Sony beendet PC-Ports: Keine Single-Player-Spiele mehr für den PC - ab Ghost of Yōtei Exklusiv-Strategie
Sony macht Schluss mit PC-Ports - Insider und internes Memo bestätigen Kurswechsel
Sony hat intern bestätigt: Ab Ghost of Yōtei bleiben narrative Single-Player-Titel PlayStation-exklusiv
Insider NateTheHate2 und Journalist Jason Schreier berichten übereinstimmend über den Strategiewechsel, der 2025 intern entschieden wurde
Bereits laufende PC-Port-Projekte könnten noch erscheinen - sind aber keine Priorität mehr
Multiplayer- und Live-Service-Titel sind von der neuen Regel offenbar nicht betroffen
Was Insider sagen - und was ein internes Memo verrät
Journalist Jason Schreier hatte zuerst berichtet, dass Sony seinen PC-Port-Kurs drastisch ändert. Jetzt hat Insider NateTheHate2 auf X diese Berichte bestätigt und mit Details angereichert.
„You'll be seeing fewer single-player games arrive on PC."
Laut NateTheHate2 fiel die Entscheidung bereits 2025. PC-Ports sind für Sony schlicht kein Revenue-Driver gewesen, und die Zahlen geben dem leider recht.
Ghost of Tsushima kam auf Steam auf 77.154 gleichzeitige Spieler als Spitzenwert - klingt ordentlich, ist für ein AAA-Release mit Jahres-Delay zum PS5-Launch aber überschaubar. Spider-Man Remastered schaffte 66.436, Spider-Man 2 sogar nur 28.189. Für Produktionen in dieser Preisklasse sind das keine Zahlen, die Sony-Investoren begeistern.
Das eigentliche Hammer-Update kam am 18. Mai: Jason Schreier veröffentlichte auf Bluesky ein geleaktes internes Memo von PlayStation Studios Business CEO Herman Hulst. Darin heißt es laut Schreier, dass ab Ghost of Yōtei alle narrativen Einzelspieler-Spiele des Unternehmens exklusiv auf PlayStation bleiben werden.
Der Elefant im Raum: Xbox macht genau das Gegenteil
Timing ist alles. Während Sony die Zugbrücke hochzieht, investiert Microsoft gerade massiv in Multi-Plattform-Releases und will First-Party-Titel möglichst breit streuen statt auf Hardware-Verkäufe zu setzen.
Sonys Kalkül ist das genaue Gegenteil: PC-Ports kannibalisieren möglicherweise PS5-Verkäufe, und die Verzögerung zwischen Konsolen- und PC-Launch schützt das Ökosystem - kostet aber Relevanz auf Steam. Das nicht zuletzt von außen immer wieder kritisierte Sony ist damit wieder voll auf Exklusivitäts-Kurs.
Bereits in Entwicklung befindliche PC-Ports könnten noch erscheinen - NateTheHate2 deutete an, dass fortgeschrittene Projekte noch ihren Weg auf den PC finden können. Einen festen Zeitplan oder Zusagen gibt es dafür aber nicht. Sonys zunehmend konsolen-zentrierte Strategie wird durch diesen Schritt jedenfalls konsequent fortgesetzt.
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