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AMD Adrenalin 26.3.1: FSR Upscaling 4.1 für RX 9000 – was sich wirklich ändert (und was noch hakt)

Von TYay0 in amd update amd
vor 4 Stunden (aktualisiert vor 4 Stunden)
AMD hat den Adrenalin-Treiber 26.3.1 WHQL veröffentlicht. Das Update bringt FSR Upscaling 4.1 exklusiv für die RX-9000-Serie, zwei neue Game-Ready-Titel und Korrekturen für hartnäckige Stabilitätsprobleme – darunter einen Cyberpunk-2077-Crash mit Path Tracing. Battlefield-6-Nutzer mit bestimmten Ryzen-AI-Prozessoren warten aber weiterhin vergebens.
AMD Adrenalin 26.3.1: FSR Upscaling 4.1 für RX 9000 – was sich wirklich ändert (und was noch hakt)

AMD Adrenalin 26.3.1: FSR 4.1 kommt – aber nur für die RX 9000

Der neue Treiber ist kein grosses Feature-Release, aber er ist mehr als ein reiner Hotfix. AMD Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL kombiniert Game-Readiness-Updates mit gezielten Stabilitätskorrekturen und bringt mit FSR Upscaling 4.1 eine technisch relevante Neuerung für Besitzer der aktuellen RDNA-4-Generation.

Kurz & Knapp

  • FSR Upscaling 4.1 ist ab sofort für Radeon-RX-9000-Karten verfügbar
  • Ray Regeneration 1.1 verbessert Beleuchtungs- und Reflexionskonsistenz
  • Neue Game-Ready-Unterstützung für Crimson Desert und Death Stranding 2: On the Beach
  • Cyberpunk-2077-Crash bei aktiviertem Path Tracing beim Laden von Saves behoben
  • Battlefield 6 macht weiter Probleme: Crashes auf Ryzen AI 9 HX 370, Texturflimmern, FSR zeigt falsch als inaktiv an
  • Linux-Nutzer müssen die FSR-4.1-DLL manuell aus dem Windows-Paket extrahieren

Was FSR Upscaling 4.1 konkret besser macht

FSR 4.1 ist keine Architekturrevolution, sondern eine gezielte Qualitätspolitur. Die Verbesserungen konzentrieren sich auf Detail-Erhalt und Artefaktreduktion – also genau die Bereiche, in denen aggressivere Upscaling-Modi bisher am stärksten aufgefallen sind.

 

Praktisch heisst das: Vegetation, dünne Strukturen und weitläufige Umgebungsdetails wie Zäune, Gräser oder Kabelbahnen werden stabiler rekonstruiert. Frühere FSR-Versionen zeigten dort unter Performance- oder Ultra-Performance-Modus teils deutliches Flimmern oder Weichzeichner-Artefakte. FSR 4.1 soll das Bild ruhiger und schärfer halten – besonders bei komplexer Geometrie.

AMD FSR Upscaling 4.1

 

AMD hat keine Performance-Änderungen kommuniziert. Der Fokus liegt ausschliesslich auf visueller Qualität, nicht auf Frameratezuwachs. Wer FSR primär als Framerate-Tool nutzt, merkt davon direkt wenig. Wer auf Bildqualität achtet, dürfte die Verbesserungen in natürlichen Szenen wahrnehmen.

Ray Regeneration 1.1: Das stille Update

Weniger beachtet, aber nicht unwichtig: Ray Regeneration 1.1 ist ebenfalls Teil des Treibers. Die Technik verfeinert die Raytracing-Rekonstruktion und sorgt für konsistentere Beleuchtung und Reflexionen in unterstützten Workloads. AMD kommuniziert das als Ergänzung zum FSR-4.1-Paket, ohne grosse eigene Feature-Ankündigung.

 

Für Spiele, die RayTracing intensiv nutzen – Cyberpunk 2077 ist das naheliegendste Beispiel – kann sich das bei aktiviertem Path Tracing in stabileren Lichtszenen bemerkbar machen.

