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Bad Company 2: Smokelauncher

Hi Freunde!

Ich hab da mal ne Frage zu dem Smokelauncher Perk des Assaults: Wie spielt ihr damit? Wann nutzt ihr das Perk? Auf welchen Maps? Eher wenn ihr gegen Infanterie vorgeht oder gegen Fahrzeuge? Welche Taktik beim Rush als Angreifer und welche als Verteidiger? Oder bei Conquest, SquadDM? Die eigene Position verschleiern oder den Gegner damit eindecken?

syig, Mike

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  • Caylon Caylon vor 2 Jahrzehnten
    Mal ziemlich einfach zusammengefasst, ich für meinen Teil eigentlich nur im Rush, sowohl als Angreifer als auch als Verteidiger. Meistens zum scharfmachen der M-Com eine Rauchgranate abfeuern um den Gegnern das "Treffen" so schwer wie möglich zu machen, und als Verteidiger natürlich genauso. Wenn die Mcom gerade scharf gemacht wurde und unter starken Feindbeschuss steht hat es mir die Rauchgranate dann doch schon oft ermöglicht das Ding zu entschärfen.
    Und natürlich ist es auch so im Kampf recht praktisch, kann man gut nutzen um Gegnern kurzzeitig die Sicht zu rauben, und sie somit zu umlaufen.
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    Immer dann, wenn ich gegen eine gegnerische Stellung vorgehen will und keine natürliche Deckung mehr vorkommt. Oder wenn ich verhindern will, dass ich aus weit entfernten Positionen weggeschnippt werde - Gegend einqualmen, fertig.
    Für mich neben dem Bewegungsmelder des Recon eines der sinnvollsten Perks im Spiel.
  • fooray fooray vor 2 Jahrzehnten
    Der Smokelauncher ist wirklich sehr praktisch und teilweise lauf ich nur noch mit dem ding rum. Mit dem Ding kann man mit ein bisschen Übung genauso umgehen wie mit der noobtube... hatte glaube ich nach kürzester Zeit 30 Kills mit dem Ding.

    Abgesehen davon kann es einem echt verdammt oft den lalalalala retten. Wenn man schon angeschossen ist und keine Deckung auf die schnelle findet einfach eine Smoke vor dich schießen und du hast Deckung :).

    Ganz klar zum Mcom scharf machen und entschärfen... wirkt wirklich wunder wenn die Mcom eingenebelt ist.

    Zum Sturmangriff ist der Smokelauncher gold wert!
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Kurz gesagt: ICH HASSE DAS TEIL

    Ich vernebel mir damit immer selber die Sicht kann damit einfach nicht umgehen, allerdings ist es beim Rush auf Isla Inocentes letzte Base äußerst praktisch als Verteidiger da kann man gut den Hügel einnebeln und den Snipern damit die Sicht nehmen :D
  • MasterMike MasterMike OP vor 2 Jahrzehnten
    Danke schonmal für die Infos!

    Noch ne Frage: Wenn man gespottet wurde kann man die Markierung mit dem Smokelauncher "löschen"? Also auch andere, z.B. Panzer im Team usw. bzw. kann man gespottet werden wenn man hinter ner Nebelwand sitzt?
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Puh, das is ne gute Frage.
    Ja, ich glaube schon.
    Mal wieder Zeit für die BFcom-Mythbusters!

    Probiere ich später aus ^^

    LG, Pascal
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    Soweit ich weiß, kann man die nicht "löschen" (wie beim Tracer Dart auf Fahrzeugen) aber spotten geht in den ersten 5-10 sekunden nicht direkt durch den Nebel durch. Erst wenn der nebel sich etwas verzieht, kann man mit Q versuchen ein paar spots zu machen.
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Durch den Rauch kann man nicht spotten, Marker löschen kann man damit definitiv nicht. :)
    Laufe eigentlich immer mit dem Teil rum, ohne Fadenkreuz is das killen damit aber recht schwer und wird eher zum Luckshooting... ;)
    Einsatzmöglichkeiten gibts sehr viele, das Einnebeln der Com is aber wohl die gängigste Aktion.
    "Fallen legen" wurde aber glaub noch nich erwähnt: Eine Com smoken, vll noch ne Granate hinterher und dann aber zur anderen Com laufen. Klappt zwar nich immer, aber es reicht ja, wenn der Gegner dadurch n paar Sec abgelenkt is... ;)
    Spezielle Situationen:
    - Isla, letzte Base als Deffer: Mit 1-3 Assaults Hügel komplett verräuchern und einfach alles wegholzen, was durch kommt...
    - Valparaiso, 2. und 3. Base: Sniper im Leuchtturm ärgern (da is übrigens mein entfernungstechnisch bester Kill damit entstanden, war glaub auch mein einzigster Headshot damit ^^ )...
    - Dingsbums... aaach... "Da, wo immer alle vom Hügel runter auf die Baustelle snipern-"/"Com in der Grube-"Map: 2. Base. Da kann man sich als Attacker schön nen Weg zur unteren Com in dem Flachbau bahnen, mit Glück wird man im Sperrfeuer nich getroffen... ;)

