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  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Naja, man ist mal wieder der, der an der Waffe sitzt. Das ist je jetzt nicht soooowas neues. Das gabs im ersten CoD auch schon, nur das man von einem Truck schießen musste. Bei dem Call of Duty Addon "United Offensive" war man sogar Bomberschütze. ... und bei BC2 hat man auch schon vom Heli geschossen. Inovation sieht anders aus ;)
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG Bischoff / 48500
    Naja, man ist mal wieder der, der an der Waffe sitzt. Das ist je jetzt nicht soooowas neues. Das gabs im ersten CoD auch schon, nur das man von einem Truck schießen musste. Bei dem Call of Duty Addon "United Offensive" war man sogar Bomberschütze. ... und bei BC2 hat man auch schon vom Heli geschossen. Inovation sieht anders aus ;)

    Und im 5er ist man schütze eines Kampfflugzeugs also ist echt nix neues
  • Marxes Marxes vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG Bischoff / 48500
    Naja, man ist mal wieder der, der an der Waffe sitzt. Das ist je jetzt nicht soooowas neues. Das gabs im ersten CoD auch schon, nur das man von einem Truck schießen musste. Bei dem Call of Duty Addon "United Offensive" war man sogar Bomberschütze. ... und bei BC2 hat man auch schon vom Heli geschossen. Inovation sieht anders aus ;)

    So genau war mir das nie aufgefallen, aber du hast Recht.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Spiele-Special: Call of Duty: Black Ops - So brutal wird die deutsche Version bei GameStar.de

    Geschmacklosigkeit oder gebotene Härte?

    Wir springen einige Spielabschnitte weiter und befinden uns in einer vom Krieg gezeichneten Lagerhalle der US-Version. Vor uns sitzt auf einem Stuhl ein geschundener, vor Dreck starrender Mann mit eingefallenen Wangen und müden, tief in den Höhlen liegenden Augen. Seine Hände sind auf den Rücken gebunden, trotz des jämmerlichen Anblickes des Gefangenen bleibt keine Zeit für Mitleid: Der Mann ist im Besitz kriegswichtiger Informationen, die er natürlich nicht preisgeben will. Auf Knopfdruck verpassen wir dem Geheimnisträger einen Schlag ins Gesicht, trotzdem will er seine Geheimnisse nicht preisgeben. Ein weiterer Knopfdruck zerbricht eine Fensterscheibe, unsere Hand greift eine große Glasscherbe, stopft sie dem Gefangenen in den Mund und wir schicken ein paar Schläge hinterher. Der Mann spuckt Blut und Scherben, und selbst hartgesottene Action-Fans wenden sich angewidert ab.


    wtf? Das muss doch wohl nicht sein, oder? Ja, es ist nur ein Spiel, ja es gibt Filme, die sind härter, blablabla

    Tolles Marketing, die wissen, das man mit solchen Szenen eine starke Reaktion bekommt, tausende GEHIRNAMPUTIERTER Kids und Freaks wollen das Spiel jetzt um jeden Preis haben. Die Realität ist schon schlimm genug, da brauche ich solche Szenen nicht auch noch in einem Spiel. Mir braucht auch keiner mit der Argumentation kommen, das man ja sowieso bei einem Killerspiel auf menschliche Gestalten schießt oder, das man wie bei BF Auszeichnungen für die Zahl der Headshots bekommt (was auch schon mehr als Grenzwertig ist).

    So wie ich das sehe gibt es im Spiel keine Möglichkeit diese Passage zu umgehen, man wird also gezwungen diese perverse Handlung durchzuführen.

    Dies ist wohl eine der seltenen Gegebenheiten, bei denen ich der USK uneingeschränkt danke sagen muss.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Also dass TreyArch immer einen draufsetzen muss finde ich seltsam :/

    Naja, nach langer überlegung steht für mcih allerdings fest : WIRD GEKAUFT : allerdings wegen dem Multiplayer^^
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ist doch Mist, man! Warum kann den bitte keiner mehr auf übertriebene Gewalt verzichten? Haben die Entwicklerstudios denn keine Psychologen im Team. Damit ist doch klar, welches Publikum angesprochen wird: Unreife Kinder, die sowas total cool finden.

    Die Ego-Shooter-Branche reitet sich mit solchen Studios immer mehr in den Ruin in Deutschland. Die lustigen Kumpels aus der Politik bekommen immer mehr Quellen, um ihre vor 2-3 Jahren noch haltlosen Behauptungen zu untermauern ... das zeigt btw auch Bulletstorm. Naja, gehört hier nicht rein.
  • Keku Keku vor 2 Jahrzehnten
    Mal ehrlich, wenn ich ein Buch/Film/Spiel sehe wo Vietnam Krieg drauf steht, dann muss man damit rechnen das es da nicht zimperlich zu geht. Genau das soll es ja auf zeigen, wie grausam der Krieg ist. Wichtig ist es eben solche Szenen zu reflektieren, sich damit auseinander zu setzen.

    Man sollte aber auch beachten, dass das Spiel eben für Erwachsene gedacht ist. Den Gewaltgrad zu minimieren, nur weils auch Kids gibt die das Spiel spielen, find ich nicht gerechtfertigt. Wichtiger wäre es mal die Gesetze umzusetzten die den Verkauf an Minderjährige verbieten. Leider, das muss ich zugeben, wird das sehr schwer in Zeiten von Tauschbörsen und Eltern die ihren Kindern alles kaufen ohne zu überlegen.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Das hatt nix mit dem Vietnam-Krieg zu tun das ist eig. nur ausschlachtung von Klischees......
    Allerings ist mir der Gewalt-Grad sowas von egal, ich wills halt einfach haben um mal wieder eins der moderneren CoD´s zu spielen mit eigenen Killstreaks usw. und bei MW2 jetzt noch anzufangen.....
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ich wage mal zu bezweilfel, dass es keine Möglichkeit gab, diesen Teil storytechnisch zu umgehen. Manche Sachen braucht auch keiner. Und mittlerweile sollte eigentlich allen klar sein, dass USK eigentlich kaum was bringt.