Game-Ready: Crimson Desert und Death Stranding 2

Adrenalin 26.3.1 ist gleichzeitig der offizielle Game-Ready-Treiber für Crimson Desert (Pearl Abyss) und Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions). Beide Titel sind jetzt als unterstützte Spiele im Treiberpaket gelistet.

Achtung: Für Death Stranding 2 gilt auf Radeon-RX-5000-Karten weiterhin eine bekannte Einschränkung. Dort können laut AMD intermittierend Crashes oder Driver-Timeouts auftreten. Ein Fix ist in Arbeit, aber noch nicht im Paket enthalten.

Behobene Fehler – das ist gelöst

Vier Probleme hat AMD mit diesem Release konkret gepatcht:

ProblemBetroffenStatus
Cyberpunk 2077 Crash beim Laden von Saves mit Path TracingAlle Radeon-GPUs✅ Behoben
Verlust von Maus-/Tastatureingaben nach AMD-Software-InteraktionAlle Radeon-GPUs✅ Behoben
System-Crash bei wiederholtem Einstellungswechsel oder Alt-TabRX 7000 und neuer✅ Behoben
AMD Noise Suppression liess sich nicht aktivierenRX 6000 und neuer✅ Behoben

Der Alt-Tab-Crash auf RX-7000-Karten war ein länger bekanntes Ärgernis – wer in schnellen Streamer-Workflows oft zwischen Spielen und Desktop wechselt, dürfte die Korrektur spüren.

Bekannte Probleme – das bleibt offen

Battlefield 6 bleibt der grösste Problemfall im Treiber. Drei separate Known Issues betreffen den Titel:

  • Ryzen AI 9 HX 370 + Battlefield 6: Intermittierender Crash oder Driver-Timeout. AMD arbeitet nach eigenen Angaben aktiv mit dem Entwickler an einer Lösung.
  • Record & Stream + Battlefield 6: Texturflimmern und -korrumpierungen auf bestimmten AMD-GPUs.
  • RX 9000 + Battlefield 6: FSR Upscaling und Frame Generation werden im AMD-Software-Interface fälschlicherweise als inaktiv angezeigt, obwohl sie aktiv sind.

Dass AMD bei BF6 explizit die Zusammenarbeit mit dem Entwickler erwähnt, deutet darauf hin, dass die Ursache nicht allein im Treiber liegt – Rendering-Pfade oder Engine-seitige Abhängigkeiten spielen wahrscheinlich eine Rolle. 

 

Bis zum Fix bleibt das vor allem für RX-9000-Besitzer ärgerlich, die durch den falschen FSR-Status keine verlässliche Rückmeldung über den tatsächlichen Upscaling-Zustand erhalten.

Linux: FSR 4.1 ist da – aber nicht direkt verfügbar

Für Linux-Nutzer gibt es einen kuriosen Umweg. AMD hat die FSR-4.1-DLL nicht als eigenständiges Paket für Linux bereitgestellt. Die einzige Möglichkeit, FSR 4.1 unter Linux zu nutzen, besteht aktuell darin, die entsprechende DLL manuell aus dem Windows-Treiberpaket (890 MB) zu extrahieren und in Proton-Umgebungen zu integrieren.

 

Das ist machbar, aber kein offiziell unterstützter Weg. AMD hat das Problem anerkannt und soll die DLL separat zugänglich machen – wann, ist nicht kommuniziert.

Download und Kompatibilität

Adrenalin 26.3.1 WHQL unterstützt Desktop- und Laptop-GPUs von RDNA 1 bis RDNA 4:

  • RDNA 4: RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE, RX 9060 XT, RX 9060
  • RDNA 3: RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7800 XT, RX 7700 XT, RX 7600
  • RDNA 2: RX 6500 bis RX 6950 XT
  • RDNA 1: RX 5500 bis RX 5700 XT

Polaris- und Vega-Karten (RX 580, RX 480, Vega 56/64, Radeon VII) benötigen weiterhin den separaten Legacy-Driver.

 

Den Treiber gibt es direkt über die AMD-Release-Notes oder über AMD Adrenalin Software selbst.

Bist du auf einem RX-9000-System unterwegs und hast FSR 4.1 schon in Aktion gesehen – oder nervt dich der BF6-Bug gerade mehr?

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