ARC Raiders Update „Headwinds“: Solo vs. Squads, Bird City und Loot-Revolution in Buried City
Headwinds: Der Aufstieg nach der Kälte
Der Frost weicht, die Körper tauen auf – und mit ihnen der Wille zu neuen Heldentaten unter extremen Bedingungen. Das „Headwinds“-Update für Arc Raiders erscheint am 27. Januar und markiert den ersten Schritt der Eskalations-Roadmap 2026, die bis April monatliche Inhalts-Erweiterungen vorsieht.
Während die Trümmer der Vergangenheit in der Sonne glitzern, fordern neue Umgebungsbedingungen und soziale Dynamiken Deine volle Aufmerksamkeit.
Kurz & Knapp
- Release: Das Update „Headwinds“ geht am 27. Januar 2026 live.
- Solo vs. Squads: Neues Matchmaking-Feature exklusiv für Raider ab Level 40.
- Bird City: Karten-Modifikator für Buried City mit Fokus auf vertikales Looten.
- Trophy Display: Ein neues Projekt ermöglicht das Ausstellen erbeuteter ARC-Teile im Raider Den.
- Sandwalker Set: Neue Kosmetik-Kollektion für getarnte Operationen im Rustbelt.
- Fortschritt: Das Update belohnt mutige Solo-Gänge gegen Teams mit Bonus-EP.
Solo vs. Squads: Die ultimative Mutprobe für Level-40-Raider
Wer die Marke von Level 40 geknackt hat, bekommt ab morgen die Möglichkeit, seine Fähigkeiten unter extremen Vorzeichen zu testen. Der neue Matchmaking-Modus erlaubt es Dir, Dich als Einzelgänger bewusst in Lobbys voller Dreier-Teams zu begeben. In der Theorie kannst Du dort als geräuschloser Attentäter oder versteckter Plünderer agieren; in der Praxis ist es eine Einladung zum Tanz auf dem Vulkan.
Um diesen massiven spielerischen Nachteil – ein Gewehr gegen drei – auszugleichen, gewährt Embark Studios Bonus-EP am Ende jedes Laufs, unabhängig vom Ausgang der Extraktion. Analysten sehen in diesem Modus vor allem eine Spielwiese für Content-Creator und Raider, die den absoluten Adrenalinkick suchen. Parallel dazu werden neue Lobby-Einstellungen eingeführt, die es Gruppenmitgliedern erlauben, eigenständig Freunde einzuladen, ohne auf den Gruppenleiter angewiesen zu sein.
Bird City: Warum Du in Buried City jetzt nach oben schauen musst
Überraschend tritt der Modifikator „Bird City“ an die Stelle des zuvor in Leaks vermuteten „Toxic Swamp“. In den Ruinen von Buried City haben sich Schwärme von Vögeln niedergelassen, die Vorräte für ihre Nester in Schornsteinen und auf Dächern horten. Dies zwingt Dich, die vertikalen Strukturen der Stadt intensiver zu nutzen und Kämpfe in die Höhe zu verlagern.
- Hohes Risiko: Die Konzentration von Beute auf Dächern erhöht die Begegnungsfrequenz mit anderen Spielern drastisch.
- Belohnungen: In den Schornstein-Verstecken finden sich seltene Materialien und kostbare Artefakte der Alten Welt.
- Taktik: Rooftop-Routen bieten zwar gute Übersicht, machen Dich aber auch zum leichten Ziel für Scharfschützen.
Trophäenjagd: Dein Den wird zum Museum des Widerstands
Das neue Projekt „Trophy Display“ transformiert Deinen Rückzugsort in Speranza. Es geht nicht mehr nur um die reine Verteidigung gegen die Maschinen, sondern um die aktive Jagd für den Ruhm. Du kannst Deinen eigenen Trophäenschrank bauen und diesen mit Bauteilen der erlegten ARC-Einheiten bestücken.
Durch den Ausbau des Schranks schaltest Du im Verlauf der Level wertvolle Gegenstände und seltene Baupläne frei. Dies bietet erfahrenen Spielern eine langfristige Motivation, gezielt Jagd auf große ARC-Maschinen zu machen, anstatt sie nur zu umgehen. Passend dazu liefert der In-Game-Shop das Sandwalker-Set, das optisch auf Tarnung und Geschicklichkeit im staubigen Rustbelt getrimmt ist.
Die Eskalations-Roadmap bis April 2026
| Monat | Update | Fokus-Inhalte |
|---|---|---|
| Januar | Headwinds | Solo vs. Squads, Bird City, Trophy Project |
| Februar | Shrouded Sky | Neue ARC-Bedrohung, Raider Deck |
| März | Flashpoint | Blitz-Bedingung, Scrappy-Upgrade |
| April | Riven Tides | Neue Küsten-Map, großer ARC-Boss |