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Von Messias in Gaming
vor 2 Jahrzehnten

Diablo 3: Gerüchte um Release und Systemanforderungen

Diablo 3: Gerüchte um Release und Systemanforderungen

Die Diablo-3-Gerüchteküche hält heute ein besonderes Menü für Sie parat: Als Vorspeise gibt's den Beta-Termin, als Hauptgang wird der Release-Termin serviert und zum Nachtisch gibt's die minimalen Systemanforderungen.
Guten Appetit.

Sie wissen es, wir wissen es.
Gerüchte sollte man mit der Kneifzange anfassen. Und das gilt auch für die folgende Meldung. Demnach sollen Mitarbeiter von Blizzard Informationen zum Release von Diablo 3 rausgerückt haben. So soll am 11. September 2009 die Diablo-3-Beta starten, am 24. Dezember, also pünktlich zu Weihnachten soll die fertige Version von Diablo 3 im Laden stehen.
Ein tolles Weihnachtsgeschenk wäre das ja schon, aber ist denn heute schon der erste April? Eine offizielle Stellungnahme von Blizzard fehlt bislang. Sie können aber wahrscheinlich erahnen, wie sie ausfällt...

PC:
Betriebssystem: Windows XP/ Vista
Prozessor: 1.4GHz oder höher
RAM: 1 GB oder mehr.
Video: 128 MB Grafikkarte mit Direct-9-Unterstützung.
Festplattenspeicher: 4 bis 8 GB

Mac:
Betriebssystem: MacOS X 10.3 (Panther) oder besser.
Prozessor: 1.6GHz oder höher.
RAM: 1 GB oder höher, DDR-RAM erforderlich
Video: 128 MB ATi oder Nvidia Grafikkarte
Festplattenspeicher: 4 bis 8 GB

Quelle: PC-Game

Mehr Community Themen

  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Geht alles viiiiiel zu schnell. :P

    Bei D2 nach nem Ladder Reset hats glaub wenigstens 2-3 Wochen gedauert. :ugly:

    Hachja...meine Level 91 Sorc...*schnüff*
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Finde es immer ziemlich sinnlos irgendwelche Rekordversuche als Maß für die Spieldauer eines Spiels heranzuziehen, da es mit der Masse ja absolut nicht zu vergleichen ist.

    *bitte tollen Vergleich, welcher mir gerade nicht einfällt, einfügen*!
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Vor allem geht da der Spielspaß flöten,ich kauf mir doch kein Spiel um es so schnell wie Möglich durchzuzocken!

    Ich will doch jedes einzelne Element vom Spiel Vollends genießen,aber nicht sowas :rolleyes:
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    ^

    Dann bist du aber kein Pro!
    Und nur ein verdammter Noob! :05:


    Hmm hab auch die Chance es anzutesten aber finde es Schade das es nicht mehr wie in D2 mit den Servern ist...
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 117522
    ^

    Dann bist du aber kein Pro!
    Und nur ein verdammter Noob! :05:


    Damit kann ich leben :shifty:
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    So hab jetzt mal den 1. Akt gespielt mit dem Demon Hunter...ist ganz witzig.
    Allerdings gefällt mir das D2 System um längen besser...das Loot System war zwar gemein in Diablo 2 aber dennoch cool.
    Jetzt seh ich nichtmal mehr was für den anderen fällt.
    Und Attribut/Skills sind ja jetzt Idiotensicher...ist zwar auch gut da man nicht jedesmal n neuen Char anfangen muss aber jetzt muss man ja auf gar nichts mehr achten. :ugly:
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    War anfangs auch sehr skeptisch und auf Normal ist das Skill-System auch ziemlich für die Katz, da man überall einfach Max-Dmg reinpackt. Ab Alptraum muss man da aber schon etwas besser planen und auf Hölle und Inferno kommt man ohne eine gute Abstimmung, auch in der Gruppe, gegen manche Champion-Packs keinen Meter weit. Das macht das neue System eigentlich recht interessant.

    Das Lootsystem finde ich um ein vielfaches besser. Frühers haben immer paar gekämpft und der gierige Sack dahinter hat dir alles weggelootet. Und was bringt es dir zu wissen, was der Andere bekommen hat? Wenn er es dir geben will, zeigt er es dir schon, wenn nicht biste genauso weit wie damals auch. Man kann nicht mehr so gut den anderen neiden oder belächeln, ja nachdem wer besser zum Loot stand, aber das ist ja wohl kein herausragendes Feature. :ugly:


    Die teils schlechte Verbindung mit den dadurch auftretenden Lags, das Ausfallen von Chat, Erfolgssystem oder gleich des gesamten BattleNets stört mich da schon eher. Für Blizzard ist eine Ping bis 299 ja im grünen Bereich, sind wir mal froh, dass die nicht BF machen. :ugly:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Bin froh das ich mit dem kauf noch gewartet haben :shifty:

    Diablo 3 - Server schon seit mehreren Stunden offline (Update) - News bei GameStar.de

  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    :beta1:
    Hach ja... herrlich. (Weniger das Video, eher die "News"...)

    Ich zitiere sinngemäß aus dem überall stattgefundenen Vorgeplänkel:
    "Was habt ihr Idioten denn gegen den Onlinezwang? Echt mal, WO ist das Problem - heute hat doch jeder Internet!"
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von esturias / 117736
    Ich zitiere sinngemäß aus dem überall stattgefundenen Vorgeplänkel:
    "Was habt ihr Idioten denn gegen den Onlinezwang? Echt mal, WO ist das Problem - heute hat doch jeder Internet!"


    Das habe ich auch grad gedacht,aber wenn man nicht auf die server kommt nutzt einem das I-Net auch nicht viel!

