seit dem Unlocken der neuesten Karten sind bei mir einige neue Probleme aufgetreten, die ich bisher in keiner Community beschrieben gefunden habe.
Zu den Fakten:
- Am 30.11. funktionierte noch alles einwandfrei (mit neuestem Patch getestet)
- Keine Mods o.ä. installiert, BfBC2 Vanilla ohne Stacpact
- Keine Hardware/Software getauscht/upgegradet
- PB neuste Version (Client: 2.253| A1382, Server: 1.811), per PBsetup erneuert
- Bin nur auf EU-Servern, vornehmlich deutsche (generell joine ich keine mit Ping über 99)
- 2000er Leitung (:10:)
- Hardware scheidet als Problem aus
Die Probleme:
Auffällig ist noch, dass insbesondere Oasis, aber auch die anderen neuen Maps anfällig zu sein scheinen (wobei ich die alten Maps allerdings auch seit dem 30.11 nicht mehr gespielt habe). Spieleranzahl ist auch nebensächlich, Problem trat sowohl bei 6 als auch bei 24 Spielern auf.
2.: Wenn ich von nem Server geworfen wurde (etwa wg. besagtem Ping-Problem) und im Hauptmenü lande, dauert das Updaten meiner Stats ingame ca. 2 Minuten (normalerweise: 10 Sekunden Max.). Ist er dann endlich
Laut bfbcs werden die Matches zum Glück gewertet, doch es gibt noch ein weiteres hierdurch bedingtes Problem:
3.:
Werden durch das Update eventuell neue Ports angesteuert? Anders kann ich mir die Probleme nicht erklären, BfBC2 lief bisher ohne Beanstandungen.
Ich hoffe, dass mir jemand weiterhelfen kann, da das Spiel für mich momentan im Mp unspielbar geworden ist.
Für hilfreiche Beiträge bedanke ich mich im Voraus.
P.S.
Ein weiteres, kleines Problem habe ich doch seit jeher. Vielleicht kann mir auch dort jemand zur Hand gehen?
(4.) Problem:
Ich habe in den Optionen, kurz nach dem Release die
Nach dem neuesten Patch, habe ich dann mein Glück nochmal herausgefordert, Ergebnis:
Die Russen, sprechen russisch, die Amis sind stumm.
Man hört einzig das Rauschen des Walkie-Talkies wenn ein Mitspieler etwas äußern würde.
Somit konnte ich nur folgenden Kompromiß erreichen: Russen sprechen Original, Amis nur lokalisiert.
eh
Schnell edit.. ihr habt meinen Schreibfehler nicht gesehen Oo
LG, Pascal
eh
Der Ingame-Ping lässt sich durch den Ping zum Server und wieder zurück berechnen..
Quasi das doppelte ;)
LG, Pascal
eh
2. Würde ich mal an EA/DICE reporten
3. Das liegt an der starken Nutzung des Uplinks. Du schaffst es nicht mehr neue Packete anzufragen und hast deshalb auch einen verringerten eingehenden Traffic.
BC2 zieht da wirklich einiges. 20-30KB/s hab ich teilweise gemessen. Wenn es nur mit dem forced Server disconnect zusammenhängend auftritt liegts vermutlich auch an EA und schlechtem Fehlerhandling.
Und poste die Ergebnisse. Und mache das selbe dann auch nochmal nachdem Problem 2 auftritt.
Hört sich für mich nämlich stark nach nem Problem mit der Internetleitung an. Eventuell ne Störung oder so, ggf. mal beim Internet Provider anrufen.
Hier die erbetenen Werte bei ungenutzer Leitung:
https://www.speedtest.net/result/1054902415.png
https://www.pingtest.net/result/29371646.png
Mal davon abgesehen, dass mein ISP nicht die Telekom ist und die Serverentfernung nicht stimmt, kommen die Werte hin.
@XyWing: hast PN
Zu Problem 4 hat noch niemand einen Lösungsansatz? Mir würde nur noch ein komplettes Neuaufsetzen von BfBC2 als Idee bleiben, das möchte ich aber möglichst umgehen.
Desweiteren nur als kleine Anmerkung:
Wen stört es auch, dass das Quad schätzungsweise dreimal lauter ist, als sämtliche anderen Geräusche im Spiel?
Besonders die ersten Sekunden beim Anfahren muss ich fast den Sound runterregeln.
EDIT:
Habe den Speedtest versucht auszuführen, wenn Fehler 2 auftritt, allerdings ist der Test dann nciht möglich, da meine Inetleitung anscheinend komplett gekappt ist und der Router sich automatisch resettet. Die Testergebnisse nach dem Routerneustart sind dann logischerweise auch mit den obigen identisch.
Die richtige Zeitspanne zwischen "BfBC2-Kick" und "Routerneustart" zu erwischen und die Speed-/Pingtests laufen zu lassen habe ich noch nicht hinbekommen.
Momentan scheint es aber relativ stabil zu laufen, im Laufe des heutigen Tages hatte ich nur einmal mit den o.g. Problemen zu kämpfen.
eh