Battlefield 3 soll der Kracher schlechthin werden und vermutlich auch CoD dematerialisieren. So oder so ähnlich wird sich EA oder DICE den Erfolg von Battlefield 3 wünschen. Der Garant für den Erfolg eines Spiels, ist sicherlich eine grosse Fanbase, die sehnsüchtig auf den Blockbuster wartet. Um den Fanboyismus noch ein wenig anzuheizen, sollen Ideen und Vorschläge aus den Reihen der Community gesammelt werden. Dazu ruft Community-Manager Daniel "zh1nt0" Matros höchst persönlich auf.
Im Thread "Battlefield 3: Eure kreativen Ideen - Community-Challenge " habt ihr die Möglichkeiten, eure geistigen Ergüsse in Form von Buchstaben niederzuschreiben. Dabei solltet ihr so kreativ wie möglich sein. Zudem sollte die Idee auch gut verpackt werden. Die Art und Weise, wie DICE euren Input erhält, ist nämlich preisverdächtig. So kann zum Beispiel die Idee in einem Comic oder Video präsentiert werden. Gewinner des Contest erhalten von DICE eine nicht näher erwähnte Überraschung.
Also, mitmachen lohnt sich!
Thread: Battlefield 3: Eure kreativen Ideen - Community-Challenge
panzer und helis haben nur begrenzte anzahl an munition.
zum aufladen müssen sie zurück zur basis !!
panzer und helis haben nur begrenzte anzahl an munition.
zum aufladen müssen sie zurück zur basis !!
Diese Idee umzusetzen würde das Spiel eher zu einer Simulation werden lassen.
Bei größeren Maps wäre man mit dem Tank zu lange unterwegs, um zurück zur Basis und wieder an die Front zu kommen.
Bei größeren Maps wäre man mit dem Tank zu lange unterwegs, um zurück zur Basis und wieder an die Front zu kommen.
So abwegig ist diese Überlegung doch gar nicht, bei Battlefield 2 war es doch genau so. Es hat dafür gesorgt, dass die Leute net immer die ganze Zeit im Fahrzeug gehockt sind und an einer Stelle der Karte aus sicherer Entfernung alles abknallen. Die Helis und Flugzeuge mussten richtig taktisch vorgehen und eben auch mal zum Nachladen (und vor allem zum Reparieren, was es beides in Bad Company 2 nicht mehr gibt) zurück zur Basis
Bei Helikoptern kann ich es noch verstehen, dass man da nein sagt (Vielleicht einfach mehr Munition als in BF2?), bei Panzern, Buggies, Jeeps und vor allem den stationären MGs würde ich es doch bevorzugen die Munition wieder einzuführen, es hält die Leute einfach davon ab eine bestimmte Stelle der Karte ewig lang zu decken, sodass keiner mehr durchkommt.
Außerdem: Ein Panzer hatte glaube ich in BF2 30 Schuss für seine Kanone - das ist doch wohl mehr als genug. Bei den riesigen Karten von BF3 könnte man ja die Klasse die versorgt (Sturmsoldat wie in Bad Company 2?), auch Fahrzeuge nachladen lassen
--- Update ---
Und meine Meinung zu COD (alle Teile): Ich fand den Singleplayer immer ziemlich cool, den Multiplayer völlig für den Eimer. Für den Multiplayer war eigentlich immer eher Battlefield da.
Und das DICE sich auch mal mehr auf die Leute konzentriert, die eine schöne (und vielleicht coole und witzige wie in Bad Company?) Geschichte zu schätzen wissen, finde ich sehr gut und zeigt, dass die bei DICE nicht einfach nur drauf los programmieren und ständig neue Titel raushauen, sondern sich richtig mit ihren Spielen identifizieren und ihre Ideen sorgfältig einarbeiten. Deshalb kann ich auch völlig verstehen, dass DICE sich so lange Zeit für BF3 gelassen hat.