    Ist sicher sehr Ärgerlich für alle die unbedingt zocken wollen :ugly:

    Kann mich nicht erinnern das es bei Battlefield.3 zum Release auch so extrem war
    außer das Battlelog ab und zu mal für ein paar Stunden offline war :rolleyes:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Wird ja immer besser :ugly:

    Diablo 3 - Erste Accounts gehackt - News bei GameStar.de
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Nun will ich auch mal so nen kleinen Ersteindruck vermitteln, von den paar Stündlein, die ich bisher Zeit hatte, dass Spiel zu spielen.

    Ich muss dazu sagen, dass ich in der Regel in ner Gruppe mit Freunden spiele. Mittlerweile sind wir auf Alptraum in Akt 3 angekommen. Ich selbst spiele die Mönchsklasse und bin sehr zufrieden mit meiner Wahl.

    War das Spiel anfangs noch zu leicht, zieht der Schwierigkeitsgrad im zweiten Durchlauf spürbar an. Schwierigkeit bedeutet hierbei aber nicht, dass die Mobs einfach mehr austeilen und aushalten, sondern die Dmg-Varianten umfangreicher werden. Von Mobs die Feuer- oder Gift-Schaden austeilen bis zu fiesen Laserstrahlen und Selbsmord-Goblins ist alles vertreten. Wie Splatt3r schon geschrieben hat, bringt reines Dmg-Skillen auf Alptraum nicht mehr allzuviel. Elementar-Schutz und Movement spielen eine immer wichtigere Rolle. In der Gruppe macht dann auch ein gutes Zusammenspiel vieles leichter. Aktuell spielen wir in der Regel mit Mönch, Barb, 2x Dämonjäger oder alternativ ein Witch-Doctor. Hier ist die Rollenverteilung das A und O. Während die Fernkämpfer von hinten schön Dmg produzieren, schaut der Barb, dass er die meisten Mobs zieht. Meine Rolle als Mönch schaut in der Gruppe so aus, dass ich mich darum kümmere das immer schön alle bei Gesundheit bleiben und ich Mobs von den Fernkämpfern abhalte die vom Barb ausbüxen. Ansonsten stehe ich neben dem Barb und tanke kräftig mit.

    Das Runensystem entwickelt wirklich erst auf Alptraum seinen Sinn. Ich ertappe mich nun immer öfters, dass ich mich den jeweiligen Ereignissen anpasse. Sprich, ich muss für Dungeons andere Skills auswählen als für ne freie Fläche oder aber auch entsprechend den kommenden Mobs.
    Das Lootsystem find ich gut. Auch wenn ich meistens nicht gerade vom Lootglück verfolgt werde. Aber mit den neuen Juwelensteinen kann man auch sehr gut etwas ältere Ausrüstung hochskillen. Im späteren Spielverlauf aber sicherlich nicht mehr möglich um effektiv zu spielen.

    Gut gefällt mir auch die Grafik. Viele schreien zwar, dass die Grafik nicht mehr zeigemäß ist, aber das Spiel ist wirklich stimmig. Die Gestaltung der Maps ist auf einem durchweg hohen Niveau. Ebenso die Beleuchtung und die Effekte. Gerade bei den Effekten geht es später so dermaßen ab, dass man ab und an schonmal die Übersicht verliert. :): Wenn man hier was kritisieren möchte, dann das einige Texturen etwas matschig sind und man leider nicht an seinen Helden ranzoomen kann um die neue Ausrüstung zu bewundern.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Das ganze Drum-Herum oder ob sich ein paar Idioten den Account hacken lassen, ist mir relativ egal.

    Was mich atm am meisten ärgert, ist das Klassenbalancing. Man kann als Nahkämpfer, als Barb noch weniger, irgendwann nicht mehr in den Nahkampf, da man nach 1-2 Hits einfach stirbt. Also muss man kiten, macht aber kaum mehr Dmg. Irgendwie brauch ich dann aber keinen Nahkämpfer spielen.
    Die Fernkämpfer klatschen einfach alles auf Distanz weg, können durch manche Def-Skills teilweise sogar länger am Feind bleiben.

    Das ganze führt dazu, dass vor allem Zauberer und Dämonenjäger mit offensiven Skillungen und lvl 50 Gear durch Inforno Akt 2-4 hüpfen, Barbaren aber mit voller Defskillung und guter Ausrüstung aber in Akt 1 schon hart zu kämpfen haben und Akt 2 momanten garnicht möglich ist.

    Inferno soll ja richtig hart sein, dann aber bitte für alle.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Auf das geweine im Inferno würd ich mich nicht verlassen. Ich hab auch schon Barb-Spieler gelesen, die keine Probleme haben. Die meisten die weinen sind die, die mit ner miesen Ausrüstung rumrennen. Die wollen auch nur schnell alle Bosse legen und dann sagen sie haben es geschafft. Wer Inferno schon nach einer Woche angeht, kann in meinen Augen keine Chance haben...
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Naja, das ist nicht nur geweine, das geht ja auch schon in Hölle los, dass man immer weiter hinterherhinkt. Bei den anderen Klassen beschwert sich zudem kaum jemand, also ist da schon was im Busch. Außerdem ist es doch mist, wenn andere da lustig in Inferno mit ihren Zauberer oder Dämonenjäger in Levelgear rumhüpfen und man als Barbar Millionen ins Auktionshaus stecken muss, wo diejenigen wiederum das Zeug verkaufen.

    Die eigentlichen Bosse sind eh "leicht", die harten brocken sind gelben Raremobs und die Championpacks.

    Wer Inferno schon nach einer Woche angeht, kann in meinen Augen keine Chance haben...


    Es haben eben die einen gute Chancen und andere ziemlich miese. Wenn sollen alle miese haben. :ugly:
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