    Naja, aber Treyach ist ja bekannt für seine Gewaltdarstellung. Nehme man nur mal CoD: World at War ...
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Naja, das wurde von der USK so gekürzt dass es nicht mehr wiederzuerkennen war, die UNCUT-Version ist allerdings sehr geschmacklos, diese Gore-Physik usw. braucht kein mensch...
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    In einem Call of Duty: Black Ops-Vergleichstest der US-Version mit der deutschen Fassung sind einige Veränderungen bei der Gewaltdarstellung aufgefallen, die allerdings zu erwarten waren. So sind zwar in der deutschen Version auch Blutspritzer (manchmal sogar als Fontänen bezeichnet) enthalten, aber es können keine Gliedmaßen oder Körperteile abgetrennt werden. Herumfliegende Teile eines Schädelknochens oder sonstiges "Gekröse" wird es in der deutschen Version ebenfalls nicht geben.

    Die im gamescom-Eindruck beschriebene Szene eines blutigen Messerangriffs auf einen schlafenden Vietcong mit intensiven Sägebewegungen im Halsbereich und reichlich Blut ist in der deutschen Version nicht angetastet worden (basierend auf dem Vergleichstest). Des Weiteren fehlt in der deutschen Fassung ein Level-Abschnitt, in dem der Spieler einen Kriegsgefangenen mit Faustschlägen und Glassscherben aktiv foltert - die Passage wird übersprungen.

    Eine weitere Anpassung wurde bei einer "Bootsfahrt" vorgenommen. So ist das Level in der US-Fassung mit einem Song von den Rolling Stones (Sympathy for the Devil) unterlegt - was an "Apocalypse Now" erinnert. In der deutschen Version wird keine Musik gespielt und dadurch soll die Atmosphäre in der Mission kippen und wesentlich düsterer wirken. Last but not least sind einige verfassungswidrige Symbole entfernt worden. Der Mehrspieler-Modus soll unangetastet bleiben und der Zombie-Modus ist diesmal enthalten.
    Quelle: 4players.de Deutsche Version ist entschärft

  • DonFale DonFale vor 2 Jahrzehnten
    ich habe mir bereits die hardened Edition für die box bestellt aber in der ungeschnittenen UK Fassung.

    Auf die Gore Effekte kann ich gut und gerne verzichten aber wichtig war mir und einem Kumpel von mir für den ich mitbestellt habe eben der Zombiemodus :D und in der Hardened Edition sind meines Wissens nach die 4 Nazi Zombie Karten aus dem 5. Teil mit enthalten und ich glaube in der USK Version werden diese auch fehlen.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Naja, ganz ehrlich der Zombie-Modus is mir egal fand ich eig. nie so wirklich toll, ich bestells mir demnächst vor allerdings in DE da hab ich keine solange Wartezeit zahl nix drauf und bekomme das was ich haben will
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Keku / 55672
    Mal ehrlich, wenn ich ein Buch/Film/Spiel sehe wo Vietnam Krieg drauf steht, dann muss man damit rechnen das es da nicht zimperlich zu geht. Genau das soll es ja auf zeigen, wie grausam der Krieg ist. Wichtig ist es eben solche Szenen zu reflektieren, sich damit auseinander zu setzen.

    Man sollte aber auch beachten, dass das Spiel eben für Erwachsene gedacht ist. Den Gewaltgrad zu minimieren, nur weils auch Kids gibt die das Spiel spielen, find ich nicht gerechtfertigt. Wichtiger wäre es mal die Gesetze umzusetzten die den Verkauf an Minderjährige verbieten. Leider, das muss ich zugeben, wird das sehr schwer in Zeiten von Tauschbörsen und Eltern die ihren Kindern alles kaufen ohne zu überlegen.


    Das glaubst du im Fall von COD doch nicht wirklich, oder? Hier geht es doch nur darum eine weitere Grenze zu überschreiten um noch mehr zu verkaufen. Das hat keinen moralischen oder gar pädagogischen Mehrwert, das ist einfach nur kranker Mist.

    Was kommt dann wohl für den nächsten Teil der Serie noch als Steigerung in Frage? Das Verstümmeln von Kindern? Das vergewaltigen von Frauen? Hat es ja immerhin auch in den Kriegen gegeben, man soll da doch bei einem Spiel dann nichts vergessen oder beschönigen....
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Ja, man könnte sowas natürlich zeigen, um die Menschen für Krieg und Gewalt zu sensibilisieren und sie zum Nachdenken zu bewegen.
    Problem ist nur, dass die meisten Leute zu dumm und absolut unempfänglich für sowas sind...
    (Das Beispiel mit der Spectre-Mission bei CoD:MW hab ich glaub schonmal irgendwo gebracht. Ich war jedenfalls der einzige in der Runde, dem dabei die Kinnlade etwas offen stand: Gegner? Zivilisten? Wtf... die Sprüche?!)
    Und genau das wissen die Macher auch und trotzdem fahren sie weiter auf dieser Schiene. Warum? Naja... die Milliarde wurde ja schon vor längerem geknackt, oder?
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Spiel Informationen
Call of Duty (Allgemein)
Teil der Call of Duty Reihe
Entwickler Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games
Publisher Activision
Genre First-person shooter
Plattformen
Mobile Nintendo Switch PC PlayStation Xbox
Beschreibung Community für alle Call of Duty-Titel, einschliesslich Multiplayer, Warzone und dem Zombies-Modus.
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