Quick Links
1'565 Beiträge im Community Space

Dinge, die man nicht braucht

Hi Leute

ich brauche mal eure Meinungen : welche Fahrzeuge, Waffen o.ä. findet ihr bei bad company 2 föllig sinnlos, was hätte sich dice auch sparen können

also für mich ist es das patroillenboot, das ding bzw. die waffen an dem ding ist völlig sinnlos, man wird sofort rausgeschossen und im kampf is das ding für das team sinnlos. und da es auch noch relativ lahm ist, ist es auch als tronsporter relativ unbrauchbar, da nehm ich lieber das jetski

also jetzt ist eure meinung gefragt, fleißig antworten :05:
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Fahrzeuge:
    PBL. Es gibt KEINE EINZIGE Map, auf der man das Teil (und den Nadewerfer) gescheit nutzen kann. Degradiert also zum einfachen Taxi von A nach B. Zumal sind die Nadewerer eh nutzlos...
    Backstein-Heli (Havoc?). Hat nen Wendekreis eines großen Flugzeugs, einfach zu klobig und behäbig. Kann man nur weite Kreise oder gezielte Angriffe mit fliegen. Oder eben auf der Stelle hovern und hoffen, dass man nicht abgeschossen wird. ;)
    Flak-Backcha. Nutzlos, weil Nadewerfer und weil kaum Einsatzmöglichkeiten. Hätten die Experten ja mal auf Heavy Metal einbauen können, da sind die Flugvehikel zumindest ne ernstzunehmende Gefahr.

    Waffen:
    Pfff... AN und CG braucht man ja wohl nichtmehr zu erwähnen...
    Auch, wenn mich einige dafür steinigen... ich finde die VSS absolut nutzlos. Streut wie ein Kieslaster und mann muss eine andere Optik dranbasteln, um es auf die einzig brauchbare Distanz auszurichten.
    Spaz und Neo. Statsunterschiede verschwindend gering, verdecken mehr vom Sichtfeld, verglichen mit der 870'er. Andere Waffen ähneln sich auch, aber die haben zumindest unterschiedliche Visierungen.
    GOL. Mit dem M24 hat man doch schon ne gute Knifte... verstehe den Hype nicht.

    Altweapon Kampfheli. Raffe die Rakete bis heute nicht. Kann man (...ich zumindest) nicht auf ein (getracertes) Ziel aufschalten und von Hand zielen is viel zu umständlich.


    Gibt aber bestimmt noch mehr. ;)
  • CSO CSO vor 1 Jahrzehnt
    Das Patroillenboot kann wenn richtig benutzt ganz böse sein.
    An den richtigen Punkt gesetzt kommt da keiner vorbei,und mit dem Zwillings-MG räumt man ohne Probleme ganze Squads ab.
  • NOUS123one NOUS123one vor 1 Jahrzehnt
    Er redet nicht von dem PBR aus Vietnam sondern das in Bad Company 2 (das PBL)
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Den Backstein den du meinst ist der Hind esti :D

    Ja das Boot in Vanilla ist ziemlich selten wirklich von Nutzen. Aber das in Vietnam geht ab wie Sau, is schon grenzwärtig bzgl. overpowered.

    Das Tuk Tuk is auch sehr nutzlos, steuert sich seltsam und is ratzfatz von nem MG zerlegt. Aber ist lustig damit leutz zu überfahren^^
  • MeFirst MeFirst vor 1 Jahrzehnt
    Sooo überflüssig finde ich das normale Boot nichtmal. es gibt da doch manchmal bei Rush ne ganz gute Verwendung für den Granatwerfer, nen Boot ist halt kein Panzer.
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Der Vondik wäre wohl so ziemlich das einzige was in BC2 absolut nutzlos ist.
    1. Er kommt nicht nur auf einer einzigen Map vor nein sogar dann auch noch nur in einer einzigen Base
    2. Genau dann, wenn es einen Engendurchgang gibt durch den man mit dem nur leicht gepanzerten Truppentanzporter durchkommt
    3. Die Bewaffnung ist bei dem Gerät vernachlässigbar

    Gut der Kartoffellaster von Cold War hat ziemlich die selben Eigenschaften nur das dieser garkeine Waffen hat und obendrein noch verbugt ist.
  • CSO CSO vor 1 Jahrzehnt
    Achso...mein Fehler...dachte er meint den Kahn aus Vietnam.

