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Von TYay0 in PlayStation news playstation
vor 14 Stunden (aktualisiert vor 14 Stunden)

Left 4 Dead-Legende & Sony: Neuer Koop-Shooter lässt Xbox-Fans im Regen stehen

Der Vater von Left 4 Dead kehrt zurück – aber nicht dorthin, wo alles begann. Gemeinsam mit J.J. Abrams und Sony schmiedet Mike Booth einen neuen Koop-Shooter, der exklusiv auf der PS5 und dem PC einschlagen soll. Für Microsoft ist das eine schmerzhafte Klatsche.
Left 4 Dead-Legende & Sony: Neuer Koop-Shooter lässt Xbox-Fans im Regen stehen

Sony wildert im Koop-Revier

Hand aufs Herz: Wer an die goldenen Zeiten des Koop-Gamings denkt, hat fast automatisch das Bild einer Xbox 360 im Kopf. Nächtelange Sessions in Left 4 Dead, das Panikgeschrei, wenn der Tank durch die Wand bricht – das war Kult. Doch die Zeiten ändern sich, und Loyalitäten offenbar auch. Sony Interactive Entertainment (SIE) hat eine Partnerschaft mit Bad Robot Games verkündet, um einen neuen AAA-Koop-Shooter zu entwickeln.

Der eigentliche Stich ins Herz für alle, die keine PlayStation besitzen, ist die Personalie dahinter: Mike Booth. Der Mann, der uns auf der Xbox das Zombie-Schnetzeln lehrte, entwickelt sein nächstes großes Ding ausgerechnet unter der Flagge von Team Blau.

Kurz & Knapp

  • Genre: 4-Spieler Koop-Shooter (PvE).
  • Director: Mike Booth (Left 4 Dead-Schöpfer).
  • Entwickler: Bad Robot Games (internes Studio).
  • Plattformen: PlayStation 5 und PC.
  • Xbox-Status: Geht leer aus.
  • Release: Noch unbekannt (In Entwicklung).

Mike Booth: Endlich wieder das "Original-Gefühl"?

Wir alle haben Back 4 Blood eine Chance gegeben, oder? Wir wollten es lieben. Aber seien wir ehrlich: Es hat sich angefühlt wie eine Cover-Band, die zwar die Noten trifft, aber den Soul vermissen lässt. Mike Booth ist das Original. Er hat damals bei Valve den "AI Director" erfunden – jenes unsichtbare System, das genau wusste, wann wir am Boden lagen, um uns dann noch eine Witch in den Weg zu stellen. Oder uns eine Atempause gönnte, wenn das Chaos zu groß wurde.

Wenn Booth heute davon spricht, "unvergessliche Momente mit Freunden" zu schaffen, dann kaufe ich ihm das ab. Er ist kein Marketing-Manager, der Buzzwords würfelt. Er ist ein System-Designer. Seine Rückkehr lässt hoffen, dass wir endlich wieder dieses perfekte, emergente Chaos erleben, bei dem keine Runde der anderen gleicht. Dass er das nun mit dem Budget von Sony und der narrativen Wucht von J.J. Abrams (Star Wars, Lost) im Rücken tut, macht die Sache extrem spannend.

Die bittere Pille für Team Grün

Kommen wir zum Elefanten im Raum, und der dürfte für Besitzer einer Series X|S ziemlich unangenehm sein. Dass ausgerechnet der Schöpfer eines Spiels, das untrennbar mit der Xbox-Geschichte verbunden ist, nun exklusiv für Sony produziert, entbehrt nicht einer gewissen Ironie.

 

Sony agiert hier als Publisher und Produzent. Das bedeutet im Klartext: Kein Release auf Xbox. Zumindest nicht in absehbarer Zeit. Für Xbox-Spieler heißt das: Ihr schaut zu. Wieder einmal. Es ist das gleiche Spiel wie bei Helldivers oder dem kommenden Death Stranding 2. Die "Play Anywhere"-Mentalität von Microsoft mag kundenfreundlich sein, aber Sony zeigt hier knallhart, wie man Exklusivität als Waffe nutzt, um Spieler ins eigene Ökosystem zu zwingen.

TitelPlayStation 5PCXbox Series X/S
Left 4 Dead 2 (Klassiker)
Helldivers 2
Neues Bad Robot Game

Bad Robot Games: Hollywood trifft Gameplay

Natürlich darf man skeptisch sein, wenn Hollywood "Gaming" machen will. J.J. Abrams ist ein Meister der "Mystery Box" – er kann Hype aufbauen wie kein Zweiter, aber die Auflösung ist oft... nun ja, Geschmackssache.

 

Aber hier liegt der Fall anders. Bad Robot Games lizenziert nicht einfach eine Marke wie Cloverfield an ein billiges Auftragsstudio. Sie bauen ein internes Team auf, und mit Booth an der Spitze haben sie jemanden, der Gameplay über Story stellt. Das ist die gesündeste Basis, die man haben kann. Wenn das Spiel mechanisch so sauber läuft wie ein Valve-Titel und atmosphärisch so dicht ist wie ein Abrams-Film, könnte uns hier etwas Großes erwarten.

Mein Eindruck: Das könnte der Shooter werden, auf den wir warten

Vergessen wir mal kurz die ganze Marktwirtschaft. Sony weiß genau, was im eigenen Katalog fehlt. Singleplayer-Blockbuster? Haben sie genug. Aber einen echten Koop-Endlos-Titel, der die Leute über Jahre bindet? Da war lange Ebbe. Helldivers 2 war der Anfang, dieses Projekt ist der nächste Schritt.

 

via Sony

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