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Von Diox in amd
vor 1 Jahrzehnt

AMD Mantle - mehr als nur ein Grafikbooster?!

AMD(s) Mantle - was ist das eigentlich? So oder so ähnlich lautet die Frage wohl auf das heißeste Thema in der PC Community seit September 2013.

Um es so kurz wie möglich zu halten, Mantle ist eine Programmierschnittstelle wie Direct X, Open GL, usw. Anders als bei gerade Genannten, können die Entwickler allerdings bei Mantle viel näher und direkter am entsprechenden Chip (GPU/CPU) programmieren. Was das für Vorteile mit sich bringt, dass wissen die Konsolenspieler unter uns sicherlich. Hier wird die gegebene Hardware viel effizienter und besser als auf dem PC ausgenutzt. - Doch damit ist jetzt schluss! EA/Dice haben AMD damit beauftragt eine ähnlich hervorragend funktionieren Schnittstelle für den PC zu erschaffen. Gesagt, getan, alle Grafikkarten von AMD die über die neue GCN-Technologie verfügen, können - sobald es verfügbar ist - die neue Schnittstelle "Mantle" nutzen.

Grafikkarten von AMD die Mantle-fähig sind, wären:

- HD 7000er ab HD 7850
- R7 / R9

Erstes Spiel was Mantle unterstützt ist Battlefield 4. Leider wurde das Mantle-Update was Mitte Dezember kommen sollte auf Grund von EA/Dice schlechter Fehler-Politik auf Januar 2014 verschoben.

Ein kleiner Vorgeschmack darauf was Mantle leistet, bietet folgender Auszug:

Das hat laut Oxide Games zur Folge, dass ganze freie Blöcke an CPU-Zeit für andere Dinge bereitstehen und die CPU die Grafikkarte nicht mehr limitiert. CPUs mit mehreren Kernen werden dabei so effizient genutzt, dass ein

AMD FX-8350

die gleiche Spieleleistung bietet wie ein

Intel Core i7 4770K

. Selbst auf 2 GHz heruntergetaktet ist der AMD-Prozessor noch immer kein Flaschenhals und das Limit wird durch die GPU, in diesem Fall immerhin eine

Radeon R9 290X

, vorgegeben.



Quelle

Das wäre es erst einmal von mir, jetzt könnt ihr gerne darüber diskutieren. Sobald es Neuigkeiten diesbezüglich gibt werde ich sie selbstverständlich posten.

Mehr Community Themen

  • Diox Diox OP vor 1 Jahrzehnt
    Mantle - Patch für BF4 wurde auf den Januar verschoben.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Das heißt mit Mantel hab ich eine bessere Performance?
  • Diox Diox OP vor 1 Jahrzehnt
    Das heißt das sowohl deine Prozessoressourcen als auch die Ressourcen deine Grafikkarte besser genutzt werden können. Allerdings so wie ich das verstanden habe ist das bisher AMD exklusiv. Sprich alle mit einer Intel CPU und AMD Karte gehen halb leer aus und alle mit einer Intel-CPU und Nividia-Karte gehen ganz leer aus.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Achso ...
    Naja Grafikkarte werd ich mir eh die Sapphire r9 290 TriaX OC holen, hab aber einen Intel Prozessor.
    Sind denn AMD Prozessoren eig sehr vertretten? Wenn ich mir so Hardware Infos zu PC durchles, les ich eig. immer nur Intel :<
  • Diox Diox OP vor 1 Jahrzehnt
    Wie gesagt laut dem oben zitiertem Auszug soll ja ein AMD FX-8350 durch Mantle so viel effizienter sein, dass er es mit einem I7 4770K aufnehmen kann. Wenn also Mantle ein so durchschlagender Erfolg wird, dann könnte ich mir durchaus vorstellen auch wieder einen AMD Prozessor zu kaufen.
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Muss doch egal sein was das für ne CPU ist wenn Softwareseitig die Last von der CPU auf die GPU umgelegt wird, oder wie oder was
  • Diox Diox OP vor 1 Jahrzehnt
    In der Hinsicht bin ich leider nicht richtig informiert, was ich auf jeden Fall aber sagen kann ist, dass rein die AMD GCN-Karten Mantle unterstützen. Weder Nvidia noch Intel (GPU) wollten etwas davon wissen.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Woran liegt das eigentlich das die davon nichts wissen wollen?
    Die werden ja wohl kaum der Konkurrenz so einfach das Feld überlassen wenn das wirklich so große Vorteile bringt.
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Nun ja Spectre, nach meiner Ansicht ist dieses ganze Mantle Zeugs total overhyped. Es wird mit Sicherheit nen Leistungsschub bringen, aber nicht diesen "Monsterschub" den viele meinen. Kann mich aber natürlich auch täuschen.
  • Diox Diox OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 141000
    Woran liegt das eigentlich das die davon nichts wissen wollen?
    Die werden ja wohl kaum der Konkurrenz so einfach das Feld überlassen wenn das wirklich so große Vorteile bringt.

