Helldivers 2 Update 1.006.203: Hive Guard bekommt überarbeitete Rüstungswerte
Hive Guard zurückgesetzt: Rüstung und HP nach Patch-Fehler korrigiert
Patch 1.006.203 behebt einen Bug aus 6.2.1, der Bein- und Klauenrüstung vertauscht hatte
Hauptkörper des Hive Guards: Rüstung und HP wurden erhöht
Kopf und Klauen wurden abgeschwächt, Vorderbeine leicht gepanzert
Weitere bekannte Probleme laufen weiterhin über den offiziellen Known-Issues-Tracker
Was hat sich konkret geändert?
In Patch 6.2.1 wurden versehentlich die Rüstungswerte von Beinen und Klauen des Hive Guards vertauscht. Das klingt nach einem kleinen Fehler, hat aber direkten Einfluss darauf, wie du den Gegner effizient niederstreckst.
Mit dem neuen Update sind die Werte jetzt wie folgt gesetzt: Der Hauptkörper hat Rüstung 2 (vorher 1) und 500 HP statt 375. Der Kopf verliert dagegen einen Rüstungspunkt und liegt nun bei 3. Die Vorderbeine steigen von 2 auf 3, während die Klauen von 3 auf 1 abstürzen.
Kurz gesagt: Der Torso hält mehr aus, die Klauen sind jetzt ein klares Schwachstellen-Ziel, und der Kopf bleibt ein guter Angriffspunkt, aber nicht mehr ganz so weich.
Einordnung: Absicht oder Korrektur?
Arrowhead bezeichnet das offiziell als Revert, also eine Rücknahme des ungewollten Zustands. Ob die jetzt aktiven Werte dem ursprünglichen Design entsprechen oder ob da noch eine eigene Überarbeitung mit reingeflossen ist, lässt sich aus den Patchnotes allein nicht abschließend sagen.
Was man sagen kann: Arrowheads Umgang mit Balance-Anpassungen bleibt komplex. Der Studio-Chef hatte erst kürzlich erklärt, warum Balance keine exakte Wissenschaft ist - und diese Art von Folgepatch illustriert das gut.
Das Update kommt kurz nach dem großen 6.2.2-Patch "Machinery of Oppression", der zwei neue Biome, ein Exo-Suit-Overhaul und eine Reihe von Balance-Änderungen mitgebracht hatte. Wer auch die neuen Mechs aus der Exo Experts Kriegsanleihe aktiv nutzt, sollte die angepassten Hive-Guard-Schwachstellen jetzt neu im Hinterkopf behalten.
Bekannte offene Probleme listet Arrowhead weiterhin im offiziellen Known-Issues-Artikel auf.
Quelle(n)
Endlich kriegen sie die Armor-Values vom Hive Guard mal hin, das war ja echt nervig vorher. Hoffentlich wird das Ding jetzt nicht zu tanky und bleibt noch eine faire Challenge.