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Von bam! in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

bf 3 und das aiming (pc)

Hallo!

Ich spiele BF 3 auf dem PC und möchte vorab erst klarstellen, dass das Folgende kein geheule sein soll!


Mein Aiming ist eigentlich schon immer tadellos gewesen (CS 1.6, CSS, CoD 1, CoD MW2, BF2, BF:BC2, etc.)... nur mit BF 3 komm ich absolut net klar. Ich versuche grundsätzlich Headshots zu erzielen, immer.

Ich weiß, dass eines meine Probleme ist, dass ich Battlefield wie UT spiele... also nicht von Deckung zu deckung sondern rush und druff :D das funzt bei BF halt nur net, ist aber schwer abzustellen :D

So nun zum eigentilchen Problem:

Ich weiß, dass die Kugeln wegend er Schwerkraft fallen aber das sollte auf mittlere und kurze Distanz net wirklich viel ausmachen.

Haben die Waffen eine natürliche streuung in BF3? Es kommt nämlich seh häufig vor, dass ich auf einen Gegner schieße (ich stehe, knie oder liege ganz ruhig) und trotzdem treffen die Kugeln net. Was auch frustrierend ist: Feuerstöße, wie man sie eigentlich abgeben sollte bringen bei BF 3 irgendwie auch nix... die meisten waffen verzien wie sau (das kann ich ja noch kompensieren), aber zusätzlich streuen die kugeln so dermaßen, dass maximal eine ins ziel geht.

seltsamer weise bin ich nicht wenigen begegnet, bei denen das nicht der fall zu sein scheint... ich meine wie kann man denn aktiv die strueiung der kugeln (sofern sie vorhanden ist?) zu kompensieren?

habt ihr da ein paar tips?

danke!

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  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Üben Üben Üben.
    Rein deinem Textbild nach zu urteilen scheinst du noch nicht sonderlich alt zu sein, also arbeite dich etwas rein.
    Selbst in einem Spiel wie BF ist nichts umsonst, also beschäftige dich etwas mit den Waffe, es ist schließlich für jeden eine dabei.
  • bam! bam! OP vor 1 Jahrzehnt
    Deine Annahme bezüglich meines Alters ist falsch. Den Text des ersten Posts habe ich vorhin in Eile getippt, außerdem bin ich es nicht gewohnt, dass in einem Forum ein gewisses Textniveau erwartet wird. Wie dem auch sei: Alles braucht Übung, dessen bin ich mir bewusst. Die Aufzählung der verschiedenen Spiele sollte nur verdeutlichen, dass ich im Bezug auf Shooter eigentlich weiß was ich tue. Meine Frage bezog sich zunächst darauf,ob den Waffen, bzw. in der Ballistik in BF3 eine zufällige Streuung der Kugeln implementiert ist. Sollte dies der Fall sein, hat sich die zweite Frage erübrigt, wenn nicht: Warum kommt es vor, dass trotz absolut ruhiger Position und stehendem Gegner, Einzelschüsse (keine Salven) keinen Treffer auslösen?
    Des Weiteren interessieren mich generelle Tipps bezüglich der "Beschusstaktik" in BF3.

    Erneut vielen Dank!
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Mach dir nen schweren Lauf drauf auf deine Wumme xD
  • bam! bam! OP vor 1 Jahrzehnt
    Warum den schweren Lauf, der sorgt dochfür einen erhöhten Rückstoß - So habe ich das zumindest verstanden?!
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von bam! / 124873
    Warum den schweren Lauf, der sorgt dochfür einen erhöhten Rückstoß - So habe ich das zumindest verstanden?!


    Mit dem schweren Lauf schießt du genauer aber dafür hast du mehr Rückstoß, der ist aber kaum zu spüren
  • bam! bam! OP vor 1 Jahrzehnt
    ok danke! Weitere Tips?
  • Irocode Irocode vor 1 Jahrzehnt
    Bursten auf weite Distanzen, oder volles Rohr an Feuerkraft und langsam mit der Mouse runtergehen. Gegner die direkt vor dir stehen gleich anschießen ohne dabei durchs Visier zu sehen.
  • PopeOnDope PopeOnDope vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Irocode / 124932
    Bursten auf weite Distanzen, oder volles Rohr an Feuerkraft und langsam mit der Mouse runtergehen. Gegner die direkt vor dir stehen gleich anschießen ohne dabei durchs Visier zu sehen.

    da stimme ich zu. ich selbst bin nicht der aiming-king aber die von dir beschriebenen probleme / eindrücke hab ich nicht. die streuung der einzelnen waffen fällt allerdings sehr unterschiedlich aus...
    einfach zu handhaben ist - besonders nach dem patch- die m416 für den assault. sehr beliebt ist auch die aek - ich komme mit ihr wegen dem schussverhalten allerdings überhaupt nicht zurecht. ich hab gute erfahrung mit

    assault:
    m416. m16a3, scar-l, ak-74m

    engineer:
    scar-h, m4a1, g36c, g53, aks

    support:
    m27iar, l86a2

    recon:
    spiel ich kaum, nur wegen der aufträge.

