Ich wage mal folgende These: Bei BC2 hat die Zerstörung der Umgebung mehr Spaß gemacht und war auch irgendwie "präsenter" als in BF3.
Man nehme nur mal Arica Harbor, das kleine Städtchen in der Mitte der Map. Eine reine Zerstörungsorgie teilweise.
So richtig viel kaputt machen kann man jetzt irgendwie nicht mehr...
Oder ist man gedanklich schon wieder weiter und achtet einfach nicht mehr so darauf wie bei BC2?
so extrem viel spaß hatte ich sicher nirgends, die map war sooo derartig detailreich, vielseitig und natürlich auch zerstörbar dass keine der bf3 maps da ran kommt. klar gbits in bf3 größere häuser die man nur schwer komplett einstürzen lassen kann, aber ich finde sharqi penisula hätte vom grundsätzlichen aufbau, mit kleinen häusern, einer baustelle usw sicher da zeug gehabt ein arica harbour ersatz zu werden. man hats halt schlicht und ergreifend verbockt.
man hat auf arica das prinzip des häuserkampfes perfekt umgesetzt. es war auch, kommt mir halt so vor, "besser gebaut" damit mein ich folgendes.
schießerei zwischen 2 häusern, ich muss nachladen laufe ins haus hinein, hinter mir 2 gegner nach, ich lauf in den 1. stock, granaten fliegen hin und her, ich stürme auf ein fenster zu, mach einen duckjump beim fenster raus, ums haus rumgelaufen und die bande von hinten mit der (entgeilen) uzi niedergemäht.
geht heute alles nicht mehr... :( sehr schade, bin für eine petition "gebt uns arica zurück"!!!