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Bad Company 2: Smokelauncher

Hi Freunde!

Ich hab da mal ne Frage zu dem Smokelauncher Perk des Assaults: Wie spielt ihr damit? Wann nutzt ihr das Perk? Auf welchen Maps? Eher wenn ihr gegen Infanterie vorgeht oder gegen Fahrzeuge? Welche Taktik beim Rush als Angreifer und welche als Verteidiger? Oder bei Conquest, SquadDM? Die eigene Position verschleiern oder den Gegner damit eindecken?

syig, Mike
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @HG Bischoff: Wahrscheinlich weil es da draußen noch mehr *nuhuubs* wie dich gibt :04: Nein, ernsthaft: Ich denke es liegt daran, dass es ein sehr taktisches Gadget ist, dass viele der MW2 boons einfach nicht verstehen ("was, ich kann mit dem Teil keine Kills machen?!"). Die greifen dann eher zu den anderen perks. Wer allerdings einmal eine völlig ungeschützte M-Com dank Rauchgranate scharfgemacht und verteidigt hat, der wird das immer wieder tun wollen :ugly:
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 50165
    allerdings ist es beim Rush auf Isla Inocentes letzte Base äußerst praktisch als Verteidiger da kann man gut den Hügel einnebeln und den Snipern damit die Sicht nehmen :D


    Word!
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG Bischoff / 51153
    Ich weiß nicht so recht, was ich mit dem Teil anfangen soll. Die Sachen, die hier aufgezählt wurden, ergeben natürlich Sinn, aber wirklich notwendig hab ich den Smoke-Launcher bisher noch nicht empfunden. Auf die Gefahr hin, nun als Noob beschimpft zu werden, nehm ich lieber den GL oder die Schrot mit ... als Backup, falls das aktuelle Magazin doch nicht gereicht hat (ich lade uprigens sehr oft nach, aber bei vielen Feinden an der Front kommt man ja nicht ganz so oft zum Nachladen). Naja bisher wurde ich auch noch nicht als GL-Noob bezeichnet, scheint also eine anerkannte Methode zu sein.

    Oft sehe ich den Smoke-Launcher auf dem Feld uprigens nicht ... Hm ...


    Ich habe auch manchmal so Phasen, wo ich eher zwanghaft die Schrottube mitnehme, aber wenn ich 10 min damit rumlaufe, ohne es zu nutzen, steige ich immer wieder auf den Smoker um. ;)
    Und besonders, wenn man das Teil nich dabei hat, merkt man, wie praktisch es doch gerade wäre. Das Ding wird einfach nur unterschätzt...

    Als weiteres Bsp. nenne ich jetz mal Arica Rush:
    Es reicht schon, wenn man den gegnerischen Tanks für einen Schuss die Sicht nimmt.... Entweder können die Ally-Tanks dann die Posi wechseln und sich richtig ausrichen, oder eben kurz den Rückzug antreten.

    Mittlerweile kann ich auch auf Distanz recht gut treffen (ohne Fadenkreuz), da merkt man schon, dass man damit recht nervig sein kann... :P

    btw: Es gibt außerdem nix cooleres, als aus der letzten Isla-Base heraus den Berg komplett einzunebeln (mit 3 Assaults) und alles was durchkommt wegzuholzen (am besten mit 2 gut besetzten Flanken)... :D
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Und: Man KANN mit dem Gerät auch töten. Musst eben nur genau treffen. Ich spiel nicht gerne Assault, aber als Gag mal ne Runde nur mit dem Raucher rumlaufen schockt doch mal ab und zu. Hatte mal 14 Kills damit in nur einer Runde xD
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Bevor ich HC angefangen hab, hatte ich mit dem Teil mehr Kills als mit Schrot und Noobtube. ;)
    Jeder 2. Treffer war zwar verbuggt und ich bin dann idR verreckt, aber diese "WTF? Cheater!!!"-Momente waren es wert. :D
  • Eternal-IceFire Eternal-IceFire vor 2 Jahrzehnten
    Hey, hab heute aus versehen nen test gemacht, hab da nen feindlichen panzer gespottet und wollte daneben mit der smoke nen feind killen, super panzer getroffen, er war sofort unspottet... hab mich schön generft xD

    was ich aber nicht gefunden habe, bekommt man für den smoke nun sterne oder nicht? sonst hab ich das wohl übersehen

