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Von Vocalz in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Das beste Gewehr für den Assault?

Hallo,

ich bin jetzt rank 13 und spiele die meiste Zeit mit dem Assault. Dadurch hab ich jetzt schon ein paar Sturmgewehre freigeschaltet. Jetzt kann ich mich allerdings nicht entscheiden welches ich wählen soll, da ich schon gern einige Sachen frei schalten würde. Bis jetzt habe ich alles bis einschließlich M16A4. (zudem würde mich interessieren was im allgemeinen die beste Waffe für den Assault ist?!?

Meine zweite Frage ist, was ist die beste Spezialisierung für den Assault? Will schon kills machen aber auch als Medic rumlaufen, also nicht nur ein reiner Sturmsoldat.

mfg
Beitrag erstellt in Battlefield 3

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  • REGELBEAST[V] REGELBEAST[V] vor 1 Jahrzehnt
    ich bin immer noch der Meinung, das es alles eine Sache des persönlichen gefühls ist.

    G3 nehm ich gerne bei TDM immer schön am rand der maps aufhalten und aus der Distanz alles rauspicken.
    AN-94 find ich super, auch auf Distanz, macht einfach Laune.
    Zur Zeit spiel ich mal wieder die FN2000, gerne mit Grip und Schalldämpfer.
    Mein allrounder ist wohl das KH2002, auf Distanz sowie Nahkampf fühl ich mich damit einfach wohl.

    Die M16 nehm ich wenn mich jemand aufm Server nervt, also das ist quasi mein Hackebeil. Damit geht quasi immer.
  • Z3pPi66 Z3pPi66 vor 1 Jahrzehnt
    Ja, hab letztens mal wieder die KH ausgepackt und mal ein Holo Visier raufgepackt und dann liefs auf einmal ganz ordentlich !
    Aber meiner Meinung ist die M416 ohne Frontgriff besser, weil ich dadurch mehr Präzision auf Entfernung hab und ich die Waffe allgemein besser kontrollieren kann.

    An94 und KH sind einfach Monster auf Mid-Long range
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    @ M416, probier ich mal ohne Frontgriff aus.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Re: Das beste Gewehr für den Assault?

    M416 mit Schalldämpfer, Frontgriff und Kobra-Visier

    Beste wo gibt
  • gonzo__81 gonzo__81 vor 1 Jahrzehnt
    kh ist gut aber vor allem im nah und mittelbereich (kobra/griff(wegen dem hohen horizontalem ausschlag)/schali) ich finde auf distanz nicht so geeignet da ist mir natürlich die an-94(ohne griff/schwerer lauf) aber auch die m16a4(ohne griff/schali oder schwerer lauf je nach map) lieber die die kh auch um weiten bei ihrer langen nachladezeit schlägt
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Im Moment ist jede Waffe mit Frontgriff+ Schwerem Lauf am genauesten als ohne Griff und nur mit Schwerem Lauf, ist zur Zeit ein GLitch/Bug/what ever, falls ihr es noch nicht wusstet ...
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Ja,was fürn Bug erzähl ma ? :rolleyes:
  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Daran ist wohl nichts schlimm. HB und Frontgriff=bessere Präzision als ohne Griff.
    Wird wohl nicht so schwerwiegend sein, wenn es bis jetzt niemandem aufgefallen ist. ;)
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von louiluigi / 131299
    Daran ist wohl nichts schlimm. HB und Frontgriff=bessere Präzision als ohne Griff.
    Wird wohl nicht so schwerwiegend sein, wenn es bis jetzt niemandem aufgefallen ist. ;)


    Sollte man meinen, ich habs mal mit 10 Waffen ausprobiert, der Unterschied ist bei manchen wirklich extrem.
    Bin neugierig wann gepatched wird, durch den Griff sollte die Waffe ja ungenauer werden ^^
  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Mich stört es jetzt nicht, ein guter Spieler droppt den Gegner so oder so,
    egal welches Attachement, trotzdem sollte es in naher Zukunft gepatched
    werden.
  • gonzo__81 gonzo__81 vor 1 Jahrzehnt
    seit wann gibt es diesen fehler?

    weil ich schweren lauf und griff nie kombimiert habe ist mir das noch nicht aufgefallen
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gonzo__81 / 131302
    seit wann gibt es diesen fehler?

    weil ich schweren lauf und griff nie kombiniert habe ist mir das noch nicht aufgefallen


    Ich auch nicht,was tritt dann für ein Bug auf,trifft man nix mehr oder wie ? :rolleyes:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Die sollen bei Dice schön die Finger davon lassen... die verschlimmbessern ja nur alles. Nach jedem Waffenpatch sind 5 Bugs behoben und 2 neue komme dazu. :stupid:
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Ich spiel Grundsätzlich jede Sturmwaffe Waffe mit schwerem Lauf und Frontgriff. :ugly:
    Mir ist die Logik immer noch nicht rein das ne Waffe ohne Griff genauer ist...

