Das Battlefield 2042 Update #8.2.0 erscheint am Dienstag, den 29. Oktober, und bringt eine umfangreiche Liste an Neuerungen und Anpassungen, die das Spiel herausfordernder gestalten sollen. Neben neuen Hardcore-Modifikatoren und Anpassungen in verschiedenen Bereichen gibt es auch das neue Event „Circle of Hell“, das die Spieler ab nächster Woche erwartet. Alle Änderungen, einschließlich der Hardcore-Regeln und Modifikationen, sind nachfolgend ausführlich beschrieben.
Welche Änderungen bringt das Hardcore-Update in Battlefield 2042?
Das Battlefield 2042 Update #8.2.0 erscheint am 29. Oktober und führt den Hardcore-Modus mit strikten Regeln, neuen Gameplay-Modifikationen und dem Event „Circle of Hell“ ein. Es beinhaltet reduzierte Soldaten-Gesundheit, aktiviertes Friendly Fire, strikte Waffenklassenzuweisung und realistischen Audiomix!
Hardcore-Modus
Der neue Hardcore-Modus bietet eine intensive Spielerfahrung durch zahlreiche Anpassungen und Modifikatoren, die das Gameplay risikoreicher und taktisch fordernder gestalten. Alle Änderungen im Hardcore-Modus umfassen:
Infanterie-Anpassungen
- Soldaten-Maximalgesundheit auf 60% reduziert, um Kämpfe tödlicher zu machen.
- Friendly Fire ist aktiviert, was auch Fahrzeuge betrifft. Wiederholtes Friendly Fire führt zur Schadensreflexion, die 100% des Schadens an den Angreifer zurückgibt.
- Crawling State: Spieler können sich kriechend bewegen, wenn sie niedergeschlagen wurden.
- Traversalsprint und Rutschen wurden deaktiviert.
- Verzögerung beim Wiedereinstieg wurde halbiert, um Spieler schneller ins Gefecht zurückzubringen.
- Soldaten-Heilungsrate auf 0,1 (10%) des Standardwerts reduziert, wodurch Mediziner eine wichtige Rolle übernehmen.
- Uniformen: Team 1 verwendet eine „Grün/Beige“-Farbpalette, Team 2 eine „Rote (Tier 1)“-Palette, um die Zugehörigkeit visuell zu verdeutlichen.
- KI in Hardcore-Matches respektiert alle Infanterie-Modifikatoren.
Waffen-Modifikatoren
Die Anpassungen an den Waffen sollen das Gefühl der verschiedenen Klassen verstärken:
- Magazinentleerung: Nach dem Nachladen werden nicht verbrauchte Kugeln im Magazin verworfen.
- Strikte Klassenzuweisung:
- Sturm: ARs, Shotguns, DMRs, Ghostmaker Armbrust
- Techniker: LMGs, Lever Action Rifles
- Unterstützer: SMGs, Shotguns
- Aufklärung: Sniper Rifles, Shotguns, DMRs, Ghostmaker Armbrust, Lever Action Rifles
- Schadensmodifikatoren:
- ARs: Standard-Multiplikator für hohe Letalität
- SMGs: Schaden auf 0,8 reduziert
- LMGs: Standard-Multiplikator
- Bolt Action Rifles: Schaden auf 0,8 reduziert
- Shotguns: Standard-Multiplikator
- Seitenwaffen: Standard-Multiplikator
Interface-Anpassungen
Die Benutzeroberfläche im Hardcore-Modus wurde stark vereinfacht, um die Immersion zu steigern:
- Freund-Icons anstatt Namensschildern
- Optionen für die Minikarte: Komplette Deaktivierung möglich oder „Große Karte“-Option zugänglich
- Vereinfachte Truppenliste: Anzeige auf minimierte Version reduziert
- Crosshairs und Trefferanzeigen deaktiviert (Hit-Audio bleibt aktiv)
- Ausnahme für Reparaturwerkzeug: Überhitzungsanzeige bleibt aktiv, obwohl Crosshairs deaktiviert sind.
- Realistischer Audiomix: Reduktion der Umgebungsgeräusche, verstärkter Fokus auf Waffengeräusche, Kugelgeräusche und Explosionen
Fahrzeuge
Um Fahrzeuge im Hardcore-Modus furchteinflößender zu machen, wurden einige Anpassungen vorgenommen:
- Fahrzeug-Maximalgesundheit auf das 1,4-fache des Standards erhöht
- Fahrzeugheilung: Kann nur durch Ingenieure oder Reparatursysteme erfolgen
- Schwachstellen: Schwachstellen erleiden doppelten Schaden
- Reduzierte Roadkill-Geschwindigkeit bei Teammitgliedern
- Anti-Tank-Minen können nicht mehr von freundlichen Fahrzeugen ausgelöst werden
- Deaktivierte Roadkills für Freundliche als Backup-Einstellung
Hardcore-Regeln
Die Regeln für Hardcore-Matches wurden ebenfalls angepasst, um den „In-den-Schützengraben“-Effekt zu verstärken:
- Matchzeit auf 60 Minuten erhöht
- Tickets verdoppelt für beide Teams
- Flaggeneroberungs- und Neutralisierungszeiten verdoppelt
Battlefield Portal - Zusätzliche Einstellungen
Für die Erstellung benutzerdefinierter Erfahrungen im Battlefield Portal stehen weitere Hardcore-Einstellungen zur Verfügung, die jedoch nicht in offiziellen Hardcore-Servern verwendet werden:
- Ticketvergabe: Tickets können für Kills, Downings, Wiederbelebungen und Fahrzeugzerstörungen vergeben werden.