    lg phil
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Hat zwar jetz nix mit dem Smokelauncher zu tun aber ist mir am Wochenende auch mal aufgefallen,ein Panzer wurde gespottet und dann hat er Fahrzeugrauch ausgelöst und weg war der Spot,hatte ich gar nicht gewusst das das geht.Verschwindet da auch der Tracer wenn man als Fahrzeuggadget den Rauch mitnimmt?Geht Rauch eigentlich auch beim Hubschrauber?
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Rauch löst Tracer ab ja, auch im Helikopter
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Der Tracer verschwindet sowohl beim Panzer als auch beim Heli. Beim Heli ist das aber nicht direkt Rauch, sondern eher Flares. Hier sollte man aber beachten: wenn die Rakete einmal gelockt und unterwegs ist, helfen die Flares nicht mehr. Ich weiß jetzt aber nicht, wie das beim Panzer ausschaut.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Also beim Helikopter weiß ich nicht genau ob die Leuchtkörper noch helfen :/
    Bei BF2 gings jedenfalls noch
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ne, helfen nicht. Dass habe ich schon mehrfach festgestellt.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Hmmm, okay auch ein bissl weißer wär aber auch doof das Tracern ist ja im Vergleich zu BF2 auch richtig anstrengend
    (okay da hattn die Anti-Luft-Waffen auch Automatische Zielerfassung^^)
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Wir sollten den Thread mal erweitern auf Smokelauncher+Rauchgadget.Gibts dann nen Unterschied beim Heli zwischen Rauch und AltWaffen Gadget?Funktionieren doch beide als Gegenmaßnahme denk ich.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Beim Blackhawk bzw. Mi-24 kannst du gar keine Alternative Waffen benutzen, beim AH-64 - Mi-28 hast du da eine zielerfassende Rakete, und bei der UAV ein MG
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ne, also beim AltWaffe bringt eine Alternative Waffe :D jetzt ist hoffentlich allen klar warum das AltWaffe heißt XD

    Das hat nichts mit Abwehr zu tun. Das Smoke extra ist für die aktive Abwehr vorgesehen.
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Komisch,hab aber schon öfters die Situation gehabt das ich mitm Tracer auf nen Heli geschossen hab und der hat die Gegenmaßnahme ausgelöst.Kurz darauf bin ich vom Heli gekillt worden und in der Killcam war ALTWaffen zu sehen und nix Rauch.Beim M24 Hind auf Isla Innocentes war das so.Vielleicht funktioniert da dann ALTWaffen als Gegenmaßnahme wenn der sonst keine Zweitwaffe hat.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Dann hatte der Gunner wahrscheinlich die AltWaffe dabei. Den Rauch kann nur der Pilot benutzen.
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Ach so,hab schon kapiert,wenn der Pilot das Rauchgadget hatte seh ich natürlich nix in der Killcam davon und daher dann die Gegenmaßnahme.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Richtig ^^
  • Evil Fritz Evil Fritz vor 2 Jahrzehnten
    Meine Smokelauncher Erfahrung ist leider nur Minimal, dass liegt daran, das mein 1. Erlebnis sehr schrecklich war (für mich und mein Team). Seit dem bin ich etwas gebranntmarkt.
    Jeder weiß, dass das 1. mal immer weh tut...., aber so habe ich es mir nicht vorgestellt.
    Ich spielte auf einem HC Server im Rush Modus als Angreifer. Unsere Tickets gingen dem Ende zu und wir mussten nur noch eine recht angeschlagene Mcom sprengen.
    Ich mußte von der Base meinem Teamkollegen hinterherrennen und stand auf einer Anhöhe, als ich sah, dass mein Squadmitglied richtung Mcom losspurtete.
    ich rief noch "LAUF FOREST LAUF", zog zum 1. Mal den Smokelauncher und schoß auf die Mcom......und was soll ich sagen....ich traf wohl meinen Kumpel am Kopf.
    Ich war total bafff, da ich nicht wußte, dass man mit dem Ding killen kann. Nach diversen Verwünschungen meines Ex-Kollegen :stupid: haben wir dann doch noch ganz knapp....VERLOREN....
    Ich sag euch, das Ding ist gefährlich...:15:

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Battlefield: Bad Company 2

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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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