    Aber mir sind die ganzen Werte sowieso egal...die Waffe wo sich gut anfühlt wird auch genommen.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 131315
    Ich spiel Grundsätzlich jede Sturmwaffe Waffe mit schwerem Lauf und Frontgriff. :ugly:
    Mir ist die Logik immer noch nicht rein das ne Waffe ohne Griff genauer ist...

    Kann ich auch nicht nachvollziehen. Dann hätte der Frontgriff ja gar keinen Vorteil und wäre komplett sinnlos. Ist es nicht so (oder war es zu Beginn nicht wenigstens so), dass der Griff nur die Genauigkeit aus der Hüfte, aber nicht beim Anvisieren, verschlechtert?
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich habe zwar noch nie eine Waffe in der Hand gehabt, aber ich könnte mir das so vorstellen:
    Der Frontgriff packt man ja am zum Ende der Waffe senkrecht nach unten:

    2.5621_1.jpg


    Den packst du ja dann so an als würdest du ein Rohr greifen, sprich du umschließt ihn mit der Hand. Somit wird wunderbar der Hochschlag der Waffe etwas vermindert, aber die Präzision bzw. die Kontrollierbarkeit zu den Seiten nimmt rapide ab. Denn ein umklammerter Lauf ist besser festzuhalten.

    Ein Beispiel, du hast einen 1m langen Ast. Den packst du jetzt an wie eine Waffe OHNE Frongriff, jetzt klopft dir dein Kumpel immer von unten Gegen die Waffe. Sie schlägt nach oben aus. Das ganze machen wir jetzt noch einmal von horizontal nach links. Soweit sogut, jetzt baust du dir eine Art Frontgriff an den Ast vorne heran und ich gebe dir Brief und Siegel, dass es jetzt einfacher ist den vertikalen, also nach oben gerichteten Hochschlag zu kontrolliern als den Seitenausschlag - der jetzt mit Sicherheit auch weiter ausschlägt als zu Beginn unseres Experimentes.

    Wenn ich am Wochenende mal Zeit habe probiere ich das aus.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 131438
    Ich habe zwar noch nie eine Waffe in der Hand gehabt, aber ich könnte mir das so vorstellen:
    Der Frontgriff packt man ja am zum Ende der Waffe senkrecht nach unten:

    2.5621_1.jpg


    Den packst du ja dann so an als würdest du ein Rohr greifen, sprich du umschließt ihn mit der Hand. Somit wird wunderbar der Hochschlag der Waffe etwas vermindert, aber die Präzision bzw. die Kontrollierbarkeit zu den Seiten nimmt rapide ab. Denn ein umklammerter Lauf ist besser festzuhalten.

    Das leuchtet mir so weit noch ein. Fragt sich nur, was schwerer wiegt. Der Hochschlag oder das seitliche "Ausbrechen" der Waffe.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das musst du dir jetzt selbst überlegen. Mir ist der seitl. Ausschlag wichtiger, von daher nehme ich meistens keinen Frontgriff mit.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Leute, der Frontgriff hat im echtem Einsatz auch einfach viel mit Ergonomie zu tun. ;)
    Deswegen gibt es auch den Pistolengriff und nichtmehr die Variante wie es z.B. das alte M14 noch hatte (Scharfschützengewehre mal ausgenommen).

    Zudem wird ja gezieltes Einzelfeuer gelehrt und von daher sind so manche Vorteile (die es durchaus geben mag) von Frontgriff zu "ohne alles" auch eher relativ.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Ich weiß aus meiner BW-Zeit noch, dass man am guten alten G3 überhaupt keinen Frontgriff oder ein Zweibein installieren konnte. Jedenfalls wurde das nie erwähnt, und ich habe an der Waffe auch keine Vorrichtung dafür gefunden.
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Das beste Gewehr für den Assault?

Battlefield 3

Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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