wollte mal wissen, wer sich das alles holt.
hier ist die offiziele website inkl. trailer, für diejenigen die das spiel noch nicht kennen. (release nächste woche)
SNIPER Ghost Warrior
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Und man lernt das eine neuere Engine noch lange kein gutes Game bedeutet.
Eines vorweg. Es ist ein blanker, purer Konsolen-Shooter.
Von Realismus keine Spur. Linear das es linearer nicht geht. Für Dumme alle 50 m mit Wegpunkt ausgestattet.
(sie könnten sich ansonsten im linearen Gebüsch verirren.. Zielpunkt ist ja an die 300m weit entfernt LOL)
Es gibt keine KARTE, kein GPS (obwohl Sniper es am Arm trägt) NADA.
Ebensowenig Schußtabellen, echte Windrichtung (dreht sich ständig und man sollte wohl das Mittelmaß verwenden LOL).
Auch keine richtige Justierung des Objektives. Höher halten.. das wars.
KI ist strohdumm oder hat Ohren,Augen wie ein Luchs.
Da hockt man im Snipergewand im Gebüsch, sieht nichts.. aber Feind sieht alles. Man merkt richtig die Script-Schalter.
Es genügt danach ein Ruf oder Schuß des Entdeckers und "ALLE" zielen daraufhin exakt auf den armen Sniper (mich).
Ungefähre Richtung, erforderliche Suche der KI nach Snipergegner (wie bei SplinterCell C.) gibts nicht.
Lustig auch das manche Gegner das Gewehr ganz woanders hinhalten, denoch treffen.
Das GEH/LAUF Feeling ist unter aller Würde.
Asphalt-Trippelgeräusch mitten im Gebüsch. Zudem ein Lauftempo, Trippeln das man sich vorkommt wie ein HASE.
Und es klingt wirlich wie Hasengetrippel. Tolles Feeling kommt dabei auf LACH. Kein FLAIR möglich.
Messern kann man auch. Aber es wirkt wie WISCH und WEG.
Aja.. Trefferzonen usw. gibts auch nicht.
Egal wo man hinschießt und trifft. TOT. Schießt man in die Zehe.. tot. In die Eier..tot.
Einziges Gimmick. Headshotkamera sofern man den Kopf trifft. Sooo cooool *LACH*
Lächerlich wird es bei Missionen wo man mit Sturmgewehr rumrennt.
KI-Kollegen sind unverwundbar aber nur zur Zierde. LINEAR-SHOOTER EBEN.
Verheddern kann man sich ständig. Sogar bei Türschwellen. Noch schlimmer im Gelände oder bei erklimmen einiger Felsbrocken.
Man wünscht sich Engine und KI von BC2 !!
Gegnerverhalten von SplinterCELL C.
Richtige Geräuschkulisse, Physik. (Fischernetze sind z.B. aus Stahl. Man rennt sich die Birne an. Statisches DEKOR.)
Kaputtbar ist gar nichts. Nicht mal Fensterscheiben.
Und es gibt noch vieles zum ärgern.
Online spielen war bis dato nicht möglich. Server gibt es wenige.
Wie es dann abläuft ?? Sniper gegen Sniper. Bildersuchrätsel mit Gewehr ?
KURZ UND GUT. BC2 macht mehr Spaß :=)
(WIEDER) Eine gute Spielidee vergeudet von den falschen Machern. SCHADE.
Und 39.90 Euronen rausgeworfen.
Das ganze erinnert an URALT-Shootern :15:
VERSUCHT DIE DEMO.. die zeigt schon einiges. Ich hab gehofft das Vollversion "besser" wäre.
Sie ist es nicht.
Vielen Dank für die Aufzählung, das hat mir bei der Entscheidung geholfen ich werde es mir nach deiner Antwort Definitiv NICHT kaufen da wenn du es schon so beschreibst es anscheinend nciht gerade gut ist und die I-Net bewertung auch nicht so ist
Also vielen dank
Der größte Kritikpunkt ist echt das man als Schütze garnichts mit der Waffe anfangen kann. Ein einstellbares Scope und ne Rangetable hätten das Spiel schon viel besser machen können.
Das uralte SNIPER ART OF VICTORY ist/war sogar um Längen besser. (klarerweise mit jetzt veralteter Engine)
Was hätte man sich gewünscht ?
Eine MAP. Ein Auftrag. Freie Handlungsfähigkeit.
Für den Sniper eine KARTE, eine Uhr, Schußtabelle, Kompaß. Mehr braucht es nicht. (für hilflose evtl. ein GPS)
Ein Objektiv das, zumindest in Veteran-Modus, real einstellbar sein muß/sollte.
Eine gute real wirkende KI, TREFFERZONEN (selbst diese hat das "alte" Sniper Art of Victory *LACH*)
Es wäre herrlich gewesen so ein Game mit neuerer Physik u. Grafikengine.
Da anschleichen, SUCHEN eines idealen Punktes um seinen Auftrag zu erfüllen bis zum Absetzen danach.
Wie wählt man den Punkt ? Knifflige Schußzone aber Nahe am Absetzpunkt,
oder doch Idealposition die aber "danach" zur Hölle werden kann ?
Wäre interessant und spannend gewesen.
Taktisch unendlich im "freien" Gebiet. Inmitten agierender KI (oder Onlinekollegen).
(Patrollien, Verhalten des Zieles (frühmorgens am Balkon.. oder ähnliches), Wachhunde)
Immer wieder eine neue Herausforderung. Stets verschieden bei gleichem Auftrag.
Wäre vielleicht auch spannend gewesen als Onlinegegner das ZIEL oder Patroille darzustellen LOL
KEINE MiniMap, keine RICHTUNGSPUNKTE oder Pfeile im Gelände.
(Hält man Konsolenuser für dumm oder sind sie es ??
Es fällt auf das selbst linearste Konsolenumsetzungen Richtungspfeile, Hilfen eingebaut haben.
Mit Steuererleichterung hat dieses nichts zu tun.)
Was hat man gemacht ?
Einen billigen linearen Shooter. Tontaubenschießen ist spannender.
Strikt linear, keine freie Entscheidung. Keine Auswahlmöglichkeit der Sniperpunkte.
Keine Trefferzonen, 0/1 geschaltete KI und schlimmeres.
Der schlechte, unpassende Sound fällt dabei gar nicht mehr auf.
Dafür hätten Entwickler Musikkosten sparen können.
Ein SNiper/Soldat der im Gelände einen seiner wichtigsten Sinne mit Musik zudröhnt macht es nicht lange ;)
WAS HAT MAN SICH GEFREUT... wie groß war die Entäuschung. MERTE.
aber der multiplayer enttäuscht mich am meisten. es sind zwar sehr schöne maps, aber man kann den atem nicht anhalten, keine wurfmesser verwenden,sich nicht hinlegen, keine ränge und freischaltbares erspielen und wo sind diese claymores?!
fazit: trailer ist hammer geil - das spiel hätten sie aber noch weiterentwickeln sollen
VERSUCHT DIE DEMO.. die zeigt schon einiges. Ich hab gehofft das Vollversion "besser" wäre.
Sie ist es nicht.
Also jetzt mal ohne Quatsch... die Demo is mir schon zu schwer... :ugly:
Den ersten auf dem Steg hau ich noch weg... aber dann werd ich immer endeckt...
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vielen dank