    von den PDWs sind noch recht einfach: ump 45, pp19, p90

    ich spiel die fast alle ohne foregrip (ausser g36c) und mit heavy barrel und kobra visier.
    wenn die links-rechts-streuung wirklich zu gross ist, würd ich n foregrip probieren.
  • Irocode Irocode vor 1 Jahrzehnt
    m416 war meine Lieblingswaffe. Vor dem Patch.
    Konnte damit 90% der Gegner wegputzen. Wochenlanges Training mit genau dieser Waffe, sind nun fürn Arsch. Den das Verhalten dieser Waffe ist anders, aber nicht mein Verhalten in Bezug wie ich damit Aiming betrieben habe. Aber Raunzen hilft da eben nichts :-).


  • bam! bam! OP vor 1 Jahrzehnt
    was ich sehr interessant finde:

    Die genannten Waffen SCAR-H und UMP finde ich persönlich grottenschlecht. Die Scar ist auch bei gezieltem Einzelbeschuss dermaßen unpräzise, das lässt sich mit Worten net beschreiben. Ebenso die UMP, gezielter Beschuss ist meiner Meinung nach nicht möglich und im Nahkampf ist sie, wegen der niedrigen Feuerrate, auch nicht zu gebrauchen.

    Mittlerweile habe ich mich aber wohl etwas eingespielt: Mit einer an Battlefield angepassten Spielweise ist mein Aiming fast wieder da. Mit den Sturmgewehren habe ich momentan eine Headshotrate von um die 30%. Ich bin zuversichtlich, dass sich diese im laufe der Zeit noch Steigern wird.
  • PopeOnDope PopeOnDope vor 1 Jahrzehnt
    glückwunsch.
    mit welcher waffe / welchen waffen spielst du?
  • bam! bam! OP vor 1 Jahrzehnt
    m16a3/4 (die mit dem burstmode), KH2002, AN 94, M416, MP7, AK 47M. Mir ist auch aufgefallen, dass Waffen mit einem Burstmode, effektiver sind (zumindest subjektiv), als wenn man den Burstmode "selbst macht".
  • Irocode Irocode vor 1 Jahrzehnt
    Ja das stimmt wohl. Aber im Nahkampf bekommt man einen Fingerkrampf, :07:
  • fooray fooray vor 1 Jahrzehnt
    Wie schon erwähnt wurde ist das ganze sehr Übungsabhängig, als BF Spieler der ersten Stunde bin ich das ganze schon seit Jahren gewohnt. In BC2 habe ich viel mit kurzen Feuerstößen gemacht da dass ganze leicht handzuhaben war. In BF3 habe ich aber das ganze über den Haufen geworfen und schieße so gut wie nur noch in langen Salven, auch auf größerer Entfernung. Komme damit eigentlich sehr gut zurecht, es ist halt eine Sache der Übung.

    Ich würde dir raten einfach mal eine Waffe auszusuchen die dir liegt und diese ziemlich lange spielen. Du merkst irgendwann autotmatisch was geht und was nicht. Natürlich nicht im laufen feuern, verschiedene Waffensettings testen. Ich habe anfangs auch versucht nur den Kopf zu treffen, bin aber ziemlich schnell auf den Torso umgestiegen, da einfach viel mehr Fläche vorhanden ist die zu treffen ist. Durch den Hochschlag der Waffe triffst du auch irgendwann den Kopf. Nur mit Pistolen wird nach wie vor auf den Kopf gezielt.

    Jeder spielt halt anders, man muss nur das finden was einem liegt. Ich spiele bevorzugt mit den Waffen die den meisten Schaden machen aber schwerer zu kontrollieren sind. Wie die G3, PKP, SCAR-H (wobei ich von der Scar gerade umsteige). Ich bleibe meistens bei dem selben Waffentyp, viel Schaden aber dafür langsam und viel Hochschlag. Bin daran gewöhnt und wenn ich wie momentan immer öfter die AEK nutze, habe ich oft mit Problemen zu kämpfen.
  • rob||_rob rob||_rob vor 1 Jahrzehnt
    Ziel bei mittlerer Distanz nicht direkt auf den Koopf, sondern auf die Schultern. Der Rückstoß drückt die Zweite eh in den Schädel.
    Ansich gilt die Regel immer, wenn du Salven schießt. Bei Einzellfeuer natürlich nicht. Vollauto macht man, wenn man vernünftig ist, eh nur auf <10m.
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