    Für mich ganz klar das nützlichste Assault-Perk. :)
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von esturias / 50271
    Durch den Rauch kann man nicht spotten, Marker löschen kann man damit definitiv nicht. :)
    Laufe eigentlich immer mit dem Teil rum, ohne Fadenkreuz is das killen damit aber recht schwer und wird eher zum Luckshooting... ;)
    Einsatzmöglichkeiten gibts sehr viele, das Einnebeln der Com is aber wohl die gängigste Aktion.
    "Fallen legen" wurde aber glaub noch nich erwähnt: Eine Com smoken, vll noch ne Granate hinterher und dann aber zur anderen Com laufen. Klappt zwar nich immer, aber es reicht ja, wenn der Gegner dadurch n paar Sec abgelenkt is... ;)


    Das würde dann ja ehr in Kategorie ablenkungsmanöver zählen, oder? ^^
    Ne falle ist ja ehr sowas wie ein hinterhalt...wo man z.b ne fiese überraschung fürn feind bei der MCOM z.b hat oder sowas...^^
  • Grashnak Grashnak vor 2 Jahrzehnten
    Haus einnebeln, Squad rein,Gegner rein, c4 auslösen xD

    oder haus einnebeln,squad rein,gegner rein und alle mit smoke töten xD

    ne spass beiseite ich benutz den immer um mcom einzunebeln,gegner auf kurze distanz zu killen(da das mit normal 40mm nicht geht), und deckung zu geben...
    ab und an eben auch um sprengfallen zu legen und den panzer zu "blenden"...
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Soulman999 / 50437
    Das würde dann ja ehr in Kategorie ablenkungsmanöver zählen, oder? ^^
    Ne falle ist ja ehr sowas wie ein hinterhalt...wo man z.b ne fiese überraschung fürn feind bei der MCOM z.b hat oder sowas...^^


    Oh, da hatte ich vergessen, was ich eigentlich schreiben wollte...
    Also, ja, "Ablenkungsmanöver passt besser ;)

    @ Grashnak: Warum sollte man mit der Noobtube niemanden auf kurze Distanz killen können? Direkte Treffer wirken genau wie beim Smoker... (Weiß nur nich, wie es da mit dem Hitbug is, beim Smoker ists jedenfalls ziemlich oft so, dass die Granate einfach durch den Körper geht...)
  • Grashnak Grashnak vor 2 Jahrzehnten
    Habe mich falsch ausgedrückt, ich sage mal mit der normalen 40mm HE gehts net immer...
    Bei mir gehts mitm Smoke immer O.o
  • NOUS123one NOUS123one vor 2 Jahrzehnten
    gestern hab ich mich auf ATACAMA DESERT (RUSH) mit dem Smokelauncher vor den Sniper geschützt (10 gegnerische sniper !!!), ist sehr praktisch
  • Grashnak Grashnak vor 2 Jahrzehnten
    Jo oder bei Port Valdez Rush wenn die Attacker oben aufm Berg campen :S
    Is wirklich sehr nützlich
  • TablettenFuxXx TablettenFuxXx vor 2 Jahrzehnten
    MCOM einnebeln zum scharfmachen oder entschärfen.
    Am besten mit 4 Rauchgranaten. den weg zur MCOM und die MCOM selbst verschleiert.
    Was ich aber auch ganz gerne mache, ist feindliche Panzer einzunebeln. Das veschafft dem Team ne ganze menge Luft.
    Nur heute vormittag ist das einmal ganz gehörig in die Hose gegangen. Bradley eingenebelt und was macht der? schießt panisch durch die landschaft und metzelt 8 Verdeitiger hin; inkl. mir... :38:

    Aber es loht sich echt, mit dem Ding Panzer, Schnipper und MCOMs einzunebeln; :12:oder einen Bordschützen aus nem Black-Hawk holen, weil man dachte, man hätte einen Tube dabei :18:.
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