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Dinge, die man nicht braucht

Hi Leute

ich brauche mal eure Meinungen : welche Fahrzeuge, Waffen o.ä. findet ihr bei bad company 2 föllig sinnlos, was hätte sich dice auch sparen können

also für mich ist es das patroillenboot, das ding bzw. die waffen an dem ding ist völlig sinnlos, man wird sofort rausgeschossen und im kampf is das ding für das team sinnlos. und da es auch noch relativ lahm ist, ist es auch als tronsporter relativ unbrauchbar, da nehm ich lieber das jetski

also jetzt ist eure meinung gefragt, fleißig antworten :05:
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • schrtr schrtr vor 1 Jahrzehnt
    @esturias

    ich wollte damit sagen, das die waffenbalance von mir aus so bleiben kann, weil sie meinen erachtens nur die 2te geige spielt

    viel wichtiger fände ich es, da so manche fahrzeuge auf manchen maps fehlen, wo diese wirklich gebraucht werden würden
    wie zb der anti-aircraft-bradley
    denn dieser hätte auf jeden fall eher seine daseinsberechtigung auf zb atacama desert, heavy metal und auch einige andere maps,um damit die helis erfolgreich zu bekämpfen
    ich verstehe sowieso nicht, warum dieser aa-tank nur auf 2-3 maps zur verfügung steht, obwohl es wesentlich mehr maps mit helis gibt
    will sagen, normalerweise müsste auf jeder map, wo es helis gibt, diesen aa-tank geben und nicht nur stationäre flak, welcher jeder versierte pilot eh auswendig kennt
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    OT: Man sollte auch einmal an die armen Piloten denken, der AA-Tank ist klar zu selten vertreten, aber wer oft fliegt bekommt von soner AA-Gun seinen Ausrater, gestartet gerade einmal so in der Sichtweite zum Gegner schon hagelt es Leuchtspurgeschosse in Richtung des Helis, man kann weder lenken doch genau auf die AA zielen, wenden wär sofern möglich auch blöd,da man sobald man irgendwas gemacht hat, liegt der Heli schon in Trümmern am Boden.

    Also bitte sagt nicht das der Panzer unterbeschäftigt ist, weil andernfalls alle Helis nutzlos wären.
  • UltraMedic UltraMedic vor 1 Jahrzehnt
    Ich find den 3./4. Sitz vom Bradley und Bakcha ziemlich nutzlos, da man nur ein minimal-FOV hat und ich wirklich keine Lust habe mich da reinzusetzen.
    Persönlich finde ich eigentlich auch das MG von den Tanks nutzlos, es ist zwar stark aber benutzt wird es nur von 'Tank campern'.
    Ich fahr schon ungern Panzer aber nur das MG - da wär mir schnell langweilig!
  • MeFirst MeFirst vor 1 Jahrzehnt
    Dir ist schon klar das der Bradley auch in erster Linie eigentlich ein "Truppentransport" ist?
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MeFirst / 62480
    Dir ist schon klar das der Bradley auch in erster Linie eigentlich ein "Truppentransport" ist?


    Schön wärs ...
  • MeFirst MeFirst vor 1 Jahrzehnt
    Der dritte Platz schon. :)
  • juhannson juhannson vor 1 Jahrzehnt
    Also Jungs ich will euch ja nich zu nahe treten aber die idee mit dem AA-Tank is, na ja, net grad optimal.
    Denkt doch mal bitte an all die armen Pioniere, die wie blöde mit den Tracer-Pistolen rum laufen, grad so
    nen Heli markieren können und bevor se ihre CG o.ä. zücken können, liegt das Teil schon am Boden, weil
    der AA-Tank schon seine Arbeit gemacht hat.
    Zumindest auf ner Map wie Valparaiso Atacama oder Desert fänd ichs übertrieben, auf Oasis oder Heavy
    Metal is des schon wieder ne andere Geschichte.

    BTT: Sinnlos find ich alle Stationären AT's. Könnt aber auch daran liegen, dass ich mit diesen Dingern ums
    Verrecken nich zurecht komm.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Seiten-MGs: Nen voll besetzter Bradley kann schon ziemlich böse sein... finde die Seiten-MGs sogar ziemlich vorteilhaft. Wie oft wollte ich der Kiste schon seitlich eine reinknättern, wurde aber von dem MG erwischt. Sitzen da jetz mehr als 2 drin? Kann ich aus der Deckung hüpfen?

    Tank-MGs: Finde ich bescheuert, weil die noch schlechter treffen, als normale Waffen...
    Auch, wenn der Gegner nur 10m weit weg ist, braucht man entweder Glück oder etwas Zeit, um den zu legen.

    AA: Ich finds btw auch unfair, dass die Russen auf Heavy Metal ein VADS bei Punkt B haben... Das Teil is viel stärker, als die Ami-AA. Da hätten die anstatt stationärer AA den Flakpanzer hinstellen sollen... den könnte man auch mal mit den popeligen Heli-Raketen treffen, wenn der Gunner wieder mal was anderes aufs Korn nimmt.
  • juhannson juhannson vor 1 Jahrzehnt
    Also Seiten-MG beim Bradley sind klasse, zwecks C4 abwehr usw. ;-)
    Die Rauchgranaten für UAV sind auch voll bescheuert. Zu ungenau und bis man
    an der Stelle is, wo der Rauch gebraucht wird, liegt der Vogel schon am Boden.
  • slobo^- slobo^- vor 1 Jahrzehnt
    gibt mehrere dinge, die nahe an der unbrauchbarkeit grenzen. die m95 ist da ein ziemlich gutes beispiel für.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Das M95 ist eigentlich sehr brauchbar... besonders, wenn man damit auch im NK unterwegs is. ;)
    Hat ja erweiterte One-Shot-Kill-Distanz, is mMn nicht zu vernachlässigen...
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    M95 ist der absolute Hammer im Nahkampf, auch auf große Distanzen ist das Vieh Monster, kombiniert mit dem Revolve haut man damit alles um.

    Naja das war mein letzter Post für dieses Jahr, guten Rutsch euch allen und frohes neues.
  • Sniper-Viper-96 Sniper-Viper-96 OP vor 1 Jahrzehnt
    ja allen guten rutsch

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Dinge, die man nicht braucht

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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