    Zitat von meistermichi / 62392


    Das Tuk Tuk is auch sehr nutzlos, steuert sich seltsam und is ratzfatz von nem MG zerlegt. Aber ist lustig damit leutz zu überfahren^^


    Hör mir auf...erst gestern überfährt mich einer mit dem Teil.
    Dachte ich spinne....is ja schlimmer als wenn man gemessert wird.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von CSO / 62413
    Achso...mein Fehler...dachte er meint den Kahn aus Vietnam.

    Hätte das PBL auch so einen Zwilling aufgeschraubt, wäre das zumindest ansatzweise brauchbar. ;)

    Zitat von CSO / 62413
    Hör mir auf...erst gestern überfährt mich einer mit dem Teil.
    Dachte ich spinne....is ja schlimmer als wenn man gemessert wird.

    Besonders, wenn schon 10m vorher die Hupe ertönt... :D
  • ForceDaBruce ForceDaBruce vor 1 Jahrzehnt
    Das Boot aus BC2 ist eigenlich nur ein Truppentransporter. Das kann er aber gut ;-)

    Der Vodnik kann auch nicht mehr oder weniger wie der Hummer....


    Wirklich nutzlos ist nix, es gilt nur damit gut umzugehen. Muss auch nicht sein, dass ein PBoot soviel aushält wie ein Panzer.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Das hat auch keiner verlangt.
    Die Sinnlosigkeit des PBL ist einfach durch die Unzulänglichkeiten der Maps begründet... Könnte man bspw. die Isla-Insel gescheit umkreisen - und damit meine ich mit einem Anstand, der größer als 10m ist - wäre das Teil ziemlich wertvoll.
  • MeFirst MeFirst vor 1 Jahrzehnt
    Also ist das PB nur nicht sinnlos, es gibt auf den Maps nur wenig bis keine Verwendung dafür. Wie für 70% aller Scharfschützen. :03:
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Ohne Verwendungsmöglichkeit ist auch das Teil selbst nutzlos egal wie sinnvoll es sein könnte.

    Ein High-End Rechner ist auch nutzlos ohne Strom
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MeFirst / 62441
    Also ist das PB nur nicht sinnlos, es gibt auf den Maps nur wenig bis keine Verwendung dafür.

    Sinnlos != scheiße

    ;)
  • Sniper-Viper-96 Sniper-Viper-96 OP vor 1 Jahrzehnt
    also anstelle von dem boot könnten sie ja mal so ne art schimmenden panzer machen, also ein boot mit der kanone vom bradley oder so und gut gepanzert so dass man nicht einfach rausgeschossen werden kann man müsste es halt mit cg oder so wie nen panzer bekämpfen. stellt euch mal vor wie sehr son ding auf isla, valparaiso, oder atacama desert reinhauen würde, gut wäre auch so ne art landungsboot, was z.b 10 soldaten gleichzeitig an die küste transportieren könnte

    und noch zu dem flakpanzer: das ding is ja der witz kaum sitzt man mal in dem flakturm wird man rausgesnipert und den granatwrfer kann man ja vergessen. an die stelle von dem ding würd ich so ne art bradley mit nem VADS, also der flugabwehr minigun setzen, ließe sich auch gut gegen andere panzer einsetzen, und vor allem sollte man nicht rausgeschossen werden können, müsste also vom fahrer bedienbar sein
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Meine Güte was bistn du für einer?
    ein Landungsboot in sonem Sandkassten Shooter wie BC2 mit 10 Mann die da reingehn? Am besten noch so gepanzert wie ein Titan, vorallem die Einsatzorte sind ja mal ein Lacher Atacama DESERT? Valaparaiso da braucht man kein Landungsboot sondern ein Schlauchboot damit es nicht auf Grund läuft.
    Das ihr ein Problem mit dem AA Panzer habt kann ich soweit verstehn, dass die Einsatzmaps nicht grade auf den Zweck des Fahrzeuges ausgelegt sind, aber dann die Anti-Air durch ne Minigun ersetzten?

    Also entweder du hast deinen Post selbst nicht ernst gemeint, bist ein kleines Kind das BC2 laut dem deutschem Gesetzgeber eigentlich nochnicht spielen dürfte oder was weis ich.

