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Von Unr34l in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Informationen zu Armored Kill

Einige Informationen haben sich im Laufe der Zeit schon angesammelt, hier eine kleine Übersicht des Bekannten:



Allgemein:

- Es wird wieder wie bei allen anderen Dlc´s 4 Maps geben.
- Ein neuer Modus "Tank Superiority" wird den Weg ins Spiel finden, wie dieser allerdings aussieht ist leider noch nicht bekannt.
- Es soll neue Fahrzeuge geben unter anderem: Die AC-130, mobile Artillerie, Panzerzerstörer und Quads.
- Es gibt wie zu erwarten neue Auszeichnungen.
- Über 20 neue Fahrzeug-Unlocks wird es geben, aber keine neuen Waffen für die Infantrie
- Die größte Map der Battlefield-Geschichte soll ebenso enthalten sein wie weitere riesengroße Karten.
- Auf der Konsole dürfen bis zu 24, auf dem PC bis zu 64 Spieler sich pro Server in die Schlacht stürzen.
- Armored Kill wird im September erscheinen und als Boxed Version circa 15 Euro kosten, Premium bekommen das Dlc selbstverständlich umsonst und zwei Wochen früher.




Die größte Map der Battlefield Geschichte: "Bandar Desert":

- Bandar Desert ist definitiv eine sehr große Karte. Knappe 2 Kilomter liegen die am weitesten voneinander entfernten Flaggen etwa auseinander; dazu gibt es viele mögliche Wege, die man nehmen kann. Jet, Helikoptor, Quad, zu Fuß wird man wohl einige Zeit benötigen um an die besagten Punkte zu kommen.
- Die Map wird vielseitige Umgebungen bieten: Neben offenen - und leicht hügligen - Wüstengebieten gibt es auch noch eine kleine Stadt am Meer mit Strand und Palmen.
- Jedes Fahrzeug ist auf Bandar Desert vertreten: Panzer, Transporter, Artillerie, Hubschrauber und mehr..
- Das Lightning erinnert sehr an "Oasis" aus Battlefield Bad Company 2

Die aus Battlefield 1942 bekannte AC 130 wird wieder ihren Weg ins Spiel finden, spielen wird sie sich wie folgt:

- Sobald man eine bestimmte Basis einnimmt, so gewährt das dem Team Zugriff auf die AC-130. Die bewegt sich auf einer festgelegten Route rund um die Map, bietet zwei Sitzplätze und dort jeweils zwei unterschiedliche Waffen gegen Bodenziele. Außerdem soll man die AC-130 angeblich als mobilen Spawn benutzen können und dann am Fallschirm einsteigen.
- Die AC-130 kann aus der Luft und vom Boden aus zerstört werden, die AC-130 kann nicht repariert werden.




Quellen:
Battlefield 3
BATTLEFIELDO

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  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Also es gibt da zwei Varianten, einmal die "ältere" von der nur noch 8 im aktiven Dienst sind, die haben
    - 2x 20mm Vulcangatling, 1x 40mm Geschütz, 1x 105mm Haubitze; Das würde dann 4 Schützen machen

    Ich denke Dice wird sich aber auf die 17 in den 1990er Jahren neu gebauten Maschinen berufen, die haben dann folgende Bewaffnung:
    - 1x 25mm Gatling
    - 1x 40mm Geschütz
    - 1x 105mm Haubitze
  • MaserChief MaserChief vor 1 Jahrzehnt
    Weiß eig. einer schon welche Jagpanzer dann für die Map eingesetzt werden oder gibt es darüber noch nichts genaues?
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    1. Ihr kommt mit der Panzerkanone niemals so hoch um eine AC-130 abzuschießen... Das kann man im Video erkennen und außerdem hoffe ich dass DICE nicht SO total verblödet ist... wobei:ugly:

    2. Der Panzerjäger auf Amiseite ist ein LAV mit einer 105mm Kanone oben drauf. Das wird einfach nur total nervig mit dem Ding-,- Die Russen bekommen dann wahrscheinlich das BMP-3 (hat eine 100mm Kanone)
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 120866
    1. Ihr kommt mit der Panzerkanone niemals so hoch um eine AC-130 abzuschießen... Das kann man im Video erkennen und außerdem hoffe ich dass DICE nicht SO total verblödet ist... wobei:ugly:

    ja es wird bestimmt keine Hügel geben wo man sich hinstellen kann um das rohr höher zu kriegen....:shifty:
  • Capt.Miller Capt.Miller vor 1 Jahrzehnt
    Btw, auf den LAV mit 105mm Kanone freu ich mich schon. Das heißt eig. Stryker und gibts in mehreren Varianten^^. Hab das Ding schon mal in Action gesehen und WOW!

    Ihr müsst aber bedenken, dass 105mm weniger als die 120mm Kanone vom Abrams sind, also Jagdpanzer ehr weniger, sondern vielmehr als Unterstützung gedacht. Wobei, wenn die MTs jetzt schon Sooooo viel (Achtung Ironie!) aushalten, dann kann man ja die Stryker mit nem LMG zersägen^^.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ja Stryker ist cool, hab den auch mal in Aktion gesehen.

    Das mit der AC wird schon irgendwie Sinnvoll gemacht sein, ich freu mich jedenfalls drauf das es Flaggenpunkte mit größerer taktischer Tiefe gibt.
    Also keinen reinen Raumgewinn sondern mit zusätzlichen "Goodies".

    Edit: laut der Gamestar von gestern ist die AC mit 2 Mann besetzt.
  • D4rkShadowS1de D4rkShadowS1de vor 1 Jahrzehnt
    Gibts das 3. Bild vom TE eigentlich auch in 1680x1050 ? Das mit dem Panzer, den Palmen und des Himmel mit den schönen Farben? :D
    Wäre nett, wenn es einer hätte :D
  • 4dree 4dree vor 1 Jahrzehnt
    Diese Antwort wurde von 4dree gelöscht!

    Grund: Spam

  • 4dree 4dree vor 1 Jahrzehnt
    Warum!!! schön und gut das die Flaggen Punkte eine Taktisch tiefere Bedeutung erhält würde es dann aber nicht bedeuten das all die Noobs in spawn-Bildschirm abhängen, warten bis ihr Team den Punkt einnimmt, damit sie selber im AC-130 spawn können, obwohl die gar nichts gemacht haben?!
    Das würde heißen das man denn nicht Teamplayern ein AC-130 schenken würde! Außerdem würde sich die ganze zeit die Aktion nur bei dieser Flagge Abspielen! dazu kommt das es Battlefield ist nicht Call of Duty, in Battlefield sollte man skill benötigen um ein Flugzeug zu Fliegen und sich nicht von einen Computer Synonym im Kreis Fliegen lassen.
    Ich finde Man sollte Das AC-130 wie auf Wake Island auf eine Neutrale Base stellen wo man anschließend von einer Startbahn abheben muss, so hat man zwar immer noch das Problem das die Aktion meistens nur bei diesen Flaggen Punkt abgeht, jedoch könnte man das Beast Fiegen.

    --- Update ---

    Nur so ich hasse CoD und und bin kein Kiddie außerdem Flame ich nicht sondern sage nur meine Meinung und gebe vorschläge^^

  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von 4dree / 121798
    Das würde heißen das man denn nicht Teamplayern ein AC-130 schenken würde! Außerdem würde sich die ganze zeit die Aktion nur bei dieser Flagge Abspielen! dazu kommt das es Battlefield ist nicht Call of Duty, in Battlefield sollte man skill benötigen um ein Flugzeug zu Fliegen und sich nicht von einen Computer Synonym im Kreis Fliegen lassen.
    Naja es hat ja dennoch keiner ein "Anrecht" auf die AC-130 und der Unterschied zwischen Noob und Teamplayer ist bisweilen sehr subjektiv.
    Ich finde Man sollte Das AC-130 wie auf Wake Island auf eine Neutrale Base stellen wo man anschließend von einer Startbahn abheben muss, so hat man zwar immer noch das Problem das die Aktion meistens nur bei diesen Flaggen Punkt abgeht, jedoch könnte man das Beast Fiegen.


    Das ist letztlich Sinn und Zweck eines strategisch wichtigen Punktes.
    Zudem... selbst wenn die AC nur Kreise dreht, in Echt macht die das genauso und ist Aufgrund der Konstruktion des Flugzeuges auch nicht wirklich möglich. Der kleine Vorteil ist das das Teil auch nicht OP wird wenn das seine festen Kreise dreht und somit auch einen begrenzten Feuerkorridor hat.

  • 4dree 4dree vor 1 Jahrzehnt
    --- Update ---

    lies PL mein Text

  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    OP wird die Kiste mit Sicherheit nicht sein, denn wie Spectre schon sagte sie fliegt ihren festen Feuerkorridor. Soll heißen "komme einfach von der anderen Seite mit dem Jet und hole sie vom Himmel. Das wird meiner Meinung nach das erste wirklich gute "Addon / DLC" in Sachen Ausgeglichenheit sein. Ich freue mich schon wie ein kleines Kind darauf.
  • 4dree 4dree vor 1 Jahrzehnt
    Hat auch niemand gesagt jedoch finde ich das man das so nicht balancen DARF, nicht auf die Kosten der Enschränckung, dann sollen sie die waffen des Gunships balancen und nicht den Spieler mit deren Möglichkeiten einschränken. Außerdem kann man nicht sagen ob das DLC gebalanc wird, es ist ja noch nicht draussen. Ich finde aber das System wie sie das Lösen wollen einfach grausam. Es ist doch absolut nichts negatives dabei wenn man das Gunship fliegen kann, wenn die Waffen etc. genug gebalanc sind oder. Ich finde in Battlefield gehört sich nicht das ein Flugzeug von einen Bot gesteuert der nur Synonyme Kreise drehen KANN!
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Natürlich gehört ein KI-gesteuertes Flugzeug nicht in Battlefield. Aber jetzt stell dir mal vor dein Team hat durch sehr gute Jet-Flieger eine Luftüberlegenheit, dazu ist dann die AC 130 noch steuerbar, dann werden die feindlichen Spieler schneller als das Licht den Server verlassen.
    Außer sooo eine Einschränkung ist das nun auch nicht. Klar gefällt mir das anders herum auch besser, aber du musst das mal aus den Augen der dann Unterlegenden sehen, die haben keine Lust mehr weiter zu spielen.

    Außerdem überleg dir einmal was passiert wenn dein Team den Kontrollpunkt hat ihr im Gunship spawnt und den Kontrollpunkt wieder verliert. Jetzt erzähl mir nicht du fliegst weiter einfach die Runden. Nein du wirst dich mit dem Flieger verpieseln und erst zurückkommen wenn der Kontrollpunkt wieder steht.

    Von daher muss ich da Dice einmal Recht geben, so ist das die bessere Lösung.
  • Unr34l Unr34l OP vor 1 Jahrzehnt
    Es wird auch immer gesagt, die Jets werden das Teil schnell runterholen. Wenn man halbwegs brauchbare Jetflieger im eigenen Team hat, werden die die gegnerischen Jets die straight auf die AC drauffliegen und abballern wollen, die schnell runterholen.
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