- Ascension Points: Punkte für teamorientierte Aktionen können für den Fahrzeugzugriff verwendet werden.
- Weitere Modifikationen: Verzögerungen und Limits für Selbstauffüllungsfähigkeiten und Multiplikatoren für das Nachlade-Timing
Entwicklerkommentar: Einige experimentelle Einstellungen wurden aus der offiziellen Version entfernt, sind jedoch im Portal verfügbar, um individuelle Spielerlebnisse zu ermöglichen.
Zusätzliche Änderungen
Abzeichen & Punktesystem
- Ausgerüstete Abzeichen erscheinen zuerst in der Liste.
- „Return to Sender“: Punkte werden vergeben, wenn Spieler eine feindliche Granate zurückwerfen.
- Punktabzug im Scoreboard und Meldung bei Friendly Fire.
Gameplay Flow & Soziales
- Neue Warnhinweise: Beim Betreten des Spawn-Bildschirms wird angezeigt, wenn Loadouts nicht gespeichert werden, z. B. bei eingeschränkter Waffenverfügbarkeit.
Charaktere & Gadgets
- Fehlerhafte Animation bei der Verwendung von Rüstungsplatten im CAV-Brawler behoben
Fahrzeuge
- Anpassungen an Kamerawinkel, Radio-Lautstärke und Waffen-Feedback bei Helikoptern, inklusive optimierter Einstellungen für UH-60 Helikopter und Bradley IFV.
- Miniguns des UH-60 für besseres Burst-Feuer optimiert und Schaden auf 20 erhöht.
Waffen
- Fixes für das M1 Garand: Sound, Nachladeanimation und Auswurf des Clips wurden angepasst. Es ist jetzt auch in All Out Warfare verfügbar.
Changelog Update 8.2.0
Infanterie:
- Maximalgesundheit auf 60% gesetzt.
- Friendly Fire mit Schadensreflexion aktiviert.
- Crawling State im Niedergeschlagenen-Status aktiviert.
- Traversalsprint und Rutschen deaktiviert.
- Halbe Wiedereinstiegsverzögerung.
- Heilungsrate auf 0,1 des Standards gesenkt.
- Einhaltung der Uniformierung auf offiziellen Hardcore-Servern.
- KI respektiert Infanterie-Modifikatoren.
Waffen:
- Magazinentleerung bei Nachladen.
- Strikte Klassenzuweisung für primäre Waffenklassen.
- AR-Schaden auf Standardmultiplikator.
- SMG-Schaden auf 0,8 reduziert.
- LMG-Schaden unverändert.
- Bolt Action Rifle-Schaden auf 0,8 reduziert.
- Shotgun-Schaden auf Standardmultiplikator.
- Seitenwaffenschaden unverändert.
Interface:
- Freund-Icons anstelle von Namensschildern.
- Option zur vollständigen Entfernung der Minimap.
- Große Karte bleibt zugänglich.
- Minimale Truppenliste verfügbar.
- Crosshairs und Trefferanzeigen deaktiviert.
- Realistischer Audiomix aktiviert.
Fahrzeuge:
- Fahrzeuggesundheit auf 1,4 des Standards.
- Nur Ingenieure können Fahrzeuge reparieren.
- Schwachstellen nehmen doppelten Schaden.
- Reduzierte Roadkill-Geschwindigkeit für Freundliche.
- Deaktivierte Roadkills für freundliche Fahrzeuge als Backup.
Hardcore Regeln:
- Matchzeitlimit auf 60 Minuten erhöht.
- Verdoppelte Tickets in Hardcore-Modi.
- Flaggeneroberungs- und Neutralisierungszeiten verdoppelt.
Portal-Modifikationen:
- Ticketvergabe und Ascension Points für teamorientierte Aktionen im Portal verfügbar.
- Experimentelle Einstellungen für individuelle Spielerlebnisse im Portal.
Weitere Änderungen:
- Anzeige von ausgerüsteten Abzeichen.
- Punktabzug bei Friendly Fire im Scoreboard.
- Verbesserte Feedback-Anzeige bei Friendly Fire.
- Anpassungen an Kamerawinkel und Lautstärke bei Fahrzeugen.
- Verbesserungen am UH-60, einschließlich Schaden und Nachladezeit.
Weitere Infos und Bildmaterial findest du in der News:
Battlefield 2042: Ab in den Circle of Hell - Hardcore-Modus mit M1 Garand