.S.C.A.R.
- Endgame: Neue World Events ("Colossus of Avalon") und Exotic Skills (z.B. Selbst-Wiederbelebung).
- Balance: Leichte Anpassungen bei Waffen-Aufsätzen (kein massiver Meta-Shift wie am 21. Nov).
- QoL: "Disconnect Protection" für Endgame ist aktiv.
Multiplayer: Maps & Modi
Die Rotation wird endlich breiter. Mit Standoff kehrt eine der besten kompetitiven Maps aller Zeiten zurück. Die neuen Karten Utopia, Fate und Odysseus (auf einem Flugzeugträger) bringen frischen Wind und visuelle Abwechslung (Stichwort: Halluzinationen).
Wichtig für Grinder:
- Party Games: Modi wie Prop Hunt und One in the Chamber sind zurück. Perfekt zum Abschalten.
- Overload Update: Der Modus hat nun eine Overtime-Mechanik und zwingt den Träger des EMP-Geräts auf die Pistole.
Zombies: Das Herzstück von Season 1
Der Zombie-Modus erhält die meiste Liebe. Astra Malorum ist eine komplett neue Round-Based Map mit Weltraum-Setting.
- Neue Wonder Weapon: Die LGM-1 schießt kleine UFOs.
- Neuer Perk: Mule Kick (3 Waffen tragen) ist zurück und hat starke Augments (z.B. Munition sparen).
- Survival Map: Exit 115 (Diner) bietet klassisches Überleben ohne Story-Ballast.
- Quality of Life: GobbleGums können nun strategischer getauscht werden, und der Bosskampf auf der Launch-Map wurde (erneut) fairer gestaltet.
Endgame & Co-Op: Mehr RPG-Elemente
Der PvE-Modus "Endgame" entwickelt sich weiter in Richtung RPG/MMO-Lite.
- Exotic Skills: Du kannst nun Fähigkeiten wie "Resurrection" (Selbst-Revive) oder "Mega Punch" freischalten und upgraden.
- World Events: Der "Colossus of Avalon" ist ein riesiger Boss, der Koordination erfordert.
- Exotic Weapons: Zwei neue Waffen (Killswitch AR & Swarmforge SMG) mit speziellen Munitions-Affinitäten sind findbar.
Technik & Balancing
Treyarch hat zudem unter der Haube geschraubt.
- Bullet Penetration: Das System wurde komplett überarbeitet. Deckung ist nun konsistenter, und FMJ funktioniert endlich wie vorgesehen.
- Waffen-Tuning: Es gab viele kleine Anpassungen an Aufsätzen (siehe Patch Notes für Details), aber die großen Meta-Änderungen fanden bereits im Vorfeld statt.
- RICOCHET: Das Anti-Cheat-System wurde verschärft (TPM 2.0 Pflicht für Warzone).