Eve Online: Google DeepMind nutzt New Eden als KI-Forschungsumgebung
Neuer Name, neuer Partner: Eve Online und Google DeepMind starten KI-Forschungsprojekt
CCP Games firmiert ab sofort als Fenris Creations und löst sich von Pearl Abyss, bleibt aber profitabel
Google DeepMind steigt als Forschungspartner ein und will KI-Modelle in kontrollierten, offline Versionen von Eve trainieren
Tranquility, der Live-Server, wird von der KI-Forschung nicht berührt
Mehr Details gibt es kommende Woche auf dem Fanfest 2026 in Island
Unabhängigkeit, Umbenennungen und ein großer neuer Partner
Hilmar Veigar Pétursson hat am 6. Mai offiziell kommuniziert, was sich hinter den Kulissen schon länger angebahnt hat: CCP Games heißt jetzt Fenris Creations. Das Studio löst sich von Pearl Abyss, dem koreanischen Publisher, der seit 2018 Mehrheitseigentümer war. Beide Seiten beschreiben die Trennung als einvernehmlich.
Der Name ist bewusst gewählt. Fenris war bereits auf der Schachtel des allerersten CCP-Spiels von 1997. Die nordische Mythologie und die eigene Geschichte verschmelzen hier zu einer Marke, die Kontinuität signalisieren soll.
Die Studios in Reykjavik, London und Shanghai bleiben bestehen. Keine Entlassungen, keine Umstrukturierung. Eve Online, Eve Frontier, Eve Vanguard und Eve Galaxy Conquest laufen weiter wie bisher.
DeepMind und New Eden: KI lernt in einer lebenden Wirtschaft
Der spannendste Teil des Announcements ist die Partnerschaft mit Google DeepMind. Für die Forscher ist Eve Online kein gewöhnliches Testfeld, sondern eine der wenigen Umgebungen, die echte Komplexität auf allen Ebenen bietet: Wirtschaft, Politik, Täuschung, Kooperation, langfristige Planung - alles gleichzeitig, alles emergent.
DeepMind-Direktor Alexandre Moufarek bringt es auf den Punkt:
"Es ist eine einzigartige Simulation zum Testen von KI für allgemeine Zwecke in einer sicheren Sandbox-Umgebung. Ich freue mich darauf, gemeinsam mit dem Team an den Grenzen der künstlichen Intelligenz zu arbeiten."
Wichtig für alle aktiven Spieler: Die KI-Forschung findet in kontrollierten, offline betriebenen Versionen von Eve statt. Tranquility, der Live-Server mit all euren Chars, Allianzen und Kriegen, bleibt vollständig außen vor.
Das ist kein Zufallsprojekt. DeepMind hat mit AlphaGo und AlphaStar bereits gezeigt, dass komplexe Spielumgebungen ideale Trainingsfelder für allgemeine KI-Intelligenz sind. Eve geht aber deutlich weiter als Schach oder Starcraft: Hier gibt es keine feste Siegbedingung, keine saubere Informationslage, keine kurzen Matches.
Adrian Bolton, Teil des Gründungsteams von DeepMind, wird nächste Woche gemeinsam mit Hilmar auf der Fanfest-Bühne stehen. Dort soll es konkrete Einblicke geben, was die Forschungspartnerschaft inhaltlich bedeutet.
Eve hat 2025 mit einem Rekord-November und einem der stärksten Quartale der Spielgeschichte abgeschlossen. Fenris Creations beschreibt das Unternehmen als profitabel und finanziell solide aufgestellt - eine gute Ausgangslage für eine Forschungspartnerschaft, die auf lange Sicht angelegt ist.
Quelle(n)
Faszinierend. Eve Online bietet tatsächlich eine Komplexität, die kaum ein anderes Spiel erreicht: dezentralisierte Spieler-Ökonomie, asymmetrische Fraktionen, emergente Strategien und Konsequenzen, die über Wochen andauern. Wenn DeepMind hier trainiert, könnte das nicht nur KI-Fortschritte bringen, sondern auch neue Balance-Herausforderungen mit sich bringen.
Ich hoffe nur, dass CCP die Daten sauber von den Live-Servern separiert und nicht plötzlich irgendwelche KI-Agenten direkt in den Cluster kommen, denn das würde die Balance absolut zerstören.
Ach ja, Google DeepMind nutzt Eve Online als Forschungsumgebung... wird immer übler.