    Intel hat einfach nicht die entsprechenden Grafikprozessoren um Mantle effizient zu nutzen und Nvidia wird mit Sicherheit lieber AMD den Karren an die Wand fahren lassen und alles was noch gut und nützlich ist dann aus dem Schrotthaufen recyclen.

    Zitat von TigerUppercut / 141001
    Nun ja Spectre, nach meiner Ansicht ist dieses ganze Mantle Zeugs total overhyped. Es wird mit Sicherheit nen Leistungsschub bringen, aber nicht diesen "Monsterschub" den viele meinen. Kann mich aber natürlich auch täuschen.

    Eigentlich nicht, sicherlich wird die Grafikkarte damit nicht auf einmal 40% mehr Bilder berechnen können. Aber bisher ist es so, dass selbst ein I7 4770K mit einem Crossfire-Gespann aus 2x HD 7970Ghz Edit. ans Limit getrieben werden kann. Jetzt mit Mantle wird genau dieser Flaschenhals "geweitet". Dadurch ist es dann nicht mehr die CPU, die limitiert sondern die Grafikkarte.

    Sprich, limitiert derzeit deine Grafikkarte (CPU Last < 100% / GPU Last = 100%) dann wird sich auch mit Mantle nichts daran ändern. Sieht es aber genau anders herum aus (CPU Last = 100% / GPU Last < 100%), dann wird mit Mantle die CPU entlastet und die Grafikkarte kann mehr berechnen (ein Plus an FPS).
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Spiele müssen für diese Schnittstelle aber auch entsprechend programmiert werden oder?
    Irgendwie erinnert mich das an diese "Physix-Karten" vor ein paar Jahren. Damals noch die große Neuerung und unterm Strich ist es eh nie jemanden wirklich aufgefallen ob jetzt ne Tonne mehr von irgendeinem Gerüst fällt und wie die an Hindernissen abprallt.
    Dann gab es den Chip auf Grakas (oder waren es die Mainboards?) und das Thema hatte sich wieder erledigt.

    Andererseits macht Poirer sich auch etwas Sorgen, denn Ubisoft verwendet eine eigene Engine und damit müsste diese einen weiteren Renderer unterstützen, der gepflegt werden muss. Letztlich würde damit für alle Renderer weniger Zeit für Optimierungen in Sachen Leistung und Aussehen bereitstehen. Da Mantle damit ein »zweischneidiges Schwert« sei, müsse man erst die Vor- und Nachteile analysieren, bevor man eine Entscheidung treffe.


    Wo wir dann auch wieder bei Treiber und Patchproblemen wären. Aber mal abwarten wie effektiv das letztlich läuft.
    Das schlimmste wäre für uns Spieler ja eigentlich wenn die wieder auf ein Exklusivmodell setzen. Quasi das PCs mit AMD Karten in diversen Spielen schneller laufen und Nvidia etwas rausbringt wo ihrerseits bestimmte Spiele nur mit ihrer Karte gut laufen oder special Features haben.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Es wird nicht anders sein wie der wechsel von Win7 auf Win8!

    Ein paar Prozent mehr Power und mehr nicht wird dabei rum kommen :rolleyes:
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Was mich halt wundert ist, dass es theorethisch ja schon eine erhebliche Leistungsverbesserung ist aber in den Medien recht wenig auflebens drum gemacht wird. Gibt zwar schon die ein oder anderen Berichte, aber die sind doch relativ verhalten.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 141011
    Es wird nicht anders sein wie der wechsel von Win7 auf Win8!

    Ein paar Prozent mehr Power und mehr nicht wird dabei rum kommen :rolleyes:


    Der Windows Button fehlt!
    Das ist ja so als würden bei einer Graka die Lüfter fehlen :<
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Mantle in Action..

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