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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Vorerst keine Mod-Tools

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In der jüngesten Ausgabe der Game Informer ist auch die erwähnte Battlefield 3 Vorschau abgedruckt. Die Redakteure des Magazins geben auf 10 Seiten Einblick in den kommenden Battlefield Blockbuster. Zwar lässt DICE die Hüllen nicht ganz fallen, jedoch reicht's für eine erste kleine Vorschau!


Vorerst keine Mod-Tools

Battlefield 3 wird wohl ohne Mod-Tools auskommen müssen. Zumindestens voerst. Laut DICE ist die Frostbite 2 zu komplex und benötigt ein eine Menge Erfahrung, um Modifikationen für Battlefield 3 entwickeln zu können. Die Tools, die in der Battlefield 2 Szene zum Einsatz kamen, wird es so nicht mehr geben. Neben der Komplexität ist Zeit ein weiterer Faktor, der gegen Mod-Tools spricht. Der Fokus liege momentan ganz auf die Entwicklung eines guten Spiels. Zwar ist das letzte Wort noch nicht gesprochen, aber die Richtung scheint klar.

64 Spieler

Im Gegensatz zu Bad Company 2, ist der PC die Lead Plattform bei der Entwicklung von Battlefield 3. Wie bekannt ist, können 64 Spieler in der PC-Version gleichzeitig ihr Unwesen treiben. Auch ist Battlefield nicht Bad Company 3, sondern der direkte Nachfolger von Battlefield 2.

Destruction 3

In Bad Company 2 sorgte die Frostbite Engine mit Destruction 2 für Zerstörung. In Battlefield 3 geht's einer Versionsnummer höher - mit Destruction 3 - in den Kampf. Durch die Frostbite 2 ist eine noch bessere Zerstörung möglich. Laut DICE ist nichts mehr vor einer Zerstörung sicher. Trifft man mit einer RPG ein Haus, sorgt der Sprengradius für die nötige Zerstörung. Scheiben zerbersten in tausende Stücke.

ANT-Technologie

Die Animationen der Soldaten wurde durch die verwendete ANT-Technologie verfeinert. ANT kommt auch bei EA Sport Spielen, wie zum Beispiel FIFA, zum Einsatz. Durch den Einsatz von ANT sind so noch feinere Bewegungsabläufe möglich.

Kein Commander?

Womöglich wird es in Battlefield 3 nicht den gewünschten Commander Posten geben. Zwar denke DICE über die Implementierung nach, jedoch gebe es verschiedene Gründe, die gegen den Commander sprechen. Mit Verteilung der Commander Tools auf alle Spieler, so wie man es bei Bad Company 2 tat, könne die "Power" verteilt werden.

Randinformationen

Mit Battlefield 3 wird es mehr Unlocks für die Spieler geben, als es in Bad Company 2 der Fall war und vermutlich für weiteren Ansporn sorgen, diese zu erreichen. Wie in Bad Company 2, wird es auch in Battlefield 3 vier Klassen geben. Zudem wird jeder Spieler die Möglichkeit haben, den Soldaten nach eigenen Wünschen anzupassen. Jedoch sollen "pinke Hasen" nicht möglich sein.

Die gehasste und gleichzeitig geliebte Kill-Cam ist auf Wunsch abschaltbar. Das sollte einzelne Spieler zufriedenstellen, die in Bad Company 2 die Kill-Cam verteufelten.

Spieler die gerne das Wort "Fuck" hören, werden mit Battlefield 3 auf ihre Kosten kommen. Da es ein Erdbeben geben wird, werden "Fuck"s in dieser Situation vermutlich vermehrt zu hören sein.


Der vollständige Artikel ist auf folgenden Screenshots ersichtlich!

Mehr Community Themen

  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    Wenn du mir Geld gibst. :rolleyes:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von TYay0 / 64898
    Wenn du mir Geld gibst. :rolleyes:



    Du alter Halsabschneider^^
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    haha. Man tut was man kann. :ugly:

    @topic
    Ich finde, es ist noch zu früh die Aussage zu treffen "Mir gefällts nicht". Ob es ein Bad Company 3 wird oder doch ein Nachfolger von Battlefield 2, können wir sagen, wenn die Beta Phase des Spiels beginnt. Das es keine Mod-Tools gibt, ist noch nicht in Stein gemeisselt. Eigentlich wissen wir, dass wir nix wissen. Der Artikel in der GameInformer ist nur nasses Marketing zum Augenreiben. Nicht mehr und nicht weniger.

