Quick Links
Von TYay0 in Gaming
vor 2 Jahrzehnten

ArmA2 - Bugs en mass

Für Armed Assault 2 sieht es nicht ganz so gut aus ....

Stefan Weiß: "Ich kann meinem Kollegen und Leidensgenossen Robert nur zustimmen. Als alter OFP-Veteran bin ich regelrecht entsetzt darüber, in welch qualitativ schlechtem Zustand die Version in den Handel gehen wird. Heute Vormittag zum Beispiel erhielt ich urplötzlich eine Meldung darüber, ein Nebenziel sei gescheitert. Ich hätte es nicht geschafft, eine abgeschossene Hubschrauber-Crew zu retten. Interessanterweise erhielt ich den Auftrag erst NACH dieser Meldung. Solch massive Skript-Fehler ziehen sich bislang durch die gesamte Kampagne und machen diese praktisch unspielbar. Alles in allem ist die Kampagne in ArmA 2 bislang eine absolute Enttäuschung."
Robert Horn: "Klar gibt es auch Positives. Die Szenarien zum Beispiel. Das sind sieben kleinere Missionen, die nicht zusammenhängen. Die funktionieren gefühlt besser und geben ein klein wenig dieses Operation-Flashpoint-Gefühls zurück. Auch muss man sagen, dass das Fahrzeug- und Waffendesign wieder mal erstklassig ist. Davon verstehen die Jungs von Bohemia Interactive etwas. Auch die Landschaften überzeugen mich persönlich. Das Gebiet ist unfassbar riesig (was auch ein Nachteil ist) und schön bewaldet. Immer wieder trifft man auf kleine Dörfer, Gehöfte oder alte Ruinen in den Wäldern. Sieht echt nett aus. In Sachen Realismus hat sich meiner Meinung nach nicht allzuviel im Vergleich zum Vorgänger getan. Es ist eben noch immer ein Armed-Assault-Spiel, mit seinen Höhen und Tiefen, berechneten Flugbahnen und so weiter. Kenner finden sich da sehr schnell zurecht."

Ganzer Artikel:
[url=https://www.pcgames.de/aid,685486/ArmA-2-Ein-wahres-Bug-Desaster-PC-Games-testet-die-Militaer-Simulation/PC/News/]ArmA 2: PC Games testet die Militär-Simulation [Update][/url]

Mehr Community Themen

  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Update:

    Zu den von unseren Testern monierten Problemen wollen Entwickler Bohemia Interactive und Publisher Peter Games morgen Stellung nehmen, vorab erreichte uns bereits ein erster Patch beheben. Dieser liegt noch nicht in der finalen Fassung vor, sondern als Beta-Patch. Derzeit laufen die Tests der Kollegen auf Hochtouren, wir rechnen spätestens morgen mit Ergebnissen. Die Liste an Verbesserungen durch den Patch ist lang und umfasst unter anderem KI-Probleme und Abstürze. Unsere Redaktionen stehen derzeit in engem Kontakt mit Entwickler und Publisher, um am Freitag für Sie einen Test mit allen relevanten Informationen veröffentlichen zu können.
    [url=https://www.pcgames.de/aid,685486/ArmA-2-Ein-wahres-Bug-Desaster-PC-Games-testet-die-Militaer-Simulation/PC/News/]ArmA 2: PC Games testet die Militär-Simulation [Update][/url]
  • KEIOS KEIOS vor 2 Jahrzehnten
    Bin mal gespannt, ob sie das hinbiegen können, oder ob ArmA2 ebenfalls floppt durch seine Bugs...
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich warte dann schon mal auf den ersten Patch. Ist echt schade. Bohemia hätte soviel Potential...
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Allein vom Videomaterial find ich, sieht BFBC2 bis dato aber um Welten besser aus. Wahrscheinlich ist Arma2 um dieselben Welten grösser. Ich werds hoffentlich gleich herrausfinden, wenn ich heimfahre und meine Version des Spieles im Briefkasten finde.

    (im Gegenfalle werde ich meinen Basballschläger in der Garage finden und damit zut verdammten Zustellzentrale fahren...)
  • Messias Messias vor 2 Jahrzehnten
    Hier mal kurz ein Film dazu

    Link: [url=https://www.pcgames.de/aid,685486/ArmA-2-PC-Games-testet-die-Militaer-Simulation-Update/PC/News/]ArmA 2: PC Games testet die Militär-Simulation mit Videobeweis und Interviews [Update][/url]
  • .schuetze27. .schuetze27. vor 2 Jahrzehnten
    Beim anschauen vom Videobeweis hab ich mich soo weggeschmissen vor lachen :w00t: Wir sollten aba net so kritisch sein, hab schon BF2 Spieler erlebt die noch schlechter Auto fahren.:sideways: rolf
  • Messias Messias vor 2 Jahrzehnten
    jap das ist richtig aber das der gegner mal durch die Wand geht und wieder aus der anderen wieder raus kommt großer bug!!!!!!!!!!!!
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Die online Games sind so chaotisch btw, die Leute spawnen 5 km voneinander entfernt und brauchen ewig um sich überhaupt zu finden, vor allem auf den Servern wo man sich auf der Map nicht sieht und das GPS benutzen muss (was ich übrigens geil finde, wenn schon realismus, dann richtig)
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Aktuelle Changelog des Beta-Patches in Deutsch

    Liste der Änderungen:
    =====================


    ENGINE
    ------

    * Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
    * Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
    * Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
    * Verbessert: Koordination der KI im Kampf
    * Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
    * Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
    * Verbesserte Schuss-Simulation
    * Verbesserte Performance in einigen Bereichen
    * Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
    * Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
    * Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
    * Gefixt: Einige Crash-Szenarien
    * Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
    * Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
    * Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
    * Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

    KOMMUNIKATION
    -------------

    * Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
    * Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

    KAMPAGNE
    --------

    * Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
    * Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
    * Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
    * Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
    * Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
    * Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

    UMGEBUNG
    --------

    * Rendering von Wasseroberflächen verbessert
    * Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen

    SOUNDEFFEKTE
    ------------

    * Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

    BEDIENOBERFLÄCHE
    ----------------

    * Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
    * Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
    * Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
    * Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
    * Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
    * Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben


    MODELLE
    -------

    * Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
    * Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
    * LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
    * Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
    * Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
    * Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
    * Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
    * Hotelschild hinzugefügt
    * Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
    * Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
    * Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
    * Verbessertes Modell des AK-107
    * Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
    * Verbesserter Cursor des A1
    * Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
    * PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
    * Warfare-Zeichen gefixt
    * AAV-Geometrie (Masse) gefixt
    * Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
    * Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
    * Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert