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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Massenklopperei aufm Battlefield?

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DICE will sich nach Release von Battlefield 3 die Shooter-Krone aufsetzen. Das dies nicht ohne kreative Ideen in Battlefield 3 möglich ist, sollte klar sein. So konnte auf der Chicago Comic und Entertainment Expo das Nahkampfsystem von Battlefield 3 bewundert werden, das den Spielern einige Features bieten wird. So kann der Spieler mit dem rechten oder linken Arm zum Schlag ausholen oder Angriffe von Gegnern abwehren.


Auch soll die Möglichkeit bestehen, den Gegner in Battlefield 3 auf den Boden werfen zu können. Wenn die Features tatsächlich im Multiplayer wie geschildert zum Einsatz kommen können, sind Massenschlägereien auf dem Battlefield schon jetzt vorprogrammiert.

Uns gefällt's.

Quelle:
PC Games

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  • trnapster trnapster vor 1 Jahrzehnt
    Hast du schon mal BF2 gespielt?
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    Ne noch nicht...
  • trnapster trnapster vor 1 Jahrzehnt
    Hab ich mir gedacht. Sonst hättest du verstanden wie das mit den größeren Maps funktioniert :03:
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    Erklärst mir bitte... ;]
  • trnapster trnapster vor 1 Jahrzehnt
    Also das Schlachtverhalten von BF2 ist nicht zu Vergleichen mit dem von BC2.
    Bei BC2 hast du meist 3 Flaggen und das Team das am schnellsten 2 eingenommen hat kann sich dann einfach in der Nähe hincampen und warten bis die Ticker weg sind. Vor allem bei Port Valdez und ähnlichen Schlauchleveln.
    Bei BF2 hast du viel mehr Flaggen und Wege um auch andere Flaggen als die direkt nächste zu übernehmen. Die Schlacht teilt sich in mehrere Brennpunkte und da fällt es auch nicht so auf wenn mehrere Helis im Spiel sind, da die sich über die Map aufteilen. Außerdem gab es bei BF2 noch Flugabwehrgeschütze und -panzer.
    Und genau das erhoffe ich mir auch von BF3
  • YouR~DesTeNY YouR~DesTeNY vor 1 Jahrzehnt
    also was ich mir echt erhoffe, ist einfach eine riesens map mit streuung und ballung. dass mach u.a auch einfach platz hat die jets auszufliegen.
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    Thx....

    --- Update ---

    Ich hab jetzt ein paar vidz angeschaut..... Sieht so ähnlich aus wie bfp4f ...warscheinlich eher umgekehrt...

    --- Update ---

    ...kein recoil????

  • YouR~DesTeNY YouR~DesTeNY vor 1 Jahrzehnt
    bfp4f ist ja eig, meine ich bf 2 halt mit nicht allen inhalten.
    aber ich meine so viele vids sind doch noch gar nicht draussen oder?
    recoil?
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    Der rückstoß der Waffe.....was mir aufgefallen ist Ham die Waffen eine 100% prezission
  • DDsO.Jimbo DDsO.Jimbo vor 1 Jahrzehnt
    @freaky_phil1: Guter junge, was ist los mit dir ? Die Grundschule ist lange her, was ?

    Zitat von YouR~DesTeNY / 74476
    vids

    Videos - nicht vidz

    Zitat von freaky_phil1 / 74437
    [...] die dich abknalln wen du spawnst.....

    wenn - nicht wen

    Zitat von freaky_phil1 / 74477
    prezission

    Präzision - nicht prezission

    Zitat von freaky_phil1 / 74437
    läute

    Leute - nicht läute

    Zitat von freaky_phil1 / 74477
    Ham

    haben - nicht ham

    @all: Habe ich was verpasst ? Woher habt ihr die Informationen ? :/:
    Ich dachte es wird einen erweiterten Nahkampf geben. Also auch mit Fäusten etc.
    Und ich dachte es wird im MP möglich sein, Verwundete in Sicherheit zu bringen. :/:
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    "ham" is dialekt das kannst ihm nicht anlasten^^
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    @ Jimbo: Wurde schon vor Längerem dementiert und wir hatten es auch schon im Vorfeld stark bezweifelt.
  • DDsO.Jimbo DDsO.Jimbo vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von meistermichi / 74480
    "ham" is dialekt das kannst ihm nicht anlasten^^


    Nagut. Das nehme ich zurück :04:

    @esturias: Hm. Super. :/: Aber gut, was konnte man auch anderes erwarten ? Was man immer alles in der Entwicklungsphase eines Spiels für Ankündigungen und Versprechen aufgetischt bekommt .. aber letzten Endes läuft der Hase eh ganz anders :/:
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    Danke meistermichi.... ;]
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Faustkampf und Wegzerren hätten in so einem auch Spiel garkeinen Sinn gemacht. Wären zwar nette Features, aber die Einsatzmöglichkeiten wären arg begrenzt gewesen. Klopperei käme wirklich nur in Frage, wenn man an irgendwelchen verwaisten Ecken der Map rumlatschen würde, wo sonst niemand ist. Das Wegziehen von Kameraden wäre nur vorteilhaft, wenn man einen umgelegten Kameraden mal schnell hinter ne Deckung ziehen kann, damit er vom Anni wiederbelebt werden kann.
    Warum sie aber das Ein-/Aussteigen nicht integrieren, ist mir ein Rätsel... soll doch schließlich weniger arcade werden.
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