    Lasst euch nicht blenden, aber schaut, dass ihr Aussagen die euch nicht gefallen, nicht auf die hohe Kante nehmt. Warten wir ab, was auf uns zu kommt.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Wozu brauchts bitte mehr als 4 Klassen? Weiss nich wo da das Problem sein soll... Ob nu der Medic das LMG hat oder irgend eine Supporter-Klasse... hinterher wird sich so oder so beschwert, wie schwachsinnig das ganze ist. BlaBlaBla... euch kann man es eh nich recht machen... und dann hockt ihr doch wieder stundenlang vor der Glotze holt euch jeden DLC und ergötzt euch daran...
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    Weniger Emotionen plz. :rolleyes:
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Ich sitz mit ner dicken Erkältung im Büro und frier mir die Hacken ab... ich darf verdammignochmal emotional sein. Mir geht die Rumweinerei schon wieder auf die Nerven... Hauptsache erstmal meckern... wird immer nur schön das schlechte rausgepickt...
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 1 Jahrzehnt
    also ich häng mich mal an und gebe gealany, im punkt
    wird immer nur schön das schlechte rausgepickt...
    recht,
    ihr habt euch wahrscheinlich noch nicht mal die bilder genau angesehen beispeiel Destruktion 3 (sieht einfach geil aus) oder den englischen arktiel gelesen, wenn die bilder echt sind dann kommmt auf uns was großes zu, und dann noch mit 64 spieler.
    Seht doch mal das positive, 64 spieler, coop. vielleicht später mod tools
    und vier klassen sind zwar wenig, aber genug, oder welche fehlen etwa? Special Forces Scharfschütze, Sturmsoldat, Versorgungssoldat, Pionier, Sanitäter, Panzerabwehrschütze
    jetzt stellt euch die ganzen klassen in BC2 vor, ich finde das es so wie es jetzt ist, gut funktioniert. Den ich bin der Meinung das man einen Special Forces und den Pionier, nicht seperat braucht.
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    Statement zu den Mod-Tools:

    Demize99 @Blond3r Our first prio is making a good game, making mod tools means a significant time investment away from making a great game.


    Twitter / Alan Kertz: @Blond3r Our first prio is ...
  • Grashnak Grashnak vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde das mit den 64 Spielern ganz toll und auch dass es Jets gibt :)

    making mod tools means a significant time investment away from making a great game.

    Wenn ich es richtig verstanden habe => :facepalm:
    Sandmann hat doch gesagt das die Mods die BF-Reihe "grossgemacht" hat...

    Das HUD gefällt mir BTW auch nicht so gut, wird wohl gewöhnungssache werden :rolleyes:
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    4 klassen reichen finde ich. Mehr sorgen mache ich mir als konsolero (ja, auch die gibts hier, man sollte es nicht meinen...) mit 24 mann auf einer 64 er karte rumzulaufen.... Schon jetzt hab ich auf manchen bc2 karten das latente gefühl, dass ein paar mann mehr den spielspaß noch erhöhen würden... Also ich bin etwas enttäuscht, dass es nicht wenigstens 32 leute sind... Ansonsten wird bis zu release noch einiges wasser die elbe runterlaufen. Bis jetzt gefällts mir recht gut, was ich sehe. (mit nem mod hab ich eh nicht gerechnet;) wir bekommen ja nichtmal nen serverbrowser...)
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 1 Jahrzehnt
    aber ihr bekommt kleinere karten, auf das haben sie immer geachtet
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von f34rd0+c0m / 64944
    aber ihr bekommt kleinere karten, auf das haben sie immer geachtet


    Richtig,denn schon wie in BF.2 falls es einer hier kennen sollte :shifty:,,,

    gibt es 16,32 und 64Mann maps siehe hier am Beispiel von Karkand:

    Klick Mich
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 1 Jahrzehnt
    komisch das du genau Karkand als beispiel nimmst.... "extrem freu drauf in BF3"
  • DONED DONED vor 1 Jahrzehnt
    Sieht sehr sehr gut aus, zwar etwas verwaschen, aber das dürfte sich noch ändern.
    Freu mich auf das Spiel, die
    Bettler kehren zurück.
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Au ja, 64 Spieler auf einer 16 Maps, am besten dann noch K&P Only und die Party geht ab. Und immer dran denken, nur auf unranked erlaubt, sonst sind die BF 2 Stats auf 0.
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