    Post scriptum: Ich stehe zu meinem rumgetrolle!
  • Sniper-Viper-96 Sniper-Viper-96 OP vor 1 Jahrzehnt
    jaja schon gut man das mit dem landungsboot isn bisschn fürn lalalalala aber nunmal das was mir gefallen würde
    aber was das rumgelaber soll von wegen kleines kind und so tut mir leid aber ich frag mich was das soll man sagt was man sich von nem game für vorstellungen macht und man wird sofort von irgendjemandem angegriffen:bad: ich mein das is deine meinung aber wenn du so denkst kann man das auch einfach mal für sich behalten, und ein anderes thema anschauen oder was weiß ich und man muss nicht andere leute belabern
    so viel von meiner seite
  • schrtr schrtr vor 1 Jahrzehnt
    ich bin der meinung der bradley-flak-panzer hat seine daseinsberechtigung, wenn er denn auch auf den dafür geeigneten karten zur verfügung stehen würde

    denn wenn, wie zb ein vorposter im fred hier schon erwähnte, dieser auch bei der heavymetal-map zum einsatz kommen würde,
    hätte er wenigstens ne sinnvolle funktion aufgrund der massiven heli-anzahl

    deswegen geht mir so ziemlich manche, von einigen bemängelte schlechte waffenbalance am .....vorbei, wenn diese durch eine ausgeglichen vehiclebalance wieder im lot gebracht werden würde
    leider sind das nur wunschträume meinerseits und werden leider auch nicht durch irgendeinen patch in naher/ferner zukunft gefixt, da leider immer nur sachen bereinigt werden, die in meinen augen nur ne 2te geige spielen
    egal, nichts desto trotz bin ich von dem vietnam-addon positiv begeitert, weil das preis-leistungs-verhältniss absolut in ordnung ist, obwohl etliche zocker immer was zu kacken haben, weil man es nie allen recht machen kann, egal was ea/dice für die community sich heinfallen lässt

    in diesem sinne
    seit doch zufrieden mit dem was ihr habt und nen nutzen hat und lasst den in euren augen nutzlosen kram links liegen und gut ist
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Alle Bodenkampffahrzeuge auf Angreiferseite. Verteidigen ist so viel schwerer als Angreifen. Dann brauchen die Angreifer nicht auch noch "Truppentransporter" die keine Truppen transportieren, sonder wo einer drinnen sitzt und fleißig vom Hügel schießt. Die APC's könnte man generell weglassen. Ebenso, dass man die M-Coms mit Panzern zerstören kann. Mit C4 ist mir egal, aber feige aus der Pampa das Teil kaputt schießen ist sinnlos.

    Das Game braucht einfach mal eine Generalüberholung ...

    (und ich weiß, dass ich ein schlechter Verlierer bin! Ist mir aber egal. Bei guten Runden, die ich verliere, bin ich nich so aufgebracht!)

    EDIT: und weil ich schon am rummotzen bin:

    Ich lese mir ab jetzt keine Beiträge mehr durch, die keine Satzzeichen kennen. Sowas ist meist nicht ernst gemeint, oder schnell schnell hingeschrieben. Das ist beleidigend. Bemüht euch gefälligst um eure Sprache!
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    @ schrtr: Waffenbalance durch Vehiclebalance ins Lot bringen? Sehr gewagt... :P

    @Aero: Pssst! Sitz!

    @Sniper-Viper-96: Ein Schwimmpanzer passt auch nich wirklich hin, das würde das ganze Spielprinzip ad absurdum führen. Landungsboot is auch ungünstig, dafür is das Spiel einfach zu arcade. "Minigun aufs Dach" find ich garnich so schlecht, aber nich vom Fahrer bedienbar...
    btw: Mal etwas auf das Geschriebene achten... Zumindest ein Punkt pro Beitrag sollte schon drin sein. ;)



    Wenn man mal von der Spielemechanik absieht, liegen die Probleme nur bei den Maps.

    Edit:
    Zitat von HG Bischoff / 62455

    (und ich weiß, dass ich ein schlechter Verlierer bin! Ist mir aber egal. Bei guten Runden, die ich verliere, bin ich nich so aufgebracht!)

    Dann bin ich entweder auch ein schlechter Verlierer, oder das is normal... ;)
  • Sniper-Viper-96 Sniper-Viper-96 OP vor 1 Jahrzehnt
    ja also von mir aus könnten sie bei dem flakpanzer die derzeitige doppelläufige kanone runternehmen, und die minigun draufpacken, das würde den flakpanzer schon vom grundprinzip her nützlicher machen, da er so gegen andere panzer nicht mehr chancenlos wäre und die minigun sowieso besser als aa waffe geeignet ist da man den gegner mit kugeln gut "eindecken" kann
    und ihn dann auf maps zu packen,wo er wirklich nützlich ist, erwarte ich einfach von nem spieleentwickler, gerade auf heavy metal würde so ein ding erheblich sinn machen, obwohl es dort schon viele stätionäre Flaks gibt.
Seite 1 von 2

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Dinge, die man nicht braucht

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

